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王者榮耀:安利個更易上手的夢奇打法——黃刀AD夢奇

  • 由 NGA玩家社群 發表于 綜合
  • 2021-07-12
簡介原本打算繼續在[黃面夢奇上手攻略]施工,攻略中此前也已幾次提到黑切末世的黃刀AD、半肉夢奇思路

怎麼個打法

作者:NGA-沒有名字的稻草人

前言

這篇攻略的由來

近期玩夢奇上分摘到了金,玩黃面的同時也有玩黃刀AD夢奇。相比黃面,黃刀AD有他的特點所在,出裝契合技能的同時,強度也線上。而打法本身的形成過程也給我帶來了很強的開荒樂趣,加上此前曾有潭友同我反饋玩不好黃面 亂殺不成反被亂殺 ,於是於時便有了碼一篇攻略的想法,權當開荒的樂趣記錄及分享。

原本打算繼續在[黃面夢奇上手攻略]施工,攻略中此前也已幾次提到黑切末世的黃刀AD、半肉夢奇思路……但考慮到篇幅的觀感、AD打法本身脫離了“黃面”中的面具主題 以及早上沒得打巔峰賽閒得慌 ,便在削弱來臨之前,另 水 開了一貼,歡迎潭友交流。

一點更新記錄

5。30 將備戰中原本的“6奪萃4狩獵”更換為“6狩獵4奪萃”,卡出門26。2攻速。——來源於15樓“酒劍瀟 ”的建議。

王者榮耀:安利個更易上手的夢奇打法——黃刀AD夢奇

一、AD夢奇

談談兩種AD夢奇

目前AD夢奇可大致分為出紅刀的跟出黃刀的。若出紅刀,一般走打野、優先暴擊裝,出裝後續為 攻速鞋-無盡-宗師/紅叉-黑切-末世,帶輸出銘文(綠色銘文仍選10心眼)。好處是刷野清兵打龍推塔快,GANK能秒人,偏刺客玩法,缺點是容錯率低。

若出黃刀,一般走邊路,也是本文所主要介紹,常規出 黑切冰痕末世魔女,也可考慮反甲/破軍。黃刀AD思路偏戰士戰士,擁有著靈活出裝的空間,且半肉出裝帶來了較高容錯,能留人粘人。

