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AMD RX 5600 XT首發評測:擊潰1660Ti,舊玩家升級顯示卡首選

  • 由 科技V力 發表于 綜合
  • 2021-08-14
簡介《刺客信條:奧德賽》的提升最為明顯,新BIOS讓RX 5600 XT遊戲表現高了8幀,效能提升了11%,對比GTX 1660 Ti到達了21%

xt怎麼瞬間釋放

AMD RX 5600 XT首發評測:擊潰1660Ti,舊玩家升級顯示卡首選

前言

隨著2017年的銳龍一代處理器的釋出,憑藉先進Zen架構的AMD重新走上了翻身之路,而在2年之後的19年,Zen2架構配合最先進的7nm工藝,讓銳龍三代徹底翻身,完成了吊打Intel的成就。作為全球唯一一家在CPU和GPU領域都有高效能創新產品的公司,AMD並沒有止步於此,在顯示卡領域對Nvidia發起的新一輪進攻也開始了。

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和之前CPU領域受制於推土機架構的情況類似,AMD在顯示卡領域同樣因為GCN架構的效能所限,其產品的效能與Nvidia相比總是略弱一分。但憑藉著出色的價效比,AMD仍能獲得不錯的市場份額。而隨著Turing架構的出現,新一代的N卡已經完成了中低端顯示卡的完全佈局。從RTX 2070一直到GTX 1650 Super,每個價位段都有對應的顯示卡存在,多達7款的顯卡布局已經足夠玩家按照自己的需求選購了。

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面對這一局面,AMD並沒有打算停留在以RX590和RX 580 2048SP來應對的老舊步伐上。為了對抗全新的甜點級Turing架構顯示卡,AMD也拿出了自己全新的RDNA架構顯示卡。首先破局的就是面對2K遊戲市場所推出的RX 5700系列顯示卡。在贏過了RTX 2060/2070後,再次為1080P的玩家推出了RX 5500 XT,成功擊敗了GTX 1650 Super,比肩GTX 2060。

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雖然AMD已經用新產品成功地殺入這片市場,但是在GTX 1660Ti與GTX 1650 Super之間,AMD的佈局仍有空白。不過,在RX 5500 XT發售快半個月的時間後,AMD就在CES上釋出了Radeon RX 5600 XT,如此按部就班的部署,可以看出AMD對此做了充分的準備。而在1月17日,Nvidia就因此將RTX 2060的價格降至299美元,意圖透過RTX 2060與GTX 1660 Ti的夾擊,來壓制AMD此輪的攻勢——這足以說明此次RX 5600 XT的實力的確對它產生了一定的威脅。

RX 5600 XT的到來

RX 5600 XT既是為了填補市場的空白,同時也是AMD為了將RDNA架構技術覆蓋到更主流的玩家中間,以迎合遊戲市場的玩家需求。從16年至今,全球的1080P顯示器的出貨量已經超過了2000萬臺,而根據Steam一份去年11月份的調研顯示,目前大部分的玩家都是在1080P解析度的顯示器上玩遊戲,足以說明1080P仍然是目前全球遊戲玩家中最主流的解析度。

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除此以外,在最近的Steam的最受歡迎顯示卡統計上,排行前三的顯示卡都已經是三年前釋出的老顯示卡了。而經過顯示卡市場一輪的架構與工藝的升級後,這些遊戲玩家或許需要效能與功耗更為出色的顯示卡來進行一次升級,RX 5600 XT就是為此而來的。與RX 5500 XT定位1080P遊戲環境不同,RX 5600 XT將提供最極致的1080P體驗。而這,正是那些使用舊顯示卡體驗過1080P遊戲的玩家最需要的升級需求。

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顯示卡規格

區別於RX 5500 XT的核心規格,RX 5600 XT的核心與RX 5700一樣,使用了同樣的

Navi 10核心

,核心面積為251平方毫米,電晶體數目達到103億個,這樣的規格也讓它與對標的GTX 1660 Ti形成巨大的優勢,不但小於後者284平方毫米的面積,還能多過它的66億個電晶體數目,臺積電7nm工藝製成的幫助顯露無疑。

