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坦克世界 振金輪胎能為所欲為?沒能逆天的“法國小流氓”怎麼樣

  • 由 TANK零距離 發表于 武術
  • 2022-05-30
簡介這裡指的是輪戰的輪胎模組比較特殊,某些角度可以吸收炮彈傷害,代價只是輪子損壞,速度下降,而吃炮彈的輪式戰車本體不會掉血,哪怕是4005的炮彈都能吸收,因此得名前進倒車極速都非常高,AMD 178B的倒車極速足有65,和9級EBR90並列w

法國蓁皙怎麼樣

坦克世界 振金輪胎能為所欲為?沒能逆天的“法國小流氓”怎麼樣

輪戰依舊特殊

各位車長老爺們大家好啊,

這裡是坦克零距離

。今天我們來說說F系輪式戰車線路上的第一臺車,AMD 178B!

閒聊“AMD 178B”

狂暴之輪

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被德軍使用的AMD 178

AMD 178B這個“AMD”,可不是做硬體那個AMD,它是法語Automitrailleusede Découverte,意思是“特種遠端偵察車輛”。是1931年法國騎兵部隊提出來的需求,潘哈德在1935年拿出了樣車,直到1937年才把各類毛病解決。

雖然法國人在坦克設計上問題多多,但AMD 178的綜合性能是非常優秀的

,說是二戰中最棒的輪式偵察車也不為過,法國投降後德軍也大肆應用AMD 178。

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換裝FL1大炮塔的178B

遊戲中的AMD 178B型號,則是更換了新的FL1大炮塔的AMD 178。原來的AMD 178用的是25毫米機炮,反坦克效能很差,在使用這個大炮塔之後,該車可以搭載47毫米甚至是75毫米炮。

1945年法國復國之後,AMD 178B的量產工作重新開始,新生產的它們一直用到60年代

,並且廣泛的分佈在法國海外殖民地國家手中。

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剛加入遊戲的它

有關輪式戰車的問題,其實早在wot這個遊戲立項當初WG就有過討論,不過當時的情況是,坦克還沒出完,輪戰沒什麼特別的必要。後來在2014年左右的訪談中,Storm提到了輪戰加入遊戲的想法,但也僅限於“想法”。而玩家群體對於輪戰的討論也不少,但

“輪戰不會加入遊戲”這個說法我確實是沒從WG的渠道里聽過,這個事情我覺得應該是玩家們的以訛傳訛

。AMD 178B最初於1。4版本和F系輪戰線路一起加入遊戲,當時國服還處於最好也最壞的0。9。22版本,因此討論度不高。

直到1.9版本更新後大部分國服玩家才首次接觸法國輪戰線路,而糟糕的是沒過多久1.10版本就全面削弱了高階F系輪戰。不過對於AMD 178B來說都一樣,它沒有被削弱

現在的它

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特供高穿HE

在AMD 178B上,大家就可以體驗到法國輪戰在火力方面上的一些特點:

比較優秀的三擴係數

全系特供高穿深HE(雖然高階輪戰HE穿深削了)

特殊的自動鎖定

:普通坦克的右鍵自動鎖定需要目視敵人而且滑鼠在敵人車體輪廓上才行,但輪式戰車只需要大略的瞄一下敵人在的位置就能鎖定上

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高穿深的HE爆殺脆皮真的舒服

由於AMD 178B仍然只是個6級小車,所以在炮控的方面其實比較一般,雖然三擴好一點,但基礎精度很差,因此炮控優勢不那麼明顯。而且打AP/APCR的話也沒什麼火力優勢,可

一旦對付脆皮打起這個高穿深HE,那效果可真是出類拔萃

——在新的HE機制下,HE可以不被履帶或者部分障礙物所阻擋,那

AMD 178B的HE就是個75穿、175傷害的AP,而且它還有790的彈速,對於小車而言殺傷力是非常強的

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倒車極速65

AMD 178B的機動特性一定程度上也能展示中高階法國輪戰的機動特性:

無法原地/原位轉向,和現實裡的汽車一樣擁有轉彎半徑

輪胎被擊中後只會減速,極難真正的讓輪戰停下來

“振金輪胎”:

振金是漫威裡的一種金屬,設定是宇宙最硬。這裡指的是輪戰的輪胎模組比較特殊,某些角度可以吸收炮彈傷害,代價只是輪子損壞,速度下降,而吃炮彈的輪式戰車本體不會掉血,哪怕是4005的炮彈都能吸收,因此得名

前進/倒車極速都非常高,AMD 178B的倒車極速足有65,和9級EBR90並列wot裡倒車第一快

車輕馬力大,帶來較高的功重比:AMD 178B只有不到10噸重,可發動機功率高達315馬力,功重比足有33馬力/噸左右

遊戲裡有個2級小輪戰AM 39,它的機動性和普通坦克沒區別,所以上述機動特點是中高階法國輪戰才有的

不過,由於是低階車,AMD 178B無法切換到高速模式。

總體來說AMD 178B的機動性和其他6級輕坦比如T-50-2、64式等相差不是特別的大,還是很難做到靠速度躲炮彈或是一馬當先率先搶點

的。

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不過我又把AMD 178B玩成高速獵手了....

AMD 178B和其他的法國輪戰一樣,也有著

低基礎視野的設定

,這是WG的一種平衡方式:

因為輪式戰車已經擁有了極高的機動性、極小的體積和較強的隱蔽性,那在賦予它較高的視野,傳統輕坦可以全數下崗了。

而且WG設計輪戰的本意就是讓它們變成“戰場攪屎棍”,

讓輪戰變成金槍魚魚艙裡的那條鰻魚,想讓輪戰把整個戰場“盤活”

,低視野就是逼著玩家主動出擊,依靠輪戰的特點帶節奏

因此,哪怕是10級的EBR 105,基礎視野也只有340米,而AMD 178B就更是隻有300米了。所以

單純和傳統輕坦拼視野肯定是輪戰輸,輪戰就是要火中取栗、刀尖舔血的依靠更激進大膽的走位去搶點亮

,玩不好就成了一次性的肉偵。

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生死時速,緊張刺激

大家可以發現,

輪戰擁有很多獨特的屬性,這就註定了它“不走尋常路”

。而AMD 178B作為輪戰線路首臺車,更是勾起了很多人的興趣,絕大多數的人都會點這麼一個“小輪子”來嚐嚐鮮,外加它是個銀幣車,這就讓AMD 178B的大資料表現很難看。在歐服它的各類資料都是6級輕坦墊底,可

一旦讓它變成完全體,再用經驗和意識去駕馭它,您會發現AMD 178B是一臺相當有趣的6級小車

我是阿納貝爾丶卡多,永遠

為咱玩家的

切身利益

著想。

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