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爐石狂野傳說:物美價廉,拳拳到肉!殘片瞎攻略

  • 由 爐石傳說掌遊寶 發表于 綜合
  • 2021-12-10
簡介起手尋找葛拉卡爬行蟹、靈魂剝離、刃舞、殘片震爆秘術師,中期奧達奇戰刃可以幫助我們回覆血量,脫離對面的斬殺線

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大家好,我是生而狂野|神子龍,今天給大家發一套我在11月2號凌晨打上傳說的卡組“狂野殘片瞎”,當時的名次是186,等到爐石傳說月榜上更新有我的時候掉到191。寫這篇傳說攻略的時候,我已經做好被噴的心理準備了,哈哈!

爐石狂野傳說:物美價廉,拳拳到肉!殘片瞎攻略

最近寫卡組推薦了,所以傳說攻略遲到了,這套卡組我第一次見到的時候,是隊友玩的(名字ID我不提了哈,他很強),我這次抄來後,一張卡都沒動直接天梯實戰,上傳說的效率還真不錯。這套卡組最大的特點是,“只在標準殘片瞎的基礎上,換了兩張卡就可以在狂野馳騁了,一張是藍卡葛拉卡爬行蟹,一張是橙卡布萊恩·銅須(絕對的實用橙)”,對於玩爐石時間較短的玩家來說,可以選擇它來試玩狂野。

爐石狂野傳說:物美價廉,拳拳到肉!殘片瞎攻略

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●卡組一覽

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●卡組解析

這套卡組應該說是目前標準轉狂野很便宜的天梯卡組了,打法與思路總體上與標準很相似。前期透過靈魂剝離、刃舞、殘片震爆秘術師來控場,如果自己血量較低,奧達奇戰刃可以有效地抬高自己的血量;後期透過古爾丹之顱的過牌減費,如果能與布萊恩·銅須形成配合,會是一波相當高的爆發,靈魂學家瑪麗希亞集解場、返場於一體,純屬質量單卡。甩筆侏儒在與古爾丹之顱的配合上也十分出色,畢竟即使我們沒有減費到法術,惡魔獵手本身也有不錯的低費法術可以彌補傷害。

卡組優勢在於爆發傷害高,前期面對快攻也有不錯的抗性,缺點也十分明顯,遇到奶量十足或者嘲諷非常多的職業,我們的傷害有可能不足以搶死對手。

起手留牌思路:驚魂獄卒必留。遇到快攻:葛拉卡爬行蟹、靈魂剝離、刃舞、殘片震爆秘術師必留。碰到慢速:魔杖工匠、食影魔豹必留,滑翔可留;古爾丹之顱後手可留,先手左面第一張可留,否則不留。

●單卡解析

吞噬魔法

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主要是面對術士職業的時候,遇到改進型恐懼魔王或者虛空領主的時候,過牆用的;遇到其它職業要是能過一張牌,也不算虧卡。

葛拉卡爬行蟹

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目前快攻德、奇數賊還是很多的,前期可以幫助我們穩住場面。

布萊恩·銅須

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增加卡組上限,配合鑄魂寶石匠,至少10+以上的傷害。

滑翔

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自己過牌是其次,主要是面對宇宙牧等控制慢速卡組的時候,減少對面的手牌,降低其操作空間。

●可替換單卡

①瑪瑟裡頓:在狂野天梯中,4費上場,5費才有可能觸發特效,有些“雞肋”,而且面對慢速,在狂野能單解大怪的卡實在是太多了。

②凱恩·日怒:可以無視嘲諷,並且打出三點傷害,玩家可以酌情而定。

③洛歐賽布:總體上來看,我們不是很依賴隨從站場打傷害,萬金油單卡,帶著不虧也不賺。

●天梯主流對局

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黑眼術:小劣對局。我之所以認為是劣勢對局,主要有兩點:第一,異教低階牧師與洛歐賽布對我們的法術限制;第二,粗俗的矮劣魔(自帶嘲諷)、日怒保衛者、強化機器人、鐵鉤掠奪者這些可能的嘲諷,會讓我們傷害打不到臉上。我建議是打法兇狠,不要慫,儘量走臉,注意黑眼術15血(鐵鉤掠奪者)、10血(熔核巨人)是一個重要的節點,如果他前期裸下日怒保衛者,我們能不解儘量不解,限制他亡者復生復活到手上。