二、備戰推薦

也就是出裝銘文噠

1. 分路選擇:對抗路>打野

黃刀AD也可打野,但節奏遜於紅刀AD。同為AD,相較之下打野會更推薦出紅刀的玩法。

2. 出裝銘文

王者榮耀:安利個更易上手的夢奇打法——黃刀AD夢奇

銘文出門上26。2攻速檔位,13級+末世是上68。2攻速檔位 (p。s。 其他可選銘文還有調和、隱匿、傳承)。

出冰痕的時間點:可 黑切->冰痕,可 冰痕->黑切,也可 隕星->冰痕->黑切。己方坦度足夠,還可在黑切末世後才補冰痕。

敵方物理型戰刺多且針對夢奇,偏向於打反手的情況仍出反甲。

第六件的破軍格子,若敵方法師是大手子、或我方陣容很需要夢奇充當前排,可換為魔女。

3. 裝備簡評

黃刀、黑切、末世:黃刀AD夢奇的核心裝三件套。黑切和末世主要提供了輸出和續航能力,兩件裝備的減cd和法球效果也極其契合黃刀AD夢奇的輸出方式。

cd鞋:還是香的,最適合夢奇的鞋子。

冰痕:240物抗外,亮點是有cd且能留人。符合黃刀AD夢奇近身撓人的輸出方式,是黃刀AD夢奇的防裝首選。

破軍:黑切的外的輸出裝首選,一是收割能力,二是180AD的高加成,傷害提升的同時也意味著盾更厚(+270),二技能減速留人更強(+7。2)。

反甲:反打/針對敵方物理型戰刺的首選,一般是跟冰痕二選一。

魔女:夢奇的首選法抗轉,一般是第六件是破軍跟魔女二選一。

面具:混傷,夢奇技能很容易觸發面具的壓血量功能。

4. 與“黃面”作簡單對比

對比“黃面”,黃刀AD的輸出方式更為簡單直觀,貼身撓人,球球留人。而“黃面”偏向於用球球先消耗得差不多,再進場,是中程拉扯著打團的思路。

兩者輸出的方式的區別,造成了“黃面”自保更強且總輸出更高,而黃刀AD更適合做前排、能穩定擊殺、有效輸出更多。另外不必多言的一點,兩者還有造成傷害是AD還是AP的區別。

上手方面,黃刀AD會更易於上手,輸出方式更為直接,很推薦玩戰士的玩黃刀AD夢奇。而部分主玩拉扯型的(羋月、孫臏、楊玉環等)潭友,玩“黃面”應是會更得心應手。上分最推薦肯定是兩種玩法都掌握啦 像我 ,根據敵我陣容作出選擇。

王者榮耀:安利個更易上手的夢奇打法——黃刀AD夢奇

三、實戰心得

夢奇也想嘎嘎亂殺

1。 1級學1,主1,有大點大。

2。 保持高質量。高質量下的雙抗及AD加成為夢奇提供不俗的戰鬥力。方式包括不脫戰跟釋放技能。

3。 平A時保持高頻釋放1技能。1技能CD一點幾秒的時候,右手就可以放在1技能位置一直點了,確保1技能cd好了就放。12技能cd都好的時候也是優先釋放1技能,疊盾跟傷害之外,還便於保持高質量狀態。

4。 2技能及大招的加速可用來趕路。大招最實用的三招,是穿雙牆來逃生,穿到地圖外/厚牆裡規避技能,以及轉一圈攢質量反殺。

5。 AD夢奇的盾更厚,幫小兵吃掉1~2發塔的攻擊是沒什麼問題的,適用於我方集合推塔。 一個人推塔不會這麼做,會顯得有點傻。

6。 對局思路

多利用夢奇的前期強勢去搞事。典型有參與開局反野、1分鐘跟3分鐘搶中路河蟹、參加龍坑團戰、傳送一起Gank敵方射手/反藍。

支援的前提是線權,一般是透過消耗敵方對抗路血量、快速清線、偶爾斷線、放線給打野等方式達成。

而比支援參團、清對抗路塔線更優先的,是推掉中路一塔。

7。 對線強度

常規都能有線權,也建議搶線吃河蟹,敵方視野暴露也經常會去斷線。

對線帶狂暴的幾個(羋月司空震),蠻拼還是可能被單殺的,一般血量好過太多才蠻拼。

對線關羽馬超:第一大件出冰痕,多耗血量,他去支援你就斷線,一般會在紅區看看有沒小野可收,順便堵在他回來路上讓他漏兵。

對線呂布:我一般選擇ban掉,或是後選,或是轉頭扎進野區走打野位置。呂布本身不強,但對線呂布容易丟失線權、難支援跟打出優勢還是難受的。

8. 陣容方面

因為已是半肉跟近身輸出方式,遊走選孫臏這類功能型、低坦度英雄,也是OK的。

剋制夢奇方面,仍是呂布(能卡兵,有線權)>貂蟬(真傷粘人)>小鳥(高爆發),有奇效的還有蹲草安琪拉(高爆發),以及盤古的繳械。

王者榮耀:安利個更易上手的夢奇打法——黃刀AD夢奇

後記

寫點什麼作為結尾

該篇黃刀AD夢奇攻略,是繼[黃面夢奇上手攻略]後的第二篇,會稍顯簡單。如對“黃面”有興趣或是想對夢奇做進一步瞭解,還是小推薦下閱讀第一篇攻略,會更為詳細。

[體驗服5。28的更新]已對夢奇動刀,當前夢奇的高bp跟高勝率,削弱是必然的事了。 快抓緊上分。

一點黃刀AD戰績

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