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火影手遊:一群人都在說二代削弱後不行了,但實際情況恰好相反!

  • 由 App小胖子 發表于 武術
  • 2022-05-19
簡介而經過了一段時間後,很多玩家熟悉了千手扉間調整後的距離,又變成了段位賽裡主流的忍者之一,之前希望二代回撥的觀點也逐漸消失了

二代被削後以後會加強嗎

火影忍者手遊每次的忍者平衡性調整後,總會出現一種聲音,那就是一些被削弱的忍者徹底廢了,你是否也有看到過這些觀點?不可否認,這些被削弱的忍者在強度上肯定會有不同程度的降低,但不要每次看到忍者被削弱就認為沒辦法用了,這個觀點其實並不準確。有些忍者削弱後影響比較大,比如鷹佐助,而有些忍者削弱後影響其實並沒有那麼大,但一直被部分玩家誇大了,其中就包括上次調整的千手扉間。

火影手遊:一群人都在說二代削弱後不行了,但實際情況恰好相反!

我還記得千手扉間第一次調整後,一直都有希望二代回撥的內容出現,並且在後面的策劃直播中,回撥二代的彈幕也是佔比最多的一個。當初我對千手扉間第一次調整後的觀點是需要適應,但肯定沒廢,原來的飛雷神斬的距離確實太遠了,縮短了距離後影響的是起手能力和反手逃跑的距離,剛開始肯定不太適應,但適應過後影響不會太大,畢竟核心機制還在。

火影手遊:一群人都在說二代削弱後不行了,但實際情況恰好相反!

就因為上面這個觀點,我還被很多玩家吐槽過,說什麼的都有,有人說我技術菜,完全不會玩二代,甚至還有人說我是雲玩家,這二代明顯徹底廢了,還在這洗呢。這些觀點我就只能一笑而過,畢竟每個玩家的理解都不同,我也沒覺得他們有說錯什麼,只是他們站在了自己的理解角度去看待這個問題。而經過了一段時間後,很多玩家熟悉了千手扉間調整後的距離,又變成了段位賽裡主流的忍者之一,之前希望二代回撥的觀點也逐漸消失了。

火影手遊:一群人都在說二代削弱後不行了,但實際情況恰好相反!

不過,官方並沒有就此放過二代,他們發現飛雷神標記的時間太久了,10秒鐘可以讓千手扉間的一技能遠距離追蹤,這樣會給一些玩家帶來不好的體驗,所以,在最近的大版本更新中,把這個標記的時間從10秒調整到了4秒。這時候,希望二代回撥以及認為二代徹底廢了的觀點又再次出現,飛雷神標記變成了4秒還能玩?這忍者沒用了,還不如直接刪除這個忍者呢。飛雷神標記時間縮短確實影響到了千手扉間在某些場景下的起手能力,但說真的,這個忍者仍然不廢,而且恰好相反,他依然很強。

火影手遊:一群人都在說二代削弱後不行了,但實際情況恰好相反!

因為我個人認為千手扉間的核心機制並不是飛雷神標記,而是他的超強起手能力,還有靈活的切換本體和分身的效果。你看到一些高手在用千手扉間打段位的時候,一技能分身和本體切換的效果運用的非常嫻熟,不僅可以用來迷惑對手,還能夠趁機用二技能再來抓後搖,另外,千手扉間的奧義可無腦接技能也是亮點之一,距離足夠近的話還能夠接普攻。並且,這個忍者的奧義雖然不是無敵,但完全不用懼怕烏鴉減幀的效果,即便是吃滿了烏鴉的傷害,千手扉間仍然是可以很穩地接到技能,這些都是千手扉間的優勢。

火影手遊:一群人都在說二代削弱後不行了,但實際情況恰好相反!

所以,我個人認為,現在的千手扉間仍然是段位賽裡主流的忍者之一,不要被一些玩家的觀點給帶偏了,當然了,可能也有些玩家認為我的觀點跑偏了,這個就看你自己的理解了。

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