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回合制與戰棋,《逆向坍塌:麵包房行動》會給我們帶來什麼驚喜?

  • 由 騷狐君 發表于 武術
  • 2022-05-18
簡介和原作《麵包房少女》不一樣的是,本次重製作品《逆向坍塌:麵包房行動》的劇情和原作有所偏差,這是因為要承接《少女前線》的時間線而不得已做出的改動

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就在昨晚,《少女前線》六週年特別企劃的線上直播活動現場,官方披露出了有關於《逆向坍塌:麵包房行動》的最新進展。這款遊戲是2013年羽中製作的老遊戲《麵包房少女》的重置版,當初的遊戲企劃將背景設定在了2092年,在這個時間,羅聯和南聯一直在打仗,本次劇情涉及到“三女神計劃”,這個計劃的關鍵就在女主角潔芙緹身上,她是兩方勢力都在爭奪的“鑰匙”。世界因為新的世界大戰重新分裂成兩邊格局,在這個大背景之下,《逆向坍塌:麵包房行動》的設定也與《少女前線》頗為相似。在世界觀上大體不變,和原作基本是一脈相承。

回合制與戰棋,《逆向坍塌:麵包房行動》會給我們帶來什麼驚喜?

和原作《麵包房少女》不一樣的是,本次重製作品《逆向坍塌:麵包房行動》的劇情和原作有所偏差,這是因為要承接《少女前線》的時間線而不得已做出的改動。如果要承接《少女前線》的世界觀,那麼這款遊戲必定會對劇情和世界觀設定做出修改,新人物白糖的加入也證實了這一點。那麼我們是不是可以認為這款遊戲不會重蹈《麵包房少女》的悲劇結局呢?一切都不得而知,只能等待遊戲製作完成。根據羽中透露出的訊息來看,劇情方面已經完成

差不多了,網友也在傳這款遊戲只剩大結局沒寫,希望羽中能給玩家一個好一點的結局吧。

回合制與戰棋,《逆向坍塌:麵包房行動》會給我們帶來什麼驚喜?

既然劇情的完整度已經夠高,那麼還在研發的就是遊戲性方面了。不管怎麼說,回合制與戰棋這兩個關鍵詞加起來會令人情不自禁

聯想到原作《麵包房少女》。但在本作中,遊戲性經過了非常多的調整——從實機演示來看,《逆向坍塌:麵包房行動》的畫面製作精良,雖然還是採用的2D小人,但戰鬥方面比上次放出的訊息來看更加順暢絲滑,BOSS動畫同樣也充滿了張力。不管是畫質方面,還是表現力方面,都有了非常大的提升。遊戲的內容也更加多樣,除了戰棋模式亙古不變的戰略部署、移動方面,還加入了許多的新玩法。比如能繞開不必要戰鬥的潛行機制,還有能令敵方互相殘殺的特殊道具等等,都為它的遊戲性錦上添花。和原作相比,《逆向坍塌:麵包房行動》不像是一個重製版,更像是一款全新的SLG遊戲了。

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