魔塊術:劣勢對局。嘲諷實在是太多了,改進型恐懼魔王和虛空領主一旦被食肉模組吃掉(對面一般會直接火焰之災禍放出亡語),而我們沒有沉默掉,可以直接投降了,如果你所在分段魔塊術很多,可以帶上凱恩·日怒。不要忘記,魔杖工匠也是有可能給出吞噬魔法的。

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宇宙牧:優勢對局。主動權掌握在我們手上,打臉就完事,即使他下雷諾,我們的傷害打60血沒問題的,不過雷諾一定要解掉;起手有條件的話,可以考慮留下滑翔和古爾丹之顱,我們不懼怕卑劣的髒鼠、裂心者伊露希亞,但要時刻注意自己的血量,防止對面下裂心者伊露希亞,用我們的傷害把我們反殺。

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快攻德:優勢對局。起手尋找葛拉卡爬行蟹、靈魂剝離、刃舞、殘片震爆秘術師,中期奧達奇戰刃可以幫助我們回覆血量,脫離對面的斬殺線。一般情況下,德魯伊的空場斬殺線很低,不超過6點,變臉2費打1,活體根鬚1費打2,野蠻咆哮3費打2,有個別帶火車王裡諾艾的情況,要是被森然巨化過,有可能6費打8(要自己學會記住關鍵牌)。

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奇數賊。均勢對局。跟打快攻德一樣,起手尋找葛拉卡爬行蟹、靈魂剝離、刃舞、殘片震爆秘術師。打奇數賊在保證自身10血以上的情況下,不要放棄場面,一旦對面有場面再下洛歐賽布,我們很難翻盤了。奇數賊的上限還是比快攻德要高的,畢竟魔杖竊賊、秘密通道、詹迪斯·巴羅夫都是有夢想的質量單卡。

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奇數戰:小劣對局。主要我們前期給不了戰士壓力,他可以輕鬆疊甲,前期隨從儘量多蹭血,沒有什麼特別需要注意的地方。

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奇數騎:優勢對局。起手尋找靈魂剝離、刃舞、殘片震爆秘術師,4費前要儘可能觸發奧秘永不屈服,並給報告兵“修血”,讓他在5費軍需官時,報告兵仍然在殘片震爆秘術師的AOE範圍內。如果他前期沒有下正義保護者,那麼我們的吞噬魔法要儘可能留給他。

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法師:劣勢對局。無論它是奇蹟法(現在少了很多)、奧秘法、宇宙法(帶任務),面對奇蹟法我們雙方都在下小怪,互相解場,我們給不了對面壓力,奇蹟法做任務速度還快,火妖巨人很容易把我們帶走;其餘的法師體系,基本上都會帶寒冰屏障,而且奧秘法的爆炸符文與法術反制對我們影響很大,一不小心直傷直接把我們帶走;宇宙法除了寒冰屏障還有雷諾,如果他不能準時雷諾,我們還是有勝算的,相對來說,任務體系的宇宙法更難打一些。

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偶數薩:均勢對局。現在的偶數薩大多數都是圖騰體系的,單卡高質量怪一般只有海巨人、深淵魔物、圖騰魔像(魚斯拉、吉恩·格雷邁恩算作偶數薩的大怪),一般情況下,只要對面不是天胡,給圖騰連加兩次圖騰之力,我們一般刃舞、殘片震爆秘術師可以較好地處理他的圖騰,打偶數薩哪怕是他的小怪,也都要儘可能一個不留,否則風暴聚合器可不是“鬧著玩的”。

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宇宙獵:均勢對局。獵人要是帶了捕鼠陷阱,那對我們的限制還是蠻大的,不過總體上還是要打法兇猛,否則一旦進入獵人的節奏,我們很難抗住,5費洛歐賽布,6費雷諾,7費恐龍大師布萊恩,8費獸群呼喚,10費祖爾金。好在宇宙獵一般嘲諷只有奇利亞斯。

●結語

本次的傳說攻略,算是推廣一下這套卡組,目前狂野環境已經固化,在天梯上很難發現新奇又強勁的卡組,也算是勉強拯救一下狂野墊底的惡魔獵手吧,畢竟他也曾“仗劍走天下,攬天下雄光,傲視群英傑,睥睨戰四方”!

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