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經典永流傳之塞爾達傳說

  • 由 什麼值得買 發表于 綜合
  • 2022-10-07
簡介雖然劇情大體上還是勇者打敗魔王拯救公主,但玩法相較於馬里奧有很多程度上的拓展(用炸彈、盾牌、弓箭等經典道具探索大地圖和地圖上的迷宮地牢),任天堂將怪物和人物都融入進了一個劍與魔法的幻想世界,這使得可以對劇情的發揮有更大的空間

塞爾達傳說馬怎麼停住

作者:白麵包仔仔

在接觸到它之前,我很疑惑:每天都有這麼多人吹,這遊戲到底好玩在哪?

也許是因為它從玩法出發加之劇情,這是《塞爾達傳說》與之前的各種作品最為截然不同的地方,使用者不再以獲得高分、在排行榜上獲得一席之地為目的, 取消了單純的分數概念。我想這就是這個遊戲深受大家的喜愛以及好評的原因吧。

雖然劇情大體上還是勇者打敗魔王拯救公主,但玩法相較於馬里奧有很多程度上的拓展(用炸彈、盾牌、弓箭等經典道具探索大地圖和地圖上的迷宮地牢),任天堂將怪物和人物都融入進了一個劍與魔法的幻想世界,這使得可以對劇情的發揮有更大的空間。玩過這款遊戲的玩家都對它讚不絕口,玩了還想玩,而且這個遊戲有多個系列,讓玩家可以充分體驗各個遊戲特色以及玩法。這次國慶假期我除了看科幻文,基本上就是在沉浸式的玩它了。

這次玩得過程中的

具體感受

如下:

我打不過怪物,不打也行,悄咪咪地扔個炸彈,躲起來就行;爬不過去的山,繞過去也行;遊不過去的湖,冰上走過去也行。

慢慢逛,路上看到蘋果就摘一下,遇到蘑菇爬上樹採;草叢裡的蚱蜢,飛來飛去的蝴蝶,捉了揣進兜裡。

看到白鷺仙鶴飛,摸過去,射一箭,很好,撿到兩個雞腿。

偶爾一個不小心,野豬衝過來,撞翻了一個跟頭,生氣地追著野豬山羊到處跑。

地圖真大啊,生活裡迷路,遊戲裡也一樣。

走到哪算哪,有時候走到了雪山,有時候又到了一個新的地方。走著走著,遇到神廟就進去看看,遇到平原就開始撒野跑馬,高原上,好喜歡下雨啊!

看到山就去爬,然後滑翔傘飛下來,墜亡是經常的。

看到馬就想馴服它,飛快地揮鞭子,抽多了,它鬧脾氣將你甩在地上掉半邊血……

公主時不時在召喚滿天紅日,林克啊,你快來!速く!

不好意思啊公主,林克他,又迷路啦!

經典永流傳之塞爾達傳說

常常在荒無人煙的曠野地走了很久,一個人都看不到。

於是路上碰到的每一個NPC,都要湊過去打個招呼。

他們都會開口,噢,原來你是林克啊!

只是有時候他們是壞人偽裝的,順便坑你一把,於是後來,跟他們說話,都要小心翼翼起來。

喜歡驛站!驛站裡有我寄放的馬匹,分別給它們取名小綠、小黃、小紅。最喜歡小紅,它性格激烈,跑得最快,試了很多方法,凌晨兩三點才將它收服,林克呀,你是紅馬(碼)人吶!

路上撿的那些蘑菇昆蟲水果肉塊,一股腦地扔進鍋裡煮,奇奇怪怪的配方,煮到料理包都裝不下才停。

下雨打雷的時候,就摸驛站的狗狗,或者和揹包客NPC,蹲在驛站的門口等雨停,來,拍個合照,耶!

風景這麼好,每一幀都如畫。國慶假期感謝有你相伴。

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