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刺激戰場段位加分機制詳解,弄懂後輕鬆上王牌!建議收藏!

  • 由 泡沫遊戲說 發表于 棋牌
  • 2021-05-11
簡介說起刺激戰場遊戲裡的段位加分機制,可謂是謎一般的存在,可以說除了落地成盒能算到自己大概掉幾分外,如果是上分,根本就猜不出到底能加多少,而沫沫也是從S1賽季打到了S3賽季,在玩了上千把遊戲後,終於對遊戲的加分機制有了一定的瞭解,現在將沫沫理解

刺激戰場的段位是怎麼晉升的

說起刺激戰場遊戲裡的段位加分機制,可謂是謎一般的存在,可以說除了落地成盒能算到自己大概掉幾分外,如果是上分,根本就猜不出到底能加多少,而沫沫也是從S1賽季打到了S3賽季,在玩了上千把遊戲後,終於對遊戲的加分機制有了一定的瞭解,現在將沫沫理解的內容分享給大家。

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首先從最簡單的開始看,肯定是段位越低上分越容易,像在青銅局吃把雞能加八十來分,放在皇冠段位,頂多就加三十分上下,不過這也正常,段位嘛,肯定是從易到難的,所以說,想在低段位掉分真的是挺難的,隨便混混都能加分。

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刺激戰場一共有8個段位,除了超級王牌和無敵戰神外,其餘每個大段又分成5個小段,每個小段100積分,起始段位青銅Ⅴ,段位分為1500。每個段位包含有不同的段位保護次數,其中每個大段第Ⅴ小段有3次段位保護,第Ⅳ到第Ⅰ段有1次段位保護,超級王牌和無敵戰神各有3次段位保護。例如:皇冠1段位起始分為4100,沫沫打到了4103,剛好這一把落地成盒了,那麼便能觸發段位保護,原本需要扣四十來分,現在只用扣3分。

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具體一局下來能夠加多少分呢?除了段位因素外,這跟整場的戰鬥評分有關,評分越高,加的分也越多(前提隊友之間的段位落差不要太大),而評分又跟結算介面左下角的五邊形有關,分別包含了傷害、生存、擊敗、物資以及支援,這些與大家在遊戲裡的行為息息相關,沫沫認為其中最重要並不是擊殺人數,而是生存時間,在遊戲裡活得越久,排名越靠前,最後加的分也就越多,而擊殺主要在後期才能發揮優勢,後期擊殺頻率越高,加的分同樣就越高。

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另外,如果高段位玩家和低段位玩家組成一隊進入遊戲,即便最後吃雞了,高段位玩家加的分也會比平時少,因為遊戲難度整體降低了,所以分數也有所下降,這也是大多數玩家所糾結的一點。不過相反的,低段位玩家分數會有所上升,所以,低段位玩家想快速升段最好找高段位玩家帶上分。

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其餘還有很多因素影響著一局遊戲的加分情況,例如遊戲裡的救援次數,治療量以及互動行為等等,總之,在遊戲裡千萬不要做一個木頭人,到處多跑跑轉轉,找機會殺幾個人,這些對加分都是有幫助的。除此之外,沫沫聽說遊戲結算介面獲得的稱號越多,對遊戲加分也越有利,這點還沒證實,不知道大家是否有確切的答案,可以在評論區留言告訴沫沫哦

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