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《狂怒2》要打造後-後啟示錄世界,除了黃土地也有綠沼澤

  • 由 杉果娘Sonkwo 發表于 足球
  • 2021-06-03
簡介《毀滅戰士》開發商id Software和《正當防衛》、《瘋狂麥克斯》開發商Avalanche Studios正在聯合制作開放世界射擊遊戲《狂怒2》,這款遊戲以特色鮮明的視覺風格塑造出了大量使用粉色等亮色的廢土世界,給所有玩家都留下了深刻的

綠色沼澤在哪裡

《毀滅戰士》開發商id Software和《正當防衛》、《瘋狂麥克斯》開發商Avalanche Studios正在聯合制作開放世界射擊遊戲《狂怒2》,

這款遊戲以特色鮮明的視覺風格塑造出了大量使用粉色等亮色的廢土世界,給所有玩家都留下了深刻的印象。

《狂怒2》要打造後-後啟示錄世界,除了黃土地也有綠沼澤

最近《狂怒2》開發商之一id Software的總監Tim Willits接受了採訪,談到了遊戲的藝術風格問題,並號稱要打造一個後-後啟示錄世界。

Willits表示很多描繪後啟示錄時代的影視遊戲作品都喜歡使用灰黃色調,而他們卻想讓一切更進一步,打造一個後-後啟示錄世界。

這片世界中不光有一望無際的荒漠,也要有森林、沼澤、水域和植被。

而《狂怒2》中就是有著如此多的鮮明元素和豐富的環境,只要看看自己身處的環境,你就知道自己來到了哪裡,而不會像單純在沙漠中旅行一樣困惑了。

《狂怒2》要打造後-後啟示錄世界,除了黃土地也有綠沼澤

鮮明的環境色彩也讓遊戲角色、武器和道具的色彩更加鮮豔,開發團隊還特別選擇了粉色作為主題顏色。

而顯然,不管你是否認可他們的審美,至少這一從未出現在廢土中的色彩讓《狂怒2》瞬間就從所有廢土題材作品中脫穎而出了。

《狂怒2》要打造後-後啟示錄世界,除了黃土地也有綠沼澤

在介紹完了《狂怒2》特別的視覺元素之外,Willits還介紹了《狂怒2》的開放世界玩法。

在遊戲中,玩家將擁有近乎絕對的自由。

完成新手引導之後,玩家就可以走出基地,然後在整個地圖中自由行動,甚至可以直接面對最終boss的挑戰。

當然,大多數玩家並不具備開局就擊殺最終boss的實力,仍然需要在開放世界中找到特別NPC推動劇情,同時搜尋各種強化能力的道具,但開發者是完全沒有限制玩家的行動的。

《狂怒2》要打造後-後啟示錄世界,除了黃土地也有綠沼澤

說到這裡,小杉果不由聯想起《塞爾達傳說:曠野之息》。

這款任天堂出品的年度遊戲就有著沒有硬性限制的開放世界,開局即可面對最終boss,多個特色鮮明的區域分佈在大地圖中等《狂怒2》中採用的開放世界設計。

而《狂怒2》是否能學到其中的精髓呢?讓我們拭目以待吧~

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