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「五分鐘名作」第20期:漫威蜘蛛俠

  • 由 公子棄 發表于 棋牌
  • 2022-07-26
簡介兩座監獄被襲擊,蜘蛛俠同渡邊由裡趕到阻止罪犯,結果馬丁·李、犀牛人、電光人、毒蠍、禿鷲五大反派齊齊出場將蜘蛛俠重創,章魚博士趕到放走蜘蛛俠,並且搶過魔鬼之息將其釋放,病毒在城市擴散,慈善會救助中毒人員,結果梅姨也感染病毒

漫威蜘蛛俠銀貂怎麼打

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背景

漫威蜘蛛俠是索尼PS4主機上的第二方遊戲(第一方是索尼旗下,第三方就是獨立開發廠商,第二方是索尼投資的開發廠商?),根據遊戲網站的相關資訊,截止到19年8月份銷量超過1300W份,開發商Insomniac Games也落入索尼囊中。考慮到這是一款動作遊戲(非槍車球類),而且是PS4獨佔,這個銷量可以說非常驚人。遊戲的素質確實沒得說,畫面、劇情、動作、人物塑造都無可指摘。至於關卡設計……輕度玩家談不上見解,去年春節的時候試了下,一開始勉勉強強仗著使勁胡亂搓手柄還能生捱過去,到後面建築工地那裡就卡住了,實在是沒時間耗在遊戲上就雲通關了。這也是我最懷念PC玩遊戲的地方,可以找修改器,畢竟單機遊戲與人無尤,自己想怎麼玩怎麼玩。

「五分鐘名作」第20期:漫威蜘蛛俠

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故事

蜘蛛俠接到警報訊息,警察圍攻金胖總部,同警探渡邊由裡通話後,先去攔截金胖的增援部隊。惡鬥之後感到金胖總部,先幹掉門口阻攔,然後救人,然後幹掉阻攔去資料中心下載犯罪證據,幹掉一波雜兵後同金胖交手,鏖戰三個階段將金胖擒住。之後前去找博士,結果博士實驗失敗,被停止資助。博士發現帕克在製作蜘蛛戰衣提供指導。之後金胖博物館傳來警報,有人潛入盜竊資料。蜘蛛俠潛入博物館並遇到MJ,二人解謎之後找到關鍵資料,並同面具匪徒混戰,為了救MJ而使得面具匪徒帶資料逃走。蜘蛛俠帶面具到慈善機構找李,李說出說面具上面的漢字叫心魔。

驚悸越獄搶劫銀行,蜘蛛俠將其緝捕,再度越獄再度被蜘蛛俠緝捕。之後追查訊息查到金胖的一處倉庫,蜘蛛俠趕到同黑人警官匯合,揭秘之後找到地下室,發現心魔幫兩輛卡車將倉庫當中的武器運走。蜘蛛俠追趕,在黑人警官幫助下攔下一輛卡車。MJ出現採訪黑人警官。蜘蛛俠因為拖欠房租被趕出去,得到梅姨的援助,之後追蹤卡車來到一處建築工地,工地大戰、直升機大戰之後力挫心魔手下,並參加黑人警官的表彰會。表彰會上奧斯本收到恐嚇電話,果然現場發生爆炸。黑人警官兒子出場,結果眼睜睜看著父親被害。蜘蛛俠發現心魔帶頭人就是馬丁·李。

「五分鐘名作」第20期:漫威蜘蛛俠

葬禮上帕克邀請黑人少年去慈善機構做義工。蜘蛛俠從MJ那裡得到馬丁·李的一處線索前去調查,發現密實得知馬丁·李要攻擊奧斯本的精選辦公室,並且同趕到的銀貂部隊發生衝突。回到慈善機構試圖調查馬丁·李,結果發現密室中馬丁李的真相。追趕馬丁·李的過程當中遭到阻撓。來到博士實驗室,博士已經能夠操縱機械手臂端杯子。帕克同MJ約會,得知MJ潛入調查發現心魔幫在製造機車。約會中途收到警報,心魔幫在對付奧斯本的財務總管,因為財務總管知道魔鬼之息事宜,蜘蛛俠擊退心魔幫救走總管,從總管口中得知繼續追查需要找到德萊尼。蜘蛛俠前去萬聖節舞會找到德萊尼,同時馬丁·李趕到並且從德萊尼口中得知魔鬼之息樣品在麥克斯博士手裡,之後揚長而去,留下蜘蛛俠跟遭到腐化的普通人混戰。蜘蛛俠潛入奧斯本大樓調查魔鬼之息,結果發現其本意用來治療遺傳疾病結果不幸成為生化武器。另一邊MJ潛入倉庫找到財務總管,獲悉中央車站有事要發生,結果被蜘蛛俠趕到打斷,隨後離開現場。帕克到章魚博士實驗室,旁觀機械手臂連線神經後表演接網球的壯舉,並且獲悉博士患有肌肉退化病變。