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RX 5600 XT擁有36組

CU單元

,2304個流處理器,在核心頻率方面,RX 5600 XT相比RX 5700有所下降,遊戲頻率為1375MHz,Boost頻率為1560MHz。

視訊記憶體方面

,RX 5600 XT同樣採用了新一代顯示卡所配備的GDDR6,容量為6GB,傳輸速率為12Gbps,位寬相比RX 5700的256-bit減少到了192-bit,視訊記憶體頻寬最高288Gbps。

最終反應到

計算效能

上,RX 5600 XT的單精度浮點效能為7。19 TFLOPS,比起RX 5700的7。9 TFLOPS稍有落後,但是相比採用Navi 14核心的RX 5500 XT的5。2 TFLOPS,以及Turing 116核心的GTX 1660 Ti的5。5 TFLOPS,還是要優秀不少的。

功耗方面

,RX 5600 XT為150W,介於RX 5700的180W和RX 5500 XT的130W之間。比起GTX 1660 Ti的120W和GTX 1660 Super的125W還是要略高一點的。不過對於要升級同定位的舊顯示卡的玩家來說,電源的瓦數應該還是充足的。

RX 5600 XT的規格如下表所示:

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XFX RX 5600 XT

與RX 5500 XT類似,RX 5600 XT同樣沒有公版卡,消費者能買到的都是各廠商推出的非公版。

我們這次拿到了訊景的XFX RX 5600 XT黑狼版,外觀與RX 5500 XT一致,低調的純黑配色非常符合遊戲玩家的風格。正面配備了兩個直徑為10cm的大風扇,散熱方面應該不差。

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為了保護顯示卡防止彎曲,這張XFX RX 5600 XT黑狼版加入了一款金屬背板。這樣做也能遮擋背後密集的電子元件,起到美觀的效果。

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介面方面,XFX RX 5600 XT黑狼版擁有3個DP 1。4介面,一個HDMI 2。0介面。金手指則是採用了PCI-e 4。0協議,保證足夠的傳輸頻寬。供電則是單8 Pin的供電介面,配合PCI-e插槽,一共能提供最大225W的供電,穩定執行毫無問題。

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拆解

外觀看完後,拆解也是必不可少的,下面就來了解一下這款XFX RX 5600 XT黑狼版的效能所在。最先看到的就是這塊與RX 5700相同的Navi 10核心,251平方毫米的小地方放下了高達103億個電晶體,臺積電7nm工藝的威力不可忽視。

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雖然外觀與RX 5500 XT黑狼版一致,但是PCB版卻是採用了RX 5700黑狼版的設計,更強的內在與更低調酷炫的外觀結合,訊景這次的設計非常貼心。由於視訊記憶體容量設計為6GB,所以在核心的周圍共有6顆來自美光的GDDR6視訊記憶體,型號為D9WCW,單顆1GB視訊記憶體容量,32bit位寬,組成6GB 192bit位寬的視訊記憶體規格,也因此多出了2個空焊的視訊記憶體位。

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供電方面,這款RX 5600 XT採用了與RX 5700一樣的6+1相供電,其中6相用於Navi 10的核心供電,1相用於美光視訊記憶體供電,mosFET則是採用上橋下橋一體的安森美NCP302045,PWM晶片同樣來自安森美,型號為NCP81022N。

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PCB版的部分,RX 5600 XT都採用了與RX 5700差別不大的用料,而在散熱器方面則同樣強大。除了外部看到的兩個直徑10cm的大風扇外,內部更是配有4根直徑6cm的熱管。在視訊記憶體和MOS管的部分都貼有導熱貼,與核心接觸的部分則是一個純銅底座,這樣規格的散熱器實在不能要求更多了。

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測試平臺

為了保證RX 5600 XT的效能得到充分地釋放,我們使用了一套頂級的桌面平臺進行測試。

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CPU方面使用AMD R9 3900X,Zen2架構配合7nm工藝,擁有12核心24執行緒的它,直接幹翻了HEDT平臺的Intel i9 9920X,同為主流平臺的Intel i9 9900K只能在一旁瑟瑟發抖。

