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極速鯊課堂:顯示卡靈魂伴侶 GPUZ怎麼看引數

  • 由 中關村線上 發表于 垂釣
  • 2023-01-31
簡介我們以GeForce RTX 3070舉例:GPU ClockGPU Clock:當前顯示卡的頻率峰值,在滿載狀態下我們會發現頻率遠高於第一頁的資料顯示,其實由於Boost 3

顯示卡引數在哪裡看

顯示卡作為PC電腦中重要的配件之一,一直是玩家非常看重的,但同時顯示卡也不像其他配件有可查詢效能引數的標註。那麼在眾多顯示卡廠商中,他們的卡都有什麼區別,又如何自己手動查詢呢,這就要用到顯示卡的靈魂伴侶GPU-Z了。

極速鯊課堂:顯示卡靈魂伴侶 GPUZ怎麼看引數

GPUZ

GPU-Z是一款顯示卡識別工具,綠色免安裝,介面直觀,執行後即可顯示GPU核心,以及執行頻率、頻寬、感測器資訊等。

另外GPUZ的下載地點雖然是境外網站,但是不需要科學上網,只是下載速度比較慢。GPUZ的版本更新不算快,但發新卡之後一定會有新版本,不然識別不到顯示卡晶片和引數,如果你想檢視的是舊顯示卡則無所謂。

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GPUZ首頁

開啟GPUZ的首頁就是顯示卡的所有基本引數,雖然GPUZ有中文版,但大都為第三方製作,版本比較舊,更新較慢。其實在GPUZ中會自帶中文,將滑鼠懸停在引數上會有中文的詳細介紹,但對於小白玩家來說,會感覺大部分說的雲裡霧裡。

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iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC

在上面的兩張資料圖中,右側為iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯示卡,目前的旗艦產品,各項引數也都是最高級別。當然在頻率方面根據不同系列肯定有更高的,除此之外這款顯示卡也代表著當今GPU的巔峰。

這裡我們挑幾個重點引數給大家介紹:

GPU

GPU:核心代號,最能反應顯示卡體質的引數,簡單來說,在RTX 30系顯示卡中這個數字越小越好,越小代表核心越完整。

Die Size

Die Size:芯片面積,代表核心體積的大小,這些引數對玩家來說意義不大,簡單識別就好。

Transistors

Transistors:電晶體數量,越旗艦的GPU數量越多。

BIOS Version

BIOS Version:BIOS版本,與我們日常生活中,小家電的韌體升級類似,通常玩家不需要自行升級,也千萬不要自行更新,如果貿然更新容易出現各種問題,嚴重的會導致宕機黑屏等等。這個VBIOS通常會用於媒體首測,在早期顯示卡不穩定的情況下廠商提供測試版VBIOS。

Subvendor

Subvendor:生產廠商,玩家買到的大部分顯示卡都會有這個合作標識,比如圖中的七彩虹,同時也會見到NVIDIA的字樣,有可能是公版卡也有可能是非AIC所生產的顯示卡。

ROPs/TMUs

ROPs/TMUs:光柵單元/紋理單元。

Shaders

Shaders:著色器;通常N卡我們說的CUDA,A卡的流處理器數量。

Pixel Fillrate/Texture Fillrate

Pixel Fillrate/Texture Fillrate:畫素填充率/紋理填充率,這兩個數值越大,則表明顯示卡所能處理的能力越強。

Memory Type

Memory Type:視訊記憶體型別,目前最新的為GDDR6X,在RTX 3080/3090中被應用,後面括號的則是生產廠商,如Micron和Samsung。

Bus Width

Bus Width:視訊記憶體位寬,即同時傳送的資料位數,它決定了每次能同時傳輸的資料資訊的位數。單看這個數值的話,越大越好。

Memory Size

Memory Size:視訊記憶體容量;同樣單看這個數值越大越好,但它並不能反映顯示卡的效能,就像RTX 3060的視訊記憶體有12GB,而RTX 3080的視訊記憶體只有10GB。

Bandwidth

Bandwidth:視訊記憶體頻寬;顯示晶片與視訊記憶體之間的資料傳輸速率,這一數值在同型號顯示卡中也是固定的,不會因為品牌不同而有所區別。

GPU Clock/Memory/Boost

GPU Clock/Memory/Boost:分別為基礎時鐘頻率/視訊記憶體頻率/加速頻率,這裡也是主要區分顯示卡效能的地方,通常非公版顯示卡的Boost要高於公版卡,而越旗艦的Boost頻率也就越高。

Default Clock/Memory/Boost

Default Clock/Memory/Boost:與上面一項基本相同,而這裡的數值為均為預設頻率,如果支援一鍵超頻的顯示卡,上面一欄則會顯示超頻後的數值。

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Sensors介面

當然GPUZ的可用性遠不至於看看引數,在我們的顯示卡測試中,通常還會用FurMark進行拷機測試,來檢驗顯示卡的各項指標是否正常,在滿載狀態下,我們再來看看顯示卡的執行狀況。我們以GeForce RTX 3070舉例:

GPU Clock

GPU Clock:當前顯示卡的頻率峰值,在滿載狀態下我們會發現頻率遠高於第一頁的資料顯示,其實由於Boost 3。0的存在,預設的Boost頻率只是作為參考看看,實際滿載後會高出很多。

Memory Clock

Memory Clock:視訊記憶體頻率在滿載後基本與首頁會保持一致。

GPU Temperature

GPU Temperature:在拷機測試中我們主要看的其實就是溫度,好的顯示卡散熱設計溫度會保持的較好,60-70℃就是非常理想的狀態。如果溫度過高,有可能會觸碰到溫度牆,從而導致自動降頻來降低溫度。

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Fan Speed

Fan Speed:風扇轉速;廠商為了將效能、溫度、噪音達到完美平衡,很少有超過70%轉速的情況,畢竟風扇的靜音效果無論再好,100%轉速的情況下發出的噪音都是難以忍受的。但如果你覺得顯示卡溫度實在太高,可以下載不同品牌單獨提供的顯示卡軟體,可以手動將風扇轉速提升到100%,已達到快速降溫的效果。

GPU Load

GPU Load:GPU佔用率,在拷機測試中會飆升至100%來方便檢視顯示卡的峰值效能,但也有例外,比如上邊一項的Memory Used視訊記憶體使用,則不會有很大變化

Board Power Draw/GPU Chip Power Draw/PWR_SRC Power Draw

Board Power Draw:整卡功耗

GPU Chip Power Draw/PWR_SRC Power Draw:顯示卡晶片功耗以及除晶片外的整體功耗,通常這兩個數值的總和為上一項的整卡功耗。

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當然,在Sensors一欄中的數值均可以選擇顯示方式,點選下拉三角可以看到,預設為當前實際資料,也可以選擇最低、最高以及平均數值來顯示。

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如果哪個數值不想在面板中體現,可以點選“Hide”來隱藏,恢復的方法則是點選GPUZ右上角的三橫槓來進入軟體設定的介面,同樣在Sensors介面中,會發現隱藏資料的勾被取消了,再次點選對勾即可恢復顯示。

當然GPUZ的功能絕不止於這兩個頁面所描述的,在Advanced和Validation中也有重要資訊,我們下回接著說,大家學會了如何看顯示卡的基本引數不妨回家下載個GPUZ來看看你正在服役的顯示卡如何吧。

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