銀貂轉移魔鬼之息,結果被心魔幫搶走,蜘蛛俠趕到阻止未果。心魔幫將魔鬼之息帶到中央車站準備釋放,要挾奧斯本,結果將MJ也困在車站。在MJ指引下蜘蛛俠趕到,暗算心魔幫並且解除魔鬼之息,最後在地鐵上將馬丁·李打倒扭送到監獄。回到實驗室後發現章魚博士試用機械手臂,蜘蛛俠發現機械手臂能夠影響情緒,建議章魚博士加以改進。章魚博士取下機械手臂,但是恰恰發現電視上奧斯本鼓吹他緝拿馬丁·李的功績而發怒,再度戴上機械手臂。兩座監獄被襲擊,蜘蛛俠同渡邊由裡趕到阻止罪犯,結果馬丁·李、犀牛人、電光人、毒蠍、禿鷲五大反派齊齊出場將蜘蛛俠重創,章魚博士趕到放走蜘蛛俠,並且搶過魔鬼之息將其釋放,病毒在城市擴散,慈善會救助中毒人員,結果梅姨也感染病毒。

「五分鐘名作」第20期:漫威蜘蛛俠

蜘蛛俠再度出擊,阻止匯出搞破壞的罪犯,打破阻礙後放出被困在大樓中的警察。在慈善會救助梅姨跟黑人男孩時得到MJ以及黑人男孩的幫助逃離火海。之後先是搞定犀牛人毒蠍一組,掩護起來尋找抗生素的黑人男孩逃走,進入喜聞樂見的託流程時間。另一邊MJ潛入奧斯本大廈,繞過銀貂防衛破解密碼哈利生日盜取解毒血清,最後關頭打碎蜘蛛容器引來銀貂女,蜘蛛俠趕到救走,但是蜘蛛也寄身在MJ身上並感染黑人少年。馬丁·李前去捉拿奧斯本,蜘蛛俠趕去營救,同銀貂女分頭行動,銀貂女斷後,蜘蛛俠幹掉馬丁·李,不過被趕到的章魚博士重創,並帶走奧斯本。麥克斯博士手術救治蜘蛛俠,之後蜘蛛俠前去奧斯本大廈阻止試圖公開處決奧斯本的章魚博士。利用對機械手臂的瞭解,蜘蛛俠打敗章魚博士,搶到解毒血清。但是血清要麼用來救治梅姨,要麼用來研發抗體,最後關頭蜘蛛俠掙扎之後將血清放下……

「五分鐘名作」第20期:漫威蜘蛛俠

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賞析

3.1

三位一體的劇情

本作的劇情看上去中規中矩,不得不失,一氣呵成,但是深究下去發現其實劇情比看上去要好,至少相比那些流水線的大片劇情,技巧層面要優異得多。將蜘蛛俠在故事中的身份一分為三,恰恰對應

三條故事線

。一條是

慈善會

,梅姨、馬丁·李以及後面的黑人少年,都透過這條線收攏,一條是

實驗室

,也就是章魚博士這個名義上的最終BOSS誕生地,還有一條就是

蜘蛛俠

,打擊罪犯,從金胖到心魔幫(馬丁李,來源慈善會)到後面的章魚博士(來源實驗室),MJ也收攏在這一條故事線中。可以認為編劇閉著眼睛寫出來就是這樣的構思,也可以認為是編劇苦心孤詣不斷試錯調整,整理出來這樣的敘事方式。蜘蛛俠的三重身份,恰其對應故事的三個分支,最後有彙總到一塊,慈善會中梅姨感染,蜘蛛俠從章魚博士那裡搶到血清,最後在梅姨面前揭開頭罩……整個故事就好似一個紡錘,從蜘蛛俠開始,一分為三最後有合而為一。分頭行動集合收尾的敘事模式很常見,尤其是在日漫當中,海賊王每次關底行動,草帽一夥往往都要分頭行動,最後所有人集合搞掂問題。但是這是個人第一次見到

