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“RNG不打遠古龍,應該會笑到最後”,BeryL深度覆盤S12,引熱議
- 由 天下游戲匯 發表于 棋牌
- 2022-12-15
星之守護者還會出新的嗎
各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好,這裡是天下游戲匯。
S12全球總決賽已經結束很久了,一般來說,觀眾們對於比賽的討論熱度已經很低了,但是如果有職業選手能夠分享一些S賽的幕後故事或者說出自己對於比賽的一些看法的話,觀眾們還是會非常感興趣的。
最近BeryL就接受了一個採訪,採訪過程中給出了自己對於S12的一些深度覆盤,得到了觀眾的普遍認可。
01
特別的選手,給出深度覆盤
要知道很多選手接受採訪都不會說很多關於遊戲內容的事情,基本就是一兩句一帶而過了,很少會細心地講解或說明當時影響比賽局勢的一些關鍵點,但是BeryL不吝嗇於分享更深層的東西,這點得到了觀眾們的一致認可。
BeryL這個採訪更多地談到DRX與T1第五局的比賽內容,首先巴德這個英雄的確是Deft想出來的,用來針對對方無位移的C位,在這一點上人馬也有共同的優點。
遊戲思路正如很多玩家想象的那樣,巴德在關鍵團前用技能逼出對方C位閃現,獲得團前的技能優勢。
關鍵的遠古龍決戰,BeryL坦言他當時忽略了己方高地兵線的巨大劣勢,做出判斷要在10秒內快速開戰,馬上開團但效果不好,自己還被T1打成了死血。
BeryL表示那個時候他是比較擔心的,因為如果T1當時做出的決策是讓遠古龍回血,繼續拉扯的話,DRX會非常著急,BeryL的看法是如果T1不打遠古龍,他們會贏下比賽,但結果是T1著急了,DRX拿下遠古龍贏下團戰。
02
RNG不打遠古龍,應該能笑到最後
另外BeryL還提到了RNG與T1的第二局比賽,也是遠古龍決勝的一波,BeryL認為當時如果RNG不打遠古龍,而是讓劍姬和塞拉斯偷家的話,RNG應該會笑到最後。
這就讓很多LPL觀眾想起了那一場比較悲慘的畫面。
RNG擁有巨大經濟優勢領先的情況下,最後一波遠古龍團戰決策稀爛,被T1輕鬆擊敗翻盤成功,當時小虎的TP,偷的大招,RNG整體的決策確實讓人看不懂,正面打團吃滿烈娜塔一個大招,比賽就結束了。
總決賽DRX與T1的第二局,DRX贏團BeryL當下給出了一波的決策,是因為BeryL是看到Keria的出裝是輔助裝不是輸出裝,很難清掉炮車兵,覺得炮車兵可以很好地活下來或者能撐很久,因此選擇了強行一波。
關於BeryL自身價值的判斷,BeryL表示一個輔助再強也無法改變整個遊戲的版圖,關鍵是團隊,英雄聯盟是團隊遊戲,必須要隊友打得好才能贏,輔助只能起到輔助作用,線上選手需要Carry比賽,英雄聯盟是回合制的遊戲,技能的使用實際,判斷,裝備什麼的,要一直思考才行。
03
新時代最強大腦,BeryL當之無愧
另外BeryL還提到說他的表達能力沒有那麼強,很多時候想到一些關鍵點並不能很好地在場下表達出來,但隊友基本也都能懂,多虧了隊友的努力和進步,才能拿下這一次來之不易的世界冠軍。
最後BeryL著重感謝了丹尼教練(如今已經卸任DK監督職位),BeryL認為他職業生涯的重要轉折點就是遇到了丹尼,本來是不怎麼懂遊戲的,但丹尼教了他很多。
從BeryL的採訪能夠看得出來,他的確是英雄聯盟新時代的一個最強大腦,個人認為他的可貴之處在於他並不侷限於版本或者說那些固定的英雄選擇,他會嘗試性地打破常規,用各種特殊的方式來幫助團隊獲取優勢,而想要達成這一點,首先需要他自己有足夠強的操作實力和遊戲思路,還得需要團隊有很高的契合度才行。
今年DRX做到了,BeryL相比於過去其實他自己也在進步,在如今這個時代,能夠在輔助位置上以最大程度影響比賽程序的人就是BeryL。
從某種程度而言BeryL也算是開創了一種輔助位置的先河,或者說引領了新的風潮,用實際行動告訴其他的輔助選手,輔助並不一定要墨守常規,也可以透過不斷地研究去開發出一些新穎的英雄套路和打法,在DRX奪冠之後,相信明年世界範圍內的其他輔助都會或多或少地向BeryL學習。