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《分享同樂!瓦力歐製造》評測:挖不完的鼻孔,通不完的馬桶
- 由 電玩巴士 發表于 籃球
- 2022-12-08
歐鉑睿馬桶怎麼樣
《瓦力歐製造》是一個特別神奇的遊戲系列,光看預告片你會覺得遊戲風格很惡搞,但對於玩法卻會感到很疑惑,你只有親自遊玩才會知道其中的樂趣。
系列最新作《分享同樂!瓦力歐製造》已於今日發售,如果是從未接觸過這個系列的玩家,想要了解這款遊戲,就得回到系列GBA初代的副標題——“最多、最短、最速”。
最多
“最多”意味著極為豐富的遊戲關卡,每個關卡都是一個單獨玩法的小遊戲。
在《分享同樂!瓦力歐製造》裡擁有牛刀小試、生活、奇幻、科技、任天堂、生物、運動、食物、文化和天馬行空10個主題,而每個主題都有著將近20個小遊戲。
玩家可以玩到“挖鼻孔”、“拔腋毛”之類惡趣味的小遊戲,也能玩到“趕蒼蠅”、“擠牙膏”這樣貼近生活的小遊戲,還能玩到“連電路”、“拼磚塊”類似略帶解謎要素的小遊戲。所有小遊戲都有一個特徵,那就是畫面相當鬼畜,氛圍極其歡樂。
當然,根據系列傳統,遊戲中同樣包含了很多任天堂本家遊戲的梗。你既能回到SFC世代,幫助《超級密特羅德》的薩姐破除障礙。也能進化到Switch世代,和《塞爾達傳說:曠野之息》的林克一起把定時的鐵箱敲飛。
遊戲的故事模式地圖採用了和GBA初代類似的設計,隨著關卡推進不斷解鎖各個角色與小遊戲。在故事模式推進一定流程後還會解鎖特色遊戲模式,一共包含4個可單人遊玩的關卡和6個需要多人聯機的關卡,每個都頗具挑戰性。
不過比較遺憾的是,本作僅支援本地聯機,對於單人玩家來說有些內容就體驗不到了。
最短
“最短”意味著所有小遊戲的節奏都是極快的,平均5秒的通關時間,非常考驗玩家的反應力與判斷力。
《瓦力歐製造》系列每作都運用到了當前的特色機能,GBA的《旋轉瓦力歐製造》可以使用陀螺儀,NDS的《摸摸瓦力歐製造》可以使用觸屏,Wii的《手舞足蹈:瓦力歐製造》可以使用體感,3DS的《瓦力歐製造:豪華版》則包含了前三作的所有特性。
然而在Switch上推出的《分享同樂!瓦力歐製造》卻並沒有像我預想的那樣,陀螺儀、HD震動、便攜觸屏,這些機能在本作中全都沒運用到,取而代之的新加入的角色控制。
玩家首次可以操作熟悉的角色們,角色都擁有自己獨特的能力,例如瓦力歐可以橫衝直撞、佩妮可以用噴水槍、五瓦特可以靈魂移動等等,每個小遊戲使用不一樣的角色遊玩都會有不同的體驗。
角色控制增強了一些遊戲性,但在遊戲體驗上我認為是好壞參半的,主要原因就是每個角色都需要進行移動與攻擊兩套操作。
在一些需要推動機關的關卡中,有些角色用移動去推比較快,有些則是用攻擊去推比較快,而進行小遊戲的角色都是隨機的,所以有時候很難短時間內判斷到底該使用哪個操作較好。
此外,還有像莫娜、卡特這種強制移動的角色,以及吉米、克萊格這種需要用攻擊來移動的角色,或者是十八伏特、五瓦特這種本體不動的角色,當遊戲不斷在這些角色之中來回加速轉換時,玩家就特別容易操作失誤,產生極為強烈的挫敗感。
最速
“最速”意味著玩家需要不斷的以速度更快、通關關卡越多的目標去挑戰自我,這也是遊戲在2小時流程的故事模式通關後,最為核心的正式遊戲內容。
除了故事模式的高分挑戰,遊戲中還為玩家提供了大量任務,完成各項任務就能獲得金幣。金幣可以在禮物店中購買物品,或者是進行扭蛋十連抽。
瓦力歐杯是本作獨有的線上排位模式,每週官方都會提出一個題目,例如本週的“狂奔滑板”,就需要全球的玩家用九伏特在超高速的狀態下完成足夠多的小遊戲。達成的分數越高,排位越靠前,玩家所獲得的禮物與金幣獎勵就越多。
透過各種途徑獲得的禮物可以用來贈送給角色提升經驗值,升級後的角色會在瓦力歐杯擁有更高的基礎分和加成,並且還能變換成各種顏色。
瓦力歐杯課題中的所有關卡都是固定的,但比故事模式要難上許多,因此玩家需要大量的練習才能獲得高分,這就屬於任天堂遊戲裡入門簡單精通難的部分了。
總結
最多、最短、最速,這是在《分享同樂!瓦力歐製造》遊戲中你每一秒都會體驗到的感受。
本作給的小遊戲數量依然很多且創意十足,新的角色控制機制和瓦力歐杯都大大增強了重複可玩性。如果你有能夠線上下一起遊玩的好友的話,樂趣也是會加倍的。
不過對於老玩家來說,本作沒利用到Switch的機能特性是一種遺憾,再加上角色機制總有特別難用的那幾個,體驗也許不會那麼好。
雖說如此,本作整體品質還算是不錯的,在極快的遊戲節奏推動下,你總是會沉浸在各個魔性的小遊戲中,總有挖不完的鼻孔,也總有通不完的馬桶。
評分:7.5分
優點:
-大量創意十足的小遊戲
-極其歡樂的惡搞風格
-有趣的角色控制
-爽快的遊戲節奏
-挑戰性很高的瓦力歐杯
缺點:
-部分小遊戲需要多人才能體驗
-總有幾個不好用的角色
-沒利用到Switch的機能特性