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主機板則是使用配套的X570晶片組,來自極為豪華的ROG C8H,CROSSHAIR VIII HERO(WI-FI)主機板。除了繼承前代出色的ROG設計風格與神光同步外,C8H的強大效能讓它能夠完美支援到16核心的R9 3950X,而全新的X570晶片組原生支援的PCI-e 4。0,也豐富了它的擴充套件性。

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記憶體也是同樣壕的芝奇皇家戟Trient Z Royal DDR4 3600 8GB × 2,時序16-16-16-38,身為目前眾多RGB記憶體中最亮眼的仔,它的效能就不必多說了。

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CPU、主機板、顯示卡都是PCI-e 4。0的人,SSD怎麼能不來一份呢?影馳最新推出的HOF Pro PCIe M。2 SSD,就是採用PCI-e 4。0 x4通道,連續讀寫速度5000MB/s、4400MB/s的超強效能,配合非常厚實的散熱模組,讓系統時刻保持全速執行。

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目前GPU-Z已經可以完整識別RX 5600 XT,各項資訊顯示正確,這張XFX RX 5600 XT黑狼版的基礎頻率為1460MHz,Boost頻率為1620MHz。

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基準效能測試

首先進行的是基準效能測試部分,我們使用2款軟體共4個專案來測試顯示卡的效能,其中包括3DMark Fire Strike、3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Time Spy、Superpostition Benchmark,具體成績如下表格。

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3DMark作為最知名的顯示卡測試軟體,還是有著較高的準確性的,用來檢測理論效能最適合不過。2項基於DX11的測試,以1080P解析度為基準的Fire Strik中,RX 5600 XT相比GTX 1660 Ti和GTX 1660 Super同樣提升了18%,而1440P的Extreme裡的RX 5600 XT相比後兩者強了24%。來到DX12的Time Spy後,提升幅度有所減小,RX 5600 XT只比後兩者分別強了8%和11%。

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由於俄羅斯著名的3D引擎公司UNIGINE推出的顯示卡測試軟體Superpostition Benchmark中,RX 5600 XT的表現與Time Spy中類似,同樣領先兩張N卡8%和12%。

根據目前兩張卡的定位來說,以1080P、1440P解析度為基準的Fire Strike是最需要關注的,對此RX 5600 XT相比後兩者要強20%以上。這樣的領先幅度很大程度歸功於RDNA架構與7nm的共同發力,基礎效能測試只是提供參考,顯示卡的具體表現還是要看實際的遊戲測試。

遊戲測試

既然此次RX 5600 XT衝著最極致的1080P體驗而來,那麼單機大作與電競遊戲自然都包含在其中,為此在單機大作中我們選擇:戰地5、孤島驚魂5、刺客信條:奧德賽、奇點灰燼、古墓麗影:暗影、怪物獵人:世界進行測試;電子競技選擇:英雄聯盟、絕地求生:大逃殺、守望先鋒、Apex英雄、堡壘之夜。遊戲的解析度均設定為1080P。

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《古墓麗影:暗影》作為三部曲的收尾作,同樣為我們帶來了一個精彩又好玩的故事,於18年釋出的它支援DX12。選用1080P解析度,畫質設為最高,在遊戲自帶的Benchmark中,RX 5600 XT有91幀的表現,相比後兩者的84幀和81幀,依舊是分別提升了8%和11%,與之前的測試類似。

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《奇點灰燼》是Stardock製作的一款即時戰略遊戲,不過人氣卻相比星際、紅警之類要低很多,自帶的Benchmark讓它成為了一款“顯示卡跑分軟體”。開啟Crazy畫質下,RX 5600 XT獲得了59幀的成績,對比兩張N卡提升8%和15%。

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《刺客信條:奧德賽》講述古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰爭的秘密虛構歷史,作為刺客信條系列的最新作品,人氣非常高。遊戲使用“AnvilNext引擎”,在基於DX11的Benchmark下,RX 5600 XT跑出了74幀的表現。

