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你知道SyncFreeSync是什麼嗎?

  • 由 鐵幕電競 發表于 綜合
  • 2021-12-27
簡介G-Sync就是NVIDIA推出的硬體級垂直同步技術,AMD的FreeSync也是類似的技術,也就是顯示器跟著顯示卡跑,顯示器的重新整理時間也就不是固定的了,這種反向思維正好能防畫面撕裂的同時也不會畫面滯後

遊戲垂直同步是什麼

你知道Sync/FreeSync是什麼嗎?

說起Sync/FreeSync是什麼,我先提另外2個概念,畫面撕裂,垂直同步。

顯示器顯示畫面有逐行掃描和隔行掃描等方式,不過2個方式共同點就是都是一條線一條線掃描出來的,而且是固定的頻率,而顯示卡輸出畫面的頻率則是按畫面複雜程度隨時變化的。顯示器內部有2個快取用於儲存幀,顯示卡存一個,顯示器讀取另外一個,交替進行。

如果當顯示卡輸出畫面的頻率與顯示器重新整理頻率不同時,就會造成顯示器讀取快取的時候顯示卡也將這個快取開始更新下一幀了,也就會讓下部的畫面先刷新出來而上部還在前個畫面停留,這就是畫面撕裂了。

而垂直同步就是讓顯示卡輸出畫面的頻率跟著顯示器的訊號走,也就是二者同步了。這樣確實可以消除畫面撕裂,畫面流暢了,但是有一個新的弊端,由於顯示卡輸出和顯示器重新整理頻率不同,快的一方要等慢的另一方搞定才進行下一步,就會造成畫面滯後,也就是延遲很大,這就與遊戲中需要高速反應的操作格格不入。

G-Sync就是NVIDIA推出的硬體級垂直同步技術,AMD的FreeSync也是類似的技術,也就是顯示器跟著顯示卡跑,顯示器的重新整理時間也就不是固定的了,這種反向思維正好能防畫面撕裂的同時也不會畫面滯後。

兩者區別就是G-Sync要給N家授權費,還要晶片;FreeSync則是免費的。

還好,前段時間NVIDIA終於免費開放了G-Sync,那些原來沒有晶片的顯示器現在也能支援了。不過這也有一個問題,FreeSync是免費的所以很多劣質的顯示器也強行認證,G-Sync交了保護費也是因為NVIDIA同時參與了測試,保證了質量。所以G-Sync免費開放後大牌子的顯示器問題不大,而那些雜牌顯示器的G-Sync相容性可能會有點差。

你知道Sync/FreeSync是什麼嗎?

不過,以G-Sync為例,從原理我們就可以看出,高重新整理率顯示器配高效能顯示卡本身就能極大緩解畫面撕裂的情況,而G-Sync僅在顯示卡輸出幀低於顯示器重新整理率的時候效果拔群,而高效能顯示卡與高重新整理率顯示器的要求都符合時效果很一般,甚至顯示卡輸出幀超過60幀後G-Sync幾乎“無效”了,而此時高重新整理率的意義更大。

所以電競顯示器開啟G-Sync,只有當你的顯示卡效能較差,輸出幀數較低時的用處才會較大,否則高效能顯示卡輸出高幀數的情況下,G-SYNC意義不是很大;而此時就不是買顯示器的事情了,先把顯示卡跟上再買高配顯示器吧。

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