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電影中的高難度“床戲”,都是怎麼拍出來的?

  • 由 小身體大夢想 發表于 足球
  • 2021-10-18
簡介《水形物語》中的水全都是由電腦生成,這意味著他們要做出個“數字海洋”——實則是一套透過設定大量引數,使一切嚴格符合物理定律的模擬器

高難度是什麼意思

床戲很重要,別不好意思。

電影中的高難度“床戲”,都是怎麼拍出來的?

就拿《水形物語》來說,這是部浪漫無比的電影,而床戲是貫穿始終的關鍵線索之一。影片一開頭就有場莎莉·霍金斯飾演的女主角在ZW的戲。

說實話,吉爾莫·德爾·託羅這個少女心怪物控早就想這麼幹了。

自從《科學怪人》問世以來,怪物片中總少不了女孩的身影,也總隱含著性意味,但極少有人把這層曖昧挑破——獵奇B級片或日本色情動畫片除外。

如今,就像德爾·託羅自己說的,“怪物終於搞上了女孩”。這很自然,就像性總是愛的延伸,在《水形物語》這個拍給成年人的童話中,又怎能缺少床戲呢?

在《水形物語》中飾演“魚人”的道格·瓊斯是吉爾莫·德爾·託羅的老搭檔。

雖然常年出演各路怪物嚇人,但瓊斯其實挺保守。當他得知自己要在本片中演床戲時,起初是不能接受的。“什麼?那他們會玩後入式嗎?”他在電話裡驚呼。

德爾·託羅花不少時間來鼓勵他:“你可是這部愛情片的男主角哦。”“可我披著魚皮吶!”瓊斯說。

當然,他披的不是魚皮,而是一件做工精良的橡膠緊身衣——恐怕也只有像他這麼高瘦的人才能穿得進去。

不過由於面具太厚,片中他的眼睛和大多數面部表情,都是電腦做的。

電影中的高難度“床戲”,都是怎麼拍出來的?

所以我們看到的魚人是實體與數字的結合。在大多數水下鏡頭中(比如那場高難度床戲),他整個都是CG,而且並未採用動作捕捉技術。

電影中的高難度“床戲”,都是怎麼拍出來的?

為此特效人員仔細研究了很多動物,甚至奧運會運動員的潛泳姿勢,最終彙總到一起。按照他們的說法,“魚人就是海豚與邁克爾·菲爾普斯的混合體”。

與此同時,還得想辦法體現角色人性的一面。德爾·託羅從一開始就告訴特效團隊,魚人不是怪物,必須讓觀眾愛上它——沒錯,它也更不是充氣娃娃或變態妖獸。

這就要用到表情捕捉了。在足足60架攝影機包圍下,道格·瓊斯(此時並未化妝)的一笑一顰都被記錄、輸送進電腦,然後轉換成圖形。換句話說,雖然真身並未參與“人魚大戰”,但他一直都在。

在這場魚水之歡中,“水”其實比“魚”還要難做。對於任何一個數字特效師而言,水都是他們最不願碰的東西。

電影中的高難度“床戲”,都是怎麼拍出來的?

因為這玩意形態多變、不停流動,更要命的是還透明。

《水形物語》中的水全都是由電腦生成,這意味著他們要做出個“數字海洋”——

實則是一套透過設定大量引數,使一切嚴格符合物理定律的模擬器。

除了一場戲之外,本片那些“水下鏡頭”在實際拍攝時並沒有水。而是在場景中放煙霧(以便後期合成),同時演員和一些大件傢俱透過吊威亞來模擬水中漂動的效果,很多小傢什乾脆直接用電腦做。無論水還是魚,都要靠後期加入。

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