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會員模組的產品設計,怎麼做

  • 由 人人都是產品經理 發表于 棋牌
  • 2022-10-17
簡介使用者價值1)價格優惠:95%的使用者都是價格敏感型的,都會對價格進行對比,怎麼買最划算,那麼會員模式就可以降低使用者的思考成本

怎麼把vip升級成svip

編輯導語:生活處處充滿會員,看影片、刷微博、坐飛機、玩遊戲;作為一個產品經理,要清楚會員的定義,為什麼要做會員?會員有什麼特殊待遇?會員能得到什麼、付出什麼?只有清楚了會員模式,才能最大化的留存使用者;本文作者詳細分析了會員模組的設計,我們一起來看一下。

會員模組的產品設計,怎麼做

一、會員模式到底是什麼?

會員模式是讓會員使用者享受更好的服務、更好的權益,進而認可平臺價值,長期在平臺活躍。

這就好比我們坐飛機時享受頭等艙的待遇,即使價格高,但是心裡的舒適度是非常nice。

會員圍繞的使用者運營,讓使用者付出成本,進而增加使用者對平臺的粘性(使用頻率,使用時長,復購率等)。

會員又分為積分會員體系、付費會員體系、等級會員體系(SVIP、VIP/普卡、銀卡、金卡、鑽卡等),不同級別會員對應不同的權益。

千萬不要為了做會員而做會員,做會員必須根據目的(增長)出發,結合具體的情況去設計,下面會員系統的模組可以借鑑:

會員模組的產品設計,怎麼做

做會員在不損害使用者的情況下,一定讓使用者付出成本,因為使用者付出成本,會帶來這樣的好處:

增加粘性:就會在“使用頻率,使用時長,復購率”有所增加,同時也可以培養使用者的忠誠度;

驗證商業模式:快速方便我們更好的驗證商業模式,是否可以盈利;

使用者畫像分析:便於我們更好的掌握核心使用者畫像,便於日後做會員分層運營(計算方式RFM模型)和LTV管理(LTV=平均使用者收入x平均生命週期x毛利率);

使用者行為分析:我們可以拿到更多的使用者行為資料,透過對行為資料的分析,我們可以瞭解到功能的使用量分佈和使用時長分佈,便於以後做行為激勵(任務體系);

使用者偏好預測分析:使用者在平臺的活躍時長增加了,我們可以拿到大量的行為資料,如搜尋歷史資料,訂單資料等,將這些資料進行資料探勘,我們可以預測使用者接下來會買什麼,喜歡什麼等。

綜上所述,透過會員模式,我們可以拿到大量的使用者畫像資料和行為資料,透過對比分析、漏斗分析、路徑挖掘分析、留存曲線分析等分析方法對資料進行分析,可以更好的進行產品迭代最佳化,而不再是產品經理拍腦袋。

那麼說到會員,作為一名產品經理,必須要有:

同理心:使用者為啥買會員,買會員和不買會員的區別在哪裡,會員會給使用者帶來什麼價值,要讓使用者感覺到爽、感覺到值。

運營思維:開發會員模組,會給平臺帶來哪些的正向價值,其中包括:拉新使用者、使用者留存、使用者付費、品牌價值等。

二、會員價值

1。 使用者價值

1)價格優惠:

95%的使用者都是價格敏感型的,都會對價格進行對比,怎麼買最划算,那麼會員模式就可以降低使用者的思考成本。

優惠又分為3種優惠方式:

單品的正常價格和會員價格會有較大的差異,比如像全球騎士卡;

類似每日優鮮app的會員優惠券的方式,多種商品打包加購物車,滿減優惠;

滿贈優惠,比如購物滿99元送一個月愛奇藝會員等。

2)速度更快:

90%的使用者都希望都希望得到更快的速度,其中包括:

搶票時,會員加速搶票;

送餐時,會員加速送達;

看影片時,影片播放去廣告;

聯絡客服時,會員專屬客服;

叫車時,會員加速排隊叫車;

遊戲榮譽升級,會員加速升級等。

3)積分加倍:

部分使用者對積分都是敏感的,積分的價值取決於“積分的消耗場景”,積分的消耗場景越稀缺,價值性越高,使用者的敏感度越高。

那麼在積分的獲取時,使用者的積極性越高(在積分系統時還需考慮積分的時效性),會員加倍積分會激勵使用者完成更多的任務去獲取積分。

積分的應用場景也同樣很多,如:

