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資料結構系列:佇列?迴圈佇列?優先佇列?這三貨有啥不一樣的
原則上講,一般佇列都是基於陣列實現,因為簡單,且介面效能更好,但是有一個問題:因為順序儲存(底層為陣列)的結構特點,資料只能在隊首位置出隊,那麼出隊操作需要先將刪除的資料從陣列中刪除,然後將剩下的所有元素前移一位,故而時間複雜度為O(n),...
足球
2021-12-12
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佇列
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