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魔獸懷舊服:TBC第一天首殺?值得吹?這幾件事見過都可以吹三年

  • 由 鵬說朝霞 發表于 足球
  • 2022-01-06
簡介魔獸懷舊服TBC第一天首殺

穆魯為什麼難

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服TBC第一天首殺?值得吹?這幾件事見過都可以吹三年!

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比如Nihilum世界首殺伊利丹,Ensidia世界首殺25人模式巫妖王,星辰首殺0燈尤格薩隆,這些成就,懷舊開服第一天“首刷”T4團本能比?現在懷舊服除了太陽井和神廟,別的本沒必要打,以前打沒啥難度,神廟難度挺大,下來太陽井。

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萬年TBC格魯爾被削弱挺多,老1 獵人誤導假死拉到去格魯爾房間的路上,T頂牆角防止被恐懼亂跑,DPS慢慢磨死,格魯爾就靠DPS rush。 9人全SW畢業,1T兩治療六DPS,本人玩防騎!9人bt級別裝備都未必能過,格魯爾有些不確定因素。

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魔獸世界懷舊服TBC能正常打過阿克蒙德、菲米絲、穆魯的團隊,才是牛的。阿克蒙德不卡bug不要說玩家了就是好多工作室也會哭,尤其是ss估計哭暈。我們當初就是正常打的,穆魯是真的難!

以前玩tbc每天啥事兒不幹就是戰場,競技場,整一身S2,然後慢慢換S3,後來又出了s4,副本是基本不打!事實證明以前的難度真的小,tbc玩到現在,以前的本還是好打。

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tbc首殺先弄明白首殺的意義吧。雖然這些團隊打得很快,但是他們稱不上首殺。攻略外掛流程齊全,就是比肝,這叫首殺?現在跟以前有的比嗎?外掛攻略人員配置各種藥水合劑。都是會打的不就看誰速度快了。60懷舊服不就搞了個競速。

以前的首殺比較有意思,各種隊伍調配,合計。探討boos技能,現在只能說按部就班的完成了第一次擊殺。 簡稱首殺。只是分量遠沒以前大而已!這次不打算像60那麼猛了,也不打算氪金。60法師獵人畢業了,70準備玩下小d,現在才60。5級,準備把任務儘量都清了,然後70以後爭取自己掙錢買點卡,買裝備。

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魔獸世界tbc懷舊服是基於2。43版本的改版。有沒有削弱等大部隊打的時候就知道了。職業玩家和普通玩家為什麼要區分,你消遣時間的遊戲是他們吃飯的工作,沒法比!不過現在的裝備太好了,體驗自然就不如從前,就得當初根本沒這麼多套裝打本的,都是老老實實做任務,還有法師a怪就聽說過破碎大廳,別的都很小眾。

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目前在玩血精靈才45,滿級的號也不著急去外域估計人山人海、慢慢任務等大部隊跑先。貌似以前的資料庫暴雪遺失了。資料方面相較以前有過削弱。T5級別之前的本機制跟現在的比也是真的弱。瓦斯琪和凱爾薩斯感覺才是起難度的時候。

以前團本強度跟現在的20人史詩比起來就是隨意刷,現在是沒有容錯率,一人犯錯全團gg,還壓榨dps和治療。地球時代難兩個原因吧。一是大家都沒玩過,比較生疏,我看來地球時代機制最難的就是天啟四騎士,容錯率也很低。二是資料碾壓,奧羅克蘇恩沒削之前一個技能秒一片人。整體副本難度感覺最難還是巫妖王之怒。

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