支付寶提現,積分可以抵扣提現手續費;

混沌大學,積分(學分)可以兌換課程;

積分還可以兌換優惠券,兌換禮品等。

4)尊貴標識:

80%的使用者都是愛慕虛榮的,希望有個尊貴的身份。

身份標識可以帶來以下好處:

比如陌陌,VIP標識會降低對方的不信任心理,方便更好的聊天;

比如混沌大學,舉人/進士/翰林,對於使用者來說,是非常重要的一個身份標識,個人覺得不亞於本科學士學位證書等。

5)專屬權益:

很多使用者在購買會員的時候,如果不知道購買會員都可以幹什麼,是不會購買的;因此會員權益顯得尤為重要,會員權益會清晰的告訴使用者,有購買會員和沒有購買會員的區別,讓使用者自己決定;這裡部分人為覺得,會員專屬權益越多,使用者的購買阻力越小。

其實不是這樣的,每個產品核心權益都是不一樣的:

購物,他的核心權益就是價格優惠,其他的不重要;

影片平臺(愛奇藝、騰訊影片)的核心權益就是去廣告,看會員影片;

搶票app的核心權益是搶到票等。

6)超級會員日:

由於80%使用者生活品質的提高,生活越來越需要儀式感(年輕使用者為主)把使用者當作自己的女朋友對待,偶爾製造一些surprise;好比京東的6·18、天貓的雙11都是購物狂歡節,同樣的道理我們也需要隔斷時間搞一個會員日,讓使用者有種過節的感覺;進而增加使用者對平臺的依賴性,比如會員100天、一週年、生日、新年等。

2。 商業價值

1)會員收入:

目前市面上好多網際網路產品都是靠買會員盈利的,這類產品像工具型產品居多,比如石墨文件等;很多工具型產品都是前期免費,讓使用者養成使用習慣和使用者的工作資料都在這個工具上;然後再進行收費,使用者的資料遷移成本過高,只能付費。

2)資料價值:

這類產品像內容類產品居多,平臺上有了大量的使用者資料和內容資料,透過對資料的深度挖掘分析利用,方便以後做商業佈局。

3)廣告收費:

這類產品最明顯的就是騰訊影片和愛奇藝等,一方面買會員,另一方面還買廣告位。

4)商家道具:

這類產品像電商平臺和boss直聘-企業端,對於商家端有好多的道具,比如置頂等。

三、會員運營

做會員一定會增長麼?

答案是不一定,做會員是需要運營的:把潛在會員的變成新會員,提高新會員的付費頻次,減少會員的流失,召回流失會員。

會員模組的產品設計,怎麼做

會員模組的產品設計,怎麼做

有好多使用者購買了一個月會員後,就不再活躍了,所以在設計會員的時候,我們應想好流失預警、防流失策略、召回策略,減少一次性會員。

1。 流失原因分析

1)產品層面:

頁面載入速度慢:提高載入速度(資料庫分庫、分表、增加伺服器數量等);

新手不知道怎麼使用app:新手引導教程&流程最佳化&頁面元素最佳化;

商品列表展示商品沒有購買力:頁面最佳化&增加商品列表展示元素;

登入方式複雜/經常自動退出登入:登入方式支援第三方登入(微信、支付寶等);

支付方式單一&支付經常失敗:支援多種支付方式,支援充值100送110的活動等,減少第三方支付介面的調取;

下單流程是否流暢等等。

可以結合頁面資料埋點觀察分析,也可以進行流失使用者調研,總之對於C端產品,使用者體驗非常重要。

2)業務層面:

商品品類、服務提供是否充足及時、物流速度、商品價格、優惠力度、服務人員態度、品牌力、市場競爭情況、訂單異常流程處理效率等。

2。 流失使用者屬性分析

自然屬性:年齡、性別、城市、職業、教育水平、收入水平等;

訂單屬性:產品總訂單數、成長路徑是否健康;單均價、單均實付價格、單均補貼優惠等;

產品偏好:如美食口味、服務風格、內容偏好等;

經濟屬性:優惠敏感度、使用者經濟價值、使用者忠誠度、消費潛力等;

