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創造歷史:電子競技首次成為亞運會正式比賽專案

  • 由 IT之家 發表于 綜合
  • 2021-06-28
簡介會上,亞奧理事會允准了杭州亞組委提交的關於最佳化競賽專案設定的方案,在保持 40 個大項不變的前提下,增設電子競技、霹靂舞兩個專案

什麼首次成為正式比賽專案

IT之家 12 月 16 日訊息 今日,亞奧理事會第 39 次全體代表大會召開。會上,電子競技和霹靂舞正式獲准列入杭州亞運會競賽專案。

會上,亞奧理事會允准了杭州亞組委提交的關於最佳化競賽專案設定的方案,在保持 40 個大項不變的前提下,增設電子競技、霹靂舞兩個專案。電子競技與棋類專案同屬於 “智力專案”,霹靂舞則屬於 “體育舞蹈”。這意味著電子競技和霹靂舞正式列入杭州亞運會競賽專案。新增專案的獎牌數、比賽進行方式等細節將在後續討論完善。

創造歷史:電子競技首次成為亞運會正式比賽專案

繼 2018 年第 18 屆雅加達 - 巨港亞洲運動會,電子競技作為表演專案入選之後,電子競技將首次成為 2022 年第 19 屆杭州亞運會的正式專案並被記入國家獎牌榜。

IT之家瞭解到,第十九屆亞洲運動會將於 2022 年 9 月 10 日至 25 日在中國杭州舉行。

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