您現在的位置是:首頁 > 足球

《Kerbal Space Program 2》將於明年2月24日在獲准上市區域釋出搶先體驗版

  • 由 3DM遊戲網 發表于 足球
  • 2022-12-08
簡介2022年10月21日紐約訊 – Private Division和Intercept Games今日宣佈,受廣大玩家喜愛的火箭建造模擬遊戲續作《Kerbal Space Program 2》將於美國時間2023年2月24日透過獲准上市區域

搶先體驗版是什麼意思

當初備受讚譽的太空飛行模擬遊戲續作將於明年年初“發射升空”,在搶先體驗期間推出眾多刺激人心的新功能。

《Kerbal Space Program 2》將於明年2月24日在獲准上市區域釋出搶先體驗版

2022年10月21日紐約訊 – Private Division和Intercept Games今日宣佈,受廣大玩家喜愛的火箭建造模擬遊戲續作《Kerbal Space Program 2》將於美國時間2023年2月24日透過獲准上市區域的Steam、Epic Game商店及其他店面釋出PC版。《Kerbal Space Program 2》將在釋出搶先體驗版時帶來大批內容,供廣大玩家盡情探索,具體包括:數百個新部件和改進部件,用於製造各式各樣的載具和火箭;加速狀態下的時間加速,提供更好的長途飛行效果;圖形效果大幅提升,包括行星大氣和地形系統等,從而打造出迄今為止視覺效果最驚豔的KSP遊戲!遊戲還將改進教程和玩家入門流程,為玩家提供在航天領域脫穎而出的各項必備知識。在搶先體驗中購入《Kerbal Space Program 2》的玩家將在通往完全釋出的路途中,透過直接向開發人員提供反饋,幫忙為遊戲的未來開發提供各類資訊。

《Kerbal Space Program 2》的核心體驗將更勝從前,因為玩家可以使用手頭所掌握的各種工具來建造先進的航天器和登月載具,幾乎擁有無限的可能性。搶先體驗版釋出時,遊戲中將有350多個新部件和改進部件可用於建造,包括引擎、燃料箱、程式化部件系統等等。利用這個豐富的部件盒,玩家可以製造出飛機、火箭、探測車及其他用於冒險的創意作品。《Kerbal Space Program 2》還將引入載具定製和塗裝功能,讓每一次建造都能實現更深層次的個性化和表達。

除了琳琅滿目的新部件之外,遊戲還將提供精彩紛呈的環境供玩家探索。搶先體驗版釋出後,玩家可充分遊歷整個Kerbolar星系。從美麗的Kerbin起飛,探索表面坑坑窪窪、令人驚歎不已的Mun,觀賞Jool高聳的綠色雲層,並在這些經過重建的天體上發掘震撼前景!所有這些經典地點都經過重新構想,透過地形系統帶來全新水準的真實感和複雜性,這些都將在選擇著陸位置時帶來新的挑戰。多虧全新的行星大氣系統,現在航天迷們還將欣賞到美麗的穿越雲景了。

“《Kerbal Space Program 2》 釋出搶先體驗版,我們感到激動萬分,因為這樣能讓坎巴拉迷們親眼看到我們在最後開發階段所取得的驚人進展。”Intercept Games的創意總監Nate Simpson表示,“KSP2的核心在於探索、發現以及透過新增更多助推器來征服重力。”

《Kerbal Space Program 2》講求從零開始建造,將向新一代玩家傳授意外學到火箭科學的樂趣,同時為經驗豐富的坎巴拉老玩家帶來獨特挑戰和創新能力。完全互動式的動畫教程將揭示火箭學的奧秘,而改進後的載具裝配介面則將易用性與強大的新載具建立工具結合在了一起。續作中將包括大量的使用者體驗改進,從增強的地圖和機動圖示到全新的飛行HUD,一應俱全。時間加速系統不僅包含更多縮放級別,還將允許玩家在與控制項互動時暫停時間。至於長途飛行,玩家現在可以在加速時使用時間加速,消除星際旅行期間的長時間等待。最後,改進版的背景資訊將能讓玩家更好地知道該如何應對載具的意外故障。

“透過釋出搶先體驗版,我們即將進入一個新的階段,在這個階段中,玩家可以在各項功能上線時體驗到備受期待的系統、功能、更新等內容。” Intercept Games的《Kerbal Space Program 2》首席製作人Nestor Gomez說,“我們將傾聽並關注大家對這些變化的反應;與原作一樣,這段旅程將幫助我們充分利用一種強大無比的工具,那就是我們充滿激情的社群。”

《Kerbal Space Program 2》釋出搶先體驗版之後,Intercept Games將在釋出後的幾個月內推出多項改變遊戲規則的功能。部分即將推出的特色包括:

· 新一代科學技術:玩家將解鎖未來科學技術,從而建造更大規模的載具和使用全新燃料或推進系統。這些能力將使玩家能夠超越原作中Kerbolar星系的限制,進入從未探索的星系之中。

· 太空聚落:有了這個續作中呼聲最高、備受期待的功能,玩家將能找到並開採寶貴資源,然後利用這些材料在遙遠的天體上或深空之中建立自定義基地。玩家需為太空聚落加入發電、居住和載具組裝模型,然後將其用作低重力發射綜合體,從中開啟更加雄心勃勃的旅程!