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“Dunia引擎”的《孤島驚魂5》中Benchmark的最佳化非常不錯,畫質選擇最高的情況下,RX 5600 XT獲得104的成績,比兩款對手高出十幾幀的優勢,提升幅度達到了13%,比起前幾款有所不同。

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《戰地5》作為戰地系列的最新續作,雖然是支援多人模式的網路對戰遊戲,但是其配置要求同樣不低。同樣在最高畫質下,RX 5600 XT有100幀的表現,對於一款FPS遊戲來說,這樣的表現非常不錯。

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《怪物獵人:世界》是卡普空歷時4年的怪物獵人系列新作,以生存、冒險、狩獵怪物為主,支援聯機模式,支援DX12。最高畫質下,RX 5600 XT在多個場景的測試中,平均幀數為84幀,流暢穩定執行沒有問題。

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電子競技部分,首先就是這款釋出已有10年,現在仍然非常火爆的《英雄聯盟》。雖然很熱門,但是它對配置的要求並不高,1080P最高畫質下,RX 5600 XT跑出了202幀的成績,相比GTX 1660 Ti和GTX 1660 Super高出了13%的成績。

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《絕地求生:大逃殺》雖然目前人氣相比之前有所下降,但是仍有許多玩家與電競賽事,屬於比較熱門的電競遊戲。RX 5600 XT在最高畫質下,獲得101幀的成績,雖然比兩款N卡強,但提升幅度是目前為止最小的。

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《守望先鋒》的電競賽事同樣非常火爆,但是玩家人數卻在國內與國外形成鮮明的對比。經過剛釋出的一陣大火之後,現在在國內的遊戲玩家已經降到非常低了。由於遊戲的最佳化做得比較不錯,三款顯示卡的成績都很高,RX 5600 XT獲得176幀的成績,兩款N卡分別為161幀和162幀,提升9%。

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結合了大逃殺模式與人物技能玩法的《Apex英雄》也同樣火過一陣子,但因為外掛氾濫與內容更新過少,其遊戲玩家下降也非常快速。不過作為一款FPS遊戲來說,遊戲體驗還是非常有趣的。三者的成績分別為94幀、89幀、88幀,RX 5600 XT相比後兩者強6%。

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《堡壘之夜》同樣是一款國外火爆,國內非常冷門的遊戲。史詩畫質下,RX 5600 XT的幀數是148,相比GTX 1660 Ti的130和GTX 1660 Super的128提升12%和14%。

透過對比了6款單機遊戲與5款電競遊戲,可以發現RX 5600 XT相比GTX 1660 Ti和GTX 1660 Super的平均提供有10%左右。在視訊記憶體規格相似的條件下,RX 5600 XT透過更強的Navi 10核心以及先進的10nm工藝,擁有了超過2張N卡的效能。

驅動軟體功能介紹

除了RDNA架構與7nm工藝帶來了效能提升外,全新的AMD Radeon Software Adrenalin也為提升遊戲體驗,提供了許多不錯的遊戲功能。

RIS 影象銳化

在我們體驗遊戲大作的使用,總會不可避免的出現影象模糊的情況,其中一種是由於抗鋸齒技術所導致的物體邊緣模糊的現象,而另一種則是高解析度(如4K)顯示器降至2K或1080P運行遊戲時出現的影象柔和。

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而Radeon影象銳化(RIS)技術,是透過對比度自適應銳化或者CAS演算法來調節銳化程度,讓物體邊緣更加清晰,呈現高對比度的細節。讓降低解析度的玩家在獲得性能的同時,不再需要犧牲畫面質量,會獲得不錯的遊戲體驗。不過雖然這種技術對於效能要求比較低,但目前也只是支援採用Navi核心的新一代AMD顯示卡。