渠道屬性:IOS、Android、APP使用者還是H5使用者、小程式使用者,使用者來源等。

3。 訊息推送

對使用者進行訊息推送極為重要,但是應該要剋制,不能頻繁的對使用者進行訊息推送。

常見訊息推送渠道分為公眾號推送、APP Push、簡訊推送;公眾號推送的前提是需要引導使用者關注公眾號(獎勵引導)。

推送次數每天不能超過3次,每週控制10~15次之間;而且推送時間也很重要,不能打擾使用者工作和休息,比如電商平臺推送新品優惠資訊或活動資訊,不能在工作時間進行推送;一般來說,上班時間使用者都在工作,即使推送了訊息,使用者也無暇理睬。

在促成使用者下單可以參考一個公式:

會員模組的產品設計,怎麼做

4。 召回策略

即使會員生命週期管理、流失預警、會員行為激勵做的再好,依然會有使用者流失,這屬於正常現象;只要使用者沒解除安裝應用、沒取關公眾號,我們就還有機會。

下面是使用者召回的一些方法:

會員模組的產品設計,怎麼做

四、做會員的一些限制

1。 定價

對於潛在會員,定價方式很重要,如果價格定的很高,使用者會在購買會員時會深刻思考,會導致購買會員轉化率降低。

所以在定價的時候運營人員可以適當的一些A/B Test:像每日優鮮的分割槽運營,每日優鮮分為華北、華南、華東、華中4個區域,每個區的省錢包的價格和優惠券是有差異的;還有就是需要考慮到會員的續費能力,對於一個低頻付費的會員,他花了20元購買了會員,但是才給他省了15元,那麼下個月,續費能力肯定要差了——對於這樣的使用者,我們無法改變會員的價格,不能對使用者不一視同仁;但是我們可以發一些會員優惠券,而且還有有效期,這樣一來會員的續費能力會大大增加。

2。 定級別

有些平臺,比如騰訊影片,明明已經購買了VIP,但是在看《三十而已》的時候,大結局的影片需要付費,這樣就會引起使用者的反感;但是如果做會員級別SVIP和VIP,可以引導使用者升級SVIP等。

還有就是會員的級別不能太多,這樣對於初級的會員的感覺真的很差;我買會員的目的,就是希望高人一等,但是我買了還是低人一等,這樣一來,使用者的付費阻力大大增加了。

五、考核指標

以下考核指標僅僅是參考,只能分析整體情況,最好的效果是有個時間約束,計算一個週期內的資料對於衡量產品效果更好一些。

以上考核指標只能提供部分資料支撐,更準確的要結合業務模組進行交叉分析。

付費會員轉化率:已付費會員/總使用者數;

會員流失率:未二次續費會員數/總會員數;

(二次)會員續費轉化率:二次及二次以上續費會員數/總會員數;

(三次)會員續費轉化率:三次及三次以上續費會員數/總會員數;

會員付費轉化率:付費訂單會員數/總會員數;

會員復購轉化率:付費訂單次數在二次及二次以上的會員數/總會員數;

會員推廣率:有分享海報行為的會員數/總會員數;

會員推廣轉化率:會員分享海報到朋友圈,掃碼進來的遊客/使用者的會員數(邀請好友成功會員數)/有分享海報行為的會員數;

會員留存率:(留存:使用者購買會員次日後,啟動過app的會員)留存會員數/總會員數;

會員任務轉化率:有做任務行為的會員數/總會員數;

會員完成任務轉化率:有完成任務行為的會員數/總會員數;

召回會員轉化率:指透過運營召回的手段再次續費的會員數/流失會員數;

會員優惠券使用率:會員優惠券使用的數量/總優惠券數量,比如發放了1000張優惠券,使用了100張,那麼“會員優惠券使用率=10%”;在一定程度上,會員優惠券使用率越高,會員的續費能力越強;但是如果優惠力度小和優惠門檻過高,優惠券的使用率一定會很低,這容易對會員模式的考核出現數據偏差。

六、總結

最後總結一下,用下面這張圖代表做會員和不做會員的區別:會員不僅僅是發幾個優惠券就可以了,更重要的會員生命週期管理、會員的激勵;會員的長期價值,就是平臺的價值。

衡量任何一個產品的效果,都滿足:

產品效果=使用者數X使用頻率X使用時長X付費率X復購率

會員模組的產品設計,怎麼做

本文由 @小明同學 原創釋出於人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基於CC0協議。

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