· 星際旅行:KSP2給玩家帶來了星際航行的重大挑戰。他們必須搭乘核聚變動力巨型飛船,以驚人的速度冒險穿越星際空間的鴻溝。抵達新的星系後,玩家可以部署著陸器和探測車來探索那些等待被發現的行星。

· 多人遊戲:玩家與好友既能合作也能展開競爭,既能一起探索太空,又能在各自的太空競賽中達成歷史性的里程碑。多人遊戲為冒險、完美主義者和“意外”載具碰撞解鎖了無窮無盡的潛力!

· 模組:坎巴拉迷熱衷於分享原作中支援的大量模組,而Intercept Games更打算髮布額外的開發內容來為模組社群提供支援,使續作對模組更加友好。

· 其他:隨著遊戲在搶先體驗階段的開發,陸續將會加入大量的顯著改進、錯誤修復、功能等,請靜待更新推出!

《Kerbal Space Program 2》將於明年2月24日在獲准上市區域釋出搶先體驗版

《Kerbal Space Program 2》將於明年2月24日在獲准上市區域釋出搶先體驗版

《Kerbal Space Program 2》將於明年2月24日在獲准上市區域釋出搶先體驗版

敬請在 >>這裡<< 收看最新《Kerbal Space Program 2》專題影片及下載搶先體驗版中所釋出遊戲內容的資訊和額外資訊。

《Kerbal Space Program 2》將於美國時間2023年2月24日在獲准上市的區域透過Steam、Epic Game商店及其他數字店面在PC上釋出,其PlayStation 5和Xbox X|S版本計劃將在PC搶先體驗期結束後釋出,更多詳情將在稍後公佈。《Kerbal Space Program 2》尚未經過ESRB(美國娛樂軟體分級委員會)評級。欲知更多有關《Kerbal Space Program 2》的資訊,請在各大影片媒體上訂閱,在各大社交媒體上關注我們的賬號,成為我們的粉絲,並訪問www。KerbalSpaceProgram。com。

Private Division是Take-Two Interactive Software, Inc。(納斯達克股票程式碼:TTWO )的出版品牌。

關於《坎巴拉太空計劃》的特許經營權

在《坎巴拉太空計劃》系列中,你將負責外星種族坎巴拉人的太空計劃。你可以使用各式各樣的部件,來根據現實中的空氣動力學和軌道物理學原理組裝能夠飛行(或墜毀)的全功能航天器。把你的坎巴拉人乘員送入軌道及太空中(並保證他們存活下來),讓他們去探索坎巴拉太陽系中的各個衛星和行星,建造基地和空間站,以拓展探險範圍。

《坎巴拉太空計劃》原作由Squad創作和開發,於2015年4月*在PC上發行,遊戲的全球銷量迄今已超過350萬部。本作在媒體和消費者中廣受歡迎,獲得了Metacritic的88分**高分評價,Steam使用者評分也達到95%***。《Kerbal Space Program 2》由Intercept Games開發,是原作的續作,也是該系列的第二部作品。

*遊戲於2013年3月透過獲准上市區域的Steam搶先體驗發售,並於2015年4月正式釋出。

**Metacritic PC評分,截至2022年10月18日。

***Steam使用者評分,截至2022年10月18日。

關於Intercept Games

Intercept Games是《Kerbal Space Program 2》幕後的開發商,該作是2011年廣受好評的航天模擬遊戲《坎巴拉太空計劃》備受期待的續作。這支團隊可謂是才華橫溢,已在多個平臺釋出多款遊戲,其使命是要創作出令人驚豔的遊戲,不僅受到玩家喜愛,還要反映出Intercept Games深刻的價值觀和對卓越的承諾。工作室的目標是要繼續出品獨特的遊戲,它們不僅要有娛樂性,還要能夠啟發人心,產生正面影響。

關於Private Division

Private Division是一家專注於開發者的發行公司,透過與電子遊戲行業最優秀的創意人才合作,幫助遊戲工作室開發他們所熱衷創造的遊戲,同時為他們提供必要的支援,使他們的作品在全球範圍內取得良好的口碑和收益。該發行商現已發行過《坎巴拉太空計劃》系列、Panache Digital Games的《先祖:人類奧德賽》、Obsidian Entertainment的《天外世界》、V1 Interactive的《分離》、Roll7的《奧力奧力世界》和《酷極輪滑》以及與Moon Studios、Evening Star、Piccolo Studio、Yellow Brick Games等其他著名獨立開發者合作開發的尚未公佈的遊戲專案。由Private Division發行的遊戲有Supergiant Games開發的PlayStation®及Xbox主機版《Hades》。Private Division繼續發展其內部工作室的開發能力,其中Roll7以及Intercept Games為其內部開發者。Private Division的總部設於紐約,在西雅圖、拉斯維加斯、慕尼黑和新加坡均設有辦事處。有關更多詳情,請訪問www。privatedivision。com。

關於Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc。總部位於紐約市,是面向全球使用者的一家領先的互動娛樂開發、發行和營銷公司。公司主要透過Rockstar Games、2K、Private Division及Zynga開發併發行產品。我們的產品目前面向遊戲主機系統、PC和移動裝置(包括智慧手機和平板電腦),透過實體零售、數字下載、線上平臺和雲端流媒體服務來交付產品。公司的普通股已在納斯達克上市交易(程式碼TTWO)。

本文中的所有商標和版權均為其各自所有者的財產。

Top