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小青聊遊戲:期待了三年的國產大作面市,歸來的除了大聖還有什麼

  • 由 愛玩遊戲的小青 發表于 綜合
  • 2022-03-27
簡介電影終有結束,心中的激盪仍未結束,我們多想真正的化身大聖,體驗那種“自由的感覺”,而這部《大聖歸來》,滿足了電影迷、遊戲迷和西遊迷共同的願望,在遊戲中,我們不僅可以親自體驗電影的劇情,扮演孫大聖揮舞金箍棒斬妖除魔,更能再一次體會大聖的絕望和

除了大聖聯盟平臺還有什麼

今年,對於中國傳說IP來講,是一個註定賺到盆滿缽滿的一年,先是《哪吒》帶起的票房狂潮,其次《姜子牙》為我們展示了封神宇宙的開創,實在是令人萬分期待。而今天,一部千呼萬喚始出來的國產遊戲作品,終於和玩家見面了,它就是《大聖歸來》。

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說起《大聖歸來》,各個玩家並不算陌生,它植根於2015年的3D國產動畫電影《大聖歸來》,雖然它並沒有達到《哪吒》這樣的近乎怪獸級別的票房,但是依舊給人十足的衝動,要知道《西遊記》在國人,特別是八零後的心目中,是不可替代的經典。

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曾幾何時,我們不認識鳴人,不認識路飛,我們心中的英雄,是那個能大能小,敢愛敢恨,千變萬化,桀驁不馴的孫大聖,我們也曾想要和孫大聖一樣,揮舞著金箍棒,蕩平妖魔,讓敵人聞風喪膽。在中國傳統文化中,孫悟空也是一個有著相當影響力的角色,它幾乎影響了所有中國文化能夠涉及到的國家,日本就是其中之一,如果沒有西遊記,也可能不會有《七龍珠》的經典。

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不過,時過境遷,我們真正能夠玩到的優秀西遊遊戲真的是屈指可數,最能給大家留下深刻印象的,可能就是《西遊釋厄傳》,不過,這部遊戲也並不能真正反映出西遊記的真實魅力。除此之外,我們很難說出一部讓人蕩氣迴腸,玩到手柄發抖的西遊遊戲來,這是一個遺憾,更是一個空白,需要我們去填補。

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《大聖歸來》這部電影,又能夠讓我們激動的一切要素,完美的中國風,優秀的建模,好聽的音樂,都給這個電影增色不少,但是,最讓人激動的,更是電影的內容,大聖被剝奪了法力,成為了普通一猴,這個曾經敢於戰天鬥地的鬥戰勝佛處處展現了自己無力,無力對抗敵人,無力解決問題,無力打起精神,更無力保護朋友,無力面對自己。當江流兒死去,大聖終於衝破了束縛自己的鎖鏈,熔岩成甲,烈焰為袍,揮起了所向無敵的金箍棒,變回了法力無邊的齊天大聖,這種劇情,讓多少人大呼過癮甚至淚灑當場,我們覺得,此時的大聖就是我們的希望,我們的夢想,我們衝破生活束縛後,想要變成的樣子。

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電影終有結束,心中的激盪仍未結束,我們多想真正的化身大聖,體驗那種“自由的感覺”,而這部《大聖歸來》,滿足了電影迷、遊戲迷和西遊迷共同的願望,在遊戲中,我們不僅可以親自體驗電影的劇情,扮演孫大聖揮舞金箍棒斬妖除魔,更能再一次體會大聖的絕望和覺醒,而且,遊戲大大拓展了電影的世界維度,也讓《大聖歸來》更加豐富,甚至連“大鬧天宮”也能讓玩家親手體驗,輪遊戲的素質,基本上屬於國產遊戲的上乘水平,畫面很唯美,打擊感也非常厚重,畫面分鏡,遊戲節奏也恰到好處,可以說是一部非常優秀的動作遊戲。

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遊戲固然是優秀的,西遊也隨著三國之後,踏上了PS4平臺,展現在了全世界玩家的眼前,這是一個很大的進步,可以讓外國人更加了解我們的文化,更加喜愛我們的文化,瞭解到中國文化的深刻內涵。這部遊戲的成功,歸來的不僅僅是大聖,更是沉寂已久的國產遊戲的歸來,我們也期待著,更多的中國IP將會走上游戲舞臺,大聖來了,哪吒還會遠嗎?

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