Anti-Lag 抗延遲

經常玩遊戲的人都體驗過,因為顯示器的延遲,在一些電競遊戲中,經常出現操作與畫面不同步的現象。這種延遲會讓遊戲玩家感覺非常難受,也是因此有了1ms延遲的顯示器。

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而Radeon Anti-Lag技術,就是為了解決玩家的輸入延遲所推出的,AMD透過驅動層面上的指令排程最佳化,降低輸入延遲,大幅度地提供了畫面的響應速度以及遊戲體驗。讓玩家的每一次點選都是連貫迅速,對於遊戲玩家和電子競技選手來說都是非常不錯的一項功能。

新BIOS的威力

在臨近解禁的日期,XFX給我發了一個5600 XT最新的OC BIOS,據悉是提升了顯示卡的頻率和顯示卡效能。後期使用者可以自行下載最新BIOS進行更新,提升顯示卡效能。

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更新以後,GPU-Z已經檢測到這張XFX RX 5600 XT的基礎頻率從1460MHz提升到了1560MHz,官方幫我們超的感覺真是爽啊。由於新BIOS的時間較晚了,就沒有全部都進行重測,只挑選了幾個有代表性的專案,下面來看看新BIOS的提升吧。

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首先3DMark的理論效能測試肯定是少不了的,一輪測試下來,新BIOS在三個專案中同樣提升了5%的分數。而對比GTX 1660 Ti更是強了28%(Fire Strike)、37%(Fire Strike Extreme)、14%(Time Spy)。

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Superpostition Benchmark專案中,使用新BIOS的RX 5600 XT成績提升了7%,對比GTX 1660 Ti提升了16%。

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《古墓麗影:暗影》中,新BIOS讓RX 5600XT高了5幀,同樣是5%的提升。對比GTX 1660 Ti的提升從8%提高到了14%。

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《奇點灰燼》的Benchmark中,RX 5600 XT憑藉新BIOS,平均幀數超過了60幀,達到了63幀的成績,提升了7%的效能。對比GTX 1660 Ti提升17%。

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《刺客信條:奧德賽》的提升最為明顯,新BIOS讓RX 5600 XT遊戲表現高了8幀,效能提升了11%,對比GTX 1660 Ti到達了21%。

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《孤島驚魂5》方面,新BIOS對RX 5600 XT的提升是5%,對比GTX 1660 Ti提升20%。

結合8項測試來看,新的BIOS能夠讓RX 5600 XT提升6%的效能,而與它的對手GTX 1660 Ti相比提升從12%來到了21%,進步顯著,“A卡戰未來”不是隨便說說的。

總結

對於A粉來說,自從三代銳龍的登場後,“AMD YES”的聲音已經不絕於耳,但是這僅限於CPU市場。在經過長久的GCN架構之後,新一輪的RDNA架構顯示卡也開始嶄露頭角。

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隨著老黃新一代的Turing架構推出,從RTX 2080 Ti到GTX 1650多達12張新顯示卡的出現,直接從高中低覆蓋了整個顯示卡市場。面對如此困境下的AMD,選擇推出了2K與1080P市場的RX 5700系列和RX 5500 XT應對,讓遊戲玩家們還有空間能夠躲避老黃的“精湛刀法”。而在這兩款顯示卡之間的空白市場,AMD也沒有等待多久,就為玩家帶來了這張RX 5600 XT,為這一區間的使用者提供同樣值得選擇的極致1080P遊戲顯示卡。而且這顯示卡剛好能在過年前就上市開售,我們剛放假就可以在京東和天貓買到、然後馬上換掉舊顯示卡。在這個春節假期就能爽一把,這5600 XT不香麼?

AMD RX 5600 XT首發評測:擊潰1660Ti,舊玩家升級顯示卡首選

更不用說,其相比GTX 1660 Ti強13%左右的效能優勢,能夠為玩家提供更加極致的1080P遊戲與電競體驗,讓這批全球基數最大的遊戲群體能夠升級到最好的遊戲體驗。而隨著全新的RX 5600 XT出現,顯示卡市場上,AMD與Nvidia的競爭局面或許會出現逆轉,透過全新的RNDA架構以及7nm工藝所帶來的效能提升,AMD或許能重現自己在CPU領域的戰績。

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