三條故事線分別對應主人公三重身份

的敘事模式。不僅僅是影分身這樣一分為三,三重身份有些彼此之間是互斥的,這樣一來就增加了衝突性。比如章魚博士,帕克見到的更多的是章魚博士好的一面,而蜘蛛俠見到的更多的是章魚博士不好的一面;比如最後解毒血清,從帕克的角度來說他更想救梅姨,但是從蜘蛛俠的身份來說他更應該救所有的人。

不同的身份衍生出不同故事線,這些故事線彙總到一起,並且因為身份的不同而發生衝突。

這是一種多麼精妙的敘事手法。

「五分鐘名作」第20期:漫威蜘蛛俠

3.2

演繹無極限的動作

蜘蛛俠蛛絲擺盪的靈感不知是否來源於蝙蝠俠的勾爪,熟悉DC漫畫的都知道蝙蝠俠的勾爪是萬能的……不過蜘蛛俠的蛛絲帶有黏性、彈性而且可以結網,這樣以來就能衍生出很多變化。同三個版本的蜘蛛俠電影(02年託比馬奎爾的老闆蜘蛛俠,安德魯加菲爾德的超凡蜘蛛俠,荷蘭弟的新版蜘蛛俠)比較而言,遊戲當中的動作設計毫不遜色,進一步演繹了蛛絲動作:蛛網空中暗殺;格鬥過程中用蛛網將敵人粘在地上;彈弓蛛網。當然了,還有一些特殊的蛛絲技能,比如蛛網炸彈、點選蛛網這樣的。尤其是那個格鬥過程中用蛛網將敵人粘在地上的設計,整個動作有著行雲流水一氣呵成的爽快感。除此之外,蜘蛛俠本身的動作也非常流暢,感覺蜘蛛俠的身體如同體操運動員般輕盈,格鬥、擒拿、跳躍等環節環環相扣,而且動作異常舒展。沒有玩過其他的蜘蛛俠遊戲,但是在玩漫威蜘蛛俠的時候感覺遊戲的動作設計,幾乎已經找不到什麼缺點了。這跟日系格鬥遊戲的對照拆招不同,各種動作完全符合人體運動的特性,當然了是強化之後的,甚至感覺到掛著蛛絲在城市裡盪來盪去都是一種享受。有時候不禁疑惑,中國功夫的名頭喊了這麼久,也沒聽說過本土出品過什麼優秀的動作遊戲,倒是閆芳這樣的民間高手聽過不少。

「五分鐘名作」第20期:漫威蜘蛛俠

4

多餘的話

4.1

誰的危害更大?馬丁·李,章魚博士還是奧斯本?

因為某個特定原因重溫漫威蜘蛛俠的時候(雲遊戲的方式,欣賞剪輯過的電影版,如果自己玩,也許反而侷限在遊戲細節上無法這樣專注於欣賞故事),一個很深的感觸就是,就遊戲設定的故事而言,到底誰的危害更大?馬丁·李、章魚博士亦或是奧斯本?誠然馬丁·李是心魔幫老大到處打砸搶,章魚博士更是釋放魔鬼之息,但是這兩個人走上犯罪之路都跟奧斯本有莫大關係。馬丁·李本來是去檢查結果被當用來人體實驗導致其失手殺死父母,章魚博士遭到奧斯本排擠打壓實驗幾乎難以為繼。雖然奧斯本有著為兒子哈利尋找治療方案這個初衷,但是其表現出來的政客的狡詐、偽善、巧言令色,甚至假公濟私動用公權打壓潛在的競爭對手章魚博士,天知道他在企業家以及市長的雙重身份掩護之下,還做了什麼勾當,還能做出什麼勾當。

馬丁·李並非窮兇極惡,把慈善會交給梅姨的時候直言這是他最好的一面,而且一系列犯罪活動的目的並非為了破壞而破壞,而是想逼出來奧斯本讓其身敗名裂。章魚博士也是本著這個目的去的,不過手段更為激進。他們作為超級反派,明面上肉眼可見的罪犯,透過自身的行動作惡;但是奧斯本這種偽善的竊國大盜,雖然不會親力親為去打砸搶,但是背地裡無視法律制度、無視倫理道德,貪蜘蛛俠之功以為己力,甚至可以影響、利用制度來作惡,哪一種危害更大呢?哪一種才是超級反派呢?

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