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賽區實力失衡,拳頭官宣S13改制!MSI也受影響,“全域性BP”引熱議

  • 由 脆皮豬電競社 發表于 綜合
  • 2023-01-22
簡介在電子競技賽事中,歐美賽區擅長FPS、亞洲賽區擅長MOBA是不爭的事實,但在LOL專案上雙方的實力差距未免太過懸殊,因此作者贊成在賽制上、而非遊戲本體上對歐美賽區進行一些照顧,這對觀眾群體有百利而無一害,就是辛苦選手和隊伍要更用心了

賽程怎麼改制

引言:英雄聯盟作為一款全球運營的競技類遊戲,高人氣與穩定健康的賽事體制密切相關。除各大賽區均開辦本土聯賽外,拳頭公司每年還會舉辦象徵著至高殿堂的S系列賽事——S賽,MSI,如今已是第12個年頭。隨著時間的推移,各個賽區實力分化加劇,傳統意義上的“四大賽區”幾乎被LPL、LCK二分天下,歐美兩大賽區卻再也跟不上亞洲玩家的步伐。為增加賽事觀賞性,拳頭公司於11月4日宣佈將對世界賽事進行改制。

賽區實力失衡,拳頭官宣S13改制!MSI也受影響,“全域性BP”引熱議

賽區實力嚴重失衡,LCS、LEC成績慘淡

長期以來,觀眾們把LPL、LCK、LEC、LCS並稱為“四大賽區”,官方也允許這些賽區派出3-4支隊伍參加S賽。相比LPL和LCK八年間的分庭抗禮,LEC賽區僅由G2、FNC勉強維繫賽區顏面,LCS賽區更是年年淪為“經驗寶寶”,多年來僅有TL一支隊伍拿下過MSI冠軍。在S12世界賽中,八強戰隊更是出現了“4支LCK、3支LPL、1支LEC”格局,東道主LCS賽區在自家門口顏面掃地。

賽區實力失衡,拳頭官宣S13改制!MSI也受影響,“全域性BP”引熱議

尋求賽事重組,拳頭官宣S13改制,MSI也受影響

11月4日,LOL賽事全球負責人Naz Aletaha更新了一條動態——

2023

年的M

SI

和S賽都將改制,但淘汰賽維持單敗賽制。

負責人的意圖很明確,即提升LEC和LCS賽區的競爭力。在LEC和LCS賽區中,常規賽採取

雙迴圈B

O1

的賽制,即每支隊伍要和其他隊伍打2輪比賽,和西甲、英超等傳統體育專案如出一轍;LPL和LCK則採取

單迴圈B

O3

賽制

,減少了不確定性。

賽區實力失衡,拳頭官宣S13改制!MSI也受影響,“全域性BP”引熱議

負責人沒有提及更明確的細節,但特意提到了“單敗”一詞,作者認為MSI和S賽的小組賽階段可能會使用雙敗賽制——

隊伍

之間兩兩

交戰,各劃出2支隊伍去勝者組、敗者組,

敗者組輸一場

就回家,贏一場可以回到勝者組。

這給了擅長打BO1的賽區以更多容錯率,也可以避免偶然性的發生,但會增加更多比賽場次,參考Csgo賽事便知。

賽區實力失衡,拳頭官宣S13改制!MSI也受影響,“全域性BP”引熱議

同時,負責人還表示“

將在2

024

年增加更多國際性賽事

”,這讓作者想起了曾在S7-S9舉辦的洲際賽,於每年7月左右開打,這是賽區整體實力之間的對撞,甚至可以使用“田忌賽馬”的方式以弱搏強,是作者最喜歡看的賽事之一,可惜由於未知原因被拳頭取消。作者認為,2024年不排除會出現類似“

歐冠-歐聯-歐協聯

”關係的LOL賽事,即沒資格去打S賽的隊伍可以去打“A賽”、“B賽”,從S賽被淘汰的隊伍可以直接降入次級聯賽。

賽區實力失衡,拳頭官宣S13改制!MSI也受影響,“全域性BP”引熱議

“全域性BP”再次引發熱議,LOL未必不可行

改制訊息一出,一項曾被LPL官方提及、近期卻沒有後續的賽制改動再次引起熱議——全域性BP。若在Bo3、Bo5中師從隔壁KPL採取全域性BP模式,會給BP階段帶來極大變數,但也會減少隊伍之間的差距,讓爆冷成為家常便飯。對此,網友們的意見存在部分分歧:“

全域性B

P

偶然性太大,感覺不適合L

OL

”、“

英雄池也是實力差距的一部分

”、“

全域性B

P

決勝局盲選

吧,比賽會更好看

”。

賽區實力失衡,拳頭官宣S13改制!MSI也受影響,“全域性BP”引熱議

脆皮豬總結:

回頭看來,相比Csgo、DOTA2的百花齊放,LOL長期維持同種賽制也確實有些許單調。LOL遊戲內有一個專用術語:科學養豬。在電子競技賽事中,歐美賽區擅長FPS、亞洲賽區擅長MOBA是不爭的事實,但在LOL專案上雙方的實力差距未免太過懸殊,因此作者贊成在賽制上、而非遊戲本體上對歐美賽區進行一些照顧,這對觀眾群體有百利而無一害,就是辛苦選手和隊伍要更用心了。

賽區實力失衡,拳頭官宣S13改制!MSI也受影響,“全域性BP”引熱議

本期話題:大家覺得

S

賽賽制怎麼改才更具觀賞性?全域性B

P

是否適用L

OL

?希望能在

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理性討論!

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