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三國志戰略版:這些武將強的有點過分,關銀屏算一個,龐統例外

  • 由 slg刀筆吏 發表于 足球
  • 2022-12-31
簡介五虎的統一問題就是沒有穩定的傷害、控制或輔助能力,而關羽的後代關銀屏則不一樣,將門虎女的發動率60%,效果上可類比陸遜,延後觸發傷害、控制,相當於陸遜在吳國的地位

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任何一款遊戲都有所謂的“版本之子”,三國志戰略版則是特殊的!

在三國志戰略版中,沒有隨著版本而增強的武將,有且只有任憑版本如何變化,而永遠“過分強”的武將(至少目前是如此)。

把策劃KPI拉滿的武將——陸遜

作為一賽季普通卡包中的七御武將,陸遜是這個卡包中唯一能將傷害打滿的謀略型武將。倒不是因為戰法釋放穩定,而是

發動率高且是瞬發戰法

,不依賴增加機率的戰法。

必須要說明一點,在目前所有的謀略型武將中,陸遜是唯一一個不依賴戰法輸出的武將。在龐統、司馬懿出來前,這個武將完全值得氪佬們追求滿紅,拉滿策劃的KPI。

三國志戰略版:這些武將強的有點過分,關銀屏算一個,龐統例外

最穩輸出型武將——司馬懿

拼爆發傷害,司馬懿沒有戰法加持,和陸遜沒法比。但拼傷害穩定性,司馬懿是三國志戰略版的頂流。

前4回合疊加奇謀或攻心,後4回合穩定群體傷害

,搭配用武通神,穩到沒邊際。

司馬懿帶動了滿寵援護體系的興起,同時又促進了滿寵援護體系的變形,類似張角、賈詡等武將,都逐漸成為了滿寵、曹操的新寵。

三國志戰略版:這些武將強的有點過分,關銀屏算一個,龐統例外

最強力輔助——曹操

曹操的輔助能力毋庸置疑,和陸遜一樣作為一賽季的卡包,曹操是最值得入手的輔助,沒有之一。自帶隊友增傷和自己減傷效果,且擁有副將造成傷害時,可為己方恢復兵力,可搭配隊伍豐富。

和魯肅相比,曹操的騎盾雙S兵種,也讓他成為了大部分主流陣容的必備輔助武將,如

太尉盾、張角盾、奸雄騎

等。

三國志戰略版:這些武將強的有點過分,關銀屏算一個,龐統例外

女將中的翹楚——關銀屏

蜀國能夠撐得起門面的武將就是關銀屏,除此以外,其餘武將如桃園、麒麟等雖然厲害,但並不百搭。唯有關銀屏的搭配方式多樣,兼具了控制和輸出效果,可

搭配五虎閉環控制鏈,搭配諸葛亮姜維增強輸出能力

等。

為什麼不是龐統而是關銀屏,說白了龐統厲害不是因為武將,而是要看戰法。龐統的技能為主動技能,且為準備戰法,靠的不是自帶戰法本身的輸出,而是依靠

無當飛軍、太平道法

等戰法制造傷害,和關銀屏沒法比。

三國志戰略版:這些武將強的有點過分,關銀屏算一個,龐統例外

為什麼五虎沒上榜?

五虎沒上榜,不是因為不厲害,而是五虎戰法上的問題。遊戲中五虎的設計和演義中的差不多,單獨拿出來一看都很厲害,但放到一起去很難打出配合。

常規的五虎搭配就是張飛、關羽、趙雲的五虎槍,不管賽季如何變化,都是以控制見長。

關羽給臉,這支隊伍能多穿,關羽不給臉,那就沒辦法了

三國志戰略版:這些武將強的有點過分,關銀屏算一個,龐統例外

馬超和黃忠,這兩個武將長期坐冷板凳,屬於空有其名。馬超的自帶戰法看著厲害,能製造群攻,但遊戲整體機制對群攻並不友好。黃忠的百步穿揚有會心加成,傷害很足,

問題出在發動率,比關羽還演

五虎的統一問題就是

沒有穩定的傷害、控制或輔助能力

,而關羽的後代關銀屏則不一樣,將門虎女的發動率60%,效果上可類比陸遜,延後觸發傷害、控制,相當於陸遜在吳國的地位。

以後是小刀的分析(

涉及到武將的搭配方式,看圖即可

),你心目中的“過分強”的武將是哪些?

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