您現在的位置是:首頁 > 棋牌

誰說手遊沒有操作感的?《熱血江湖M》動作手遊中頂尖製作!

  • 由 遊戲評測推薦 發表于 棋牌
  • 2022-11-03
簡介根據不同技能效果,可以打出不同的連招方式,給了玩家更多的主動選擇性,豐富了遊戲中的戰鬥體驗

熱血江湖焚魂石怎麼製作出來的

《熱血江湖》在很多中國玩家心目中的印象是承載青春回憶的一款Q版端遊,但其實這最開始是一部漫畫作品,在韓國非常的火。而遊戲開發商就將漫畫內容改編為遊戲,也就是我們熟知的《熱血江湖》端遊了。而就在最近,由韓國的NEXON公司將漫畫《熱血江湖》改編為了一款手遊產品,而且畫風也是沿襲了漫畫風格。筆者體驗過後,覺得這是一款不可多得的好遊戲,在此推薦給各位。

誰說手遊沒有操作感的?《熱血江湖M》動作手遊中頂尖製作!

這款遊戲的核心玩法是橫版格鬥,其操作體驗是筆者玩過的手遊中最好的手遊之一。操作方式採用了移動搖桿+AB兩鍵磋招+手滑釋放技能的方式。AB鍵按照不用順序依次點選可以打出非常多的攻擊動作,而這些動作間有一些連招的技巧,這些都是可以在遊戲中輕鬆體驗到的。而在用這些不同攻擊打出一連傷害後,還可以手滑釋放不同技能再次連上傷害,造成連擊效果。而在這些操作成功的前提下,敵人是一直處於被擊狀態的,操作的成就感非常強烈。而整個過程中的角色動作也非常流暢,爽快感也是非常到位的。據說這款手遊的研發團隊是DNF專案的研發人員,這也就反映出其戰鬥中的操作趣味性了。

誰說手遊沒有操作感的?《熱血江湖M》動作手遊中頂尖製作!

誰說手遊沒有操作感的?《熱血江湖M》動作手遊中頂尖製作!

除了闖關模式外,另一個突出遊戲操作性的內容就在於PVP內容了。目前該作的PVP是實時匹配玩家的模式。可能由於韓國玩家偏少,經常匹配出戰鬥遠高於自己的玩家。但PVP的戰鬥體驗依舊可以說是很棒,精湛的操作技術是可以反打高戰力玩家的。對戰地圖有一定的移動空間,而戰鬥的連招設定非常豐富,玩家需要不斷預判敵人攻擊,並躲避後輸出一套連招。這裡就反映出遊戲對操作的重視度,將對戰玩法的關鍵點真正的擺在了玩家的操作水平上。

誰說手遊沒有操作感的?《熱血江湖M》動作手遊中頂尖製作!

誰說手遊沒有操作感的?《熱血江湖M》動作手遊中頂尖製作!

而作為一款重操作的格鬥手遊,技能則是遊戲的關鍵點。該作隨著主角等級的提升會陸續掌握更多的技能。而每場戰鬥只能設定4個技能(上滑、下滑、左滑、右滑)。根據不同技能效果,可以打出不同的連招方式,給了玩家更多的主動選擇性,豐富了遊戲中的戰鬥體驗。而在主介面中也有練習場,玩家可以在其中學習各種連招操作,更加熟練的掌握戰鬥技巧。

誰說手遊沒有操作感的?《熱血江湖M》動作手遊中頂尖製作!

誰說手遊沒有操作感的?《熱血江湖M》動作手遊中頂尖製作!

也許是考慮到ARPG手遊不好盈利的問題點,該作還加入了夥伴系統,夥伴的數值加成到主角身上。而這個夥伴系統就是一套完善的卡牌養成套路(沒有裝備),玩家可以最多設定2名夥伴作為支援角色在戰鬥中出場助陣一小段時間。而該作也為了“夥伴”系統,在遊戲中單獨就做出了一套卡牌對戰形式的副本闖關玩法。選擇6名夥伴進行佈陣,戰鬥中每個角色積累能量後,上滑釋放技能的模式,是非常常見的卡牌套路,在這款手遊中可以認為是第二副本模式。將ARPG與卡牌對戰融合到了一款遊戲中,豐富了遊戲體驗。

誰說手遊沒有操作感的?《熱血江湖M》動作手遊中頂尖製作!

誰說手遊沒有操作感的?《熱血江湖M》動作手遊中頂尖製作!

就是這麼一款手遊,筆者覺得是目前橫版格鬥手遊中最好的一款產品,如果你是格鬥遊戲愛好者,但在手遊中並沒有找到具有很強操作感的遊戲,那麼強烈推薦你試一試這款,相信能滿足你的操作需求。

Top