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題海戰術的弊端

  • 由 心家學 發表于 武術
  • 2022-01-20
簡介從外因角度看:有些知識點正常時若要達到掌握的標準,需要做20道題(不同學生標準也不一樣,此處假定為20道題),但是在題海戰術的模式下,老師統一安排作業,控制學習進度,可能安排了10道題,也可能安排了30道題

題海戰術是什麼

為什麼題海戰術廣為流行?

1。部分老師對題海戰術有一種預期,希望透過多次練習,讓學生能自動總結出規律,即“悟”,可惜大多數學生沒有這個能力,反而陷入重複勞動的泥潭。自動開 “悟” 是有前提的,只有極少數人可以做到。

2。老師退而求其次,學習時間“多”總比“少”強,“臨陣磨槍,不快也光” 。

總體看題海戰術屬於低效學習。

從外因角度看:

有些知識點正常時若要達到掌握的標準,需要做20道題(不同學生標準也不一樣,此處假定為20道題),但是在題海戰術的模式下,老師統一安排作業,控制學習進度,可能安排了10道題,也可能安排了30道題。 10道題意味著學習沒有達標,知識掌握不牢固。30道題學習達標率,但浪費了時間。

更極端的情況是所有知識點都超標準練習,浪費了許多時間。 另外一個效果是老師管控了學生的大多數時間,學生被動或被迫跟著統一進度走,自由時間嚴重減少(本來可以用於知識的消化吸收,這個環節是提高學習效率的關鍵環節)。

沒有學習自主性的學生,學習能力差的學生用題海戰術是正向作用,學習能力強的學生用題海戰術是部分負向作用(限制了這部分學生透過主觀能動性來進一步提分的可能)。

從內因角度看:

人性的弱點:都喜歡投入少產出多,更容易追求(數量上的指標)單位時間內的做了多少道題,題數越多越好,自我滿足感爆棚,而不是(質量上的指標)把一道題徹底弄懂(可能花費1個小時僅完成一道題)。 追求形式上的速度與效率容易,追求保證質量的前提下的速度與效率就難多了,從主觀心理上就不容易執行下去。

更極端的情況是學生專門挑容易題做(數量上容易完成,激發成就感),難題不怎麼做或乾脆等老師講解。長此以往,已經會的還是會,不會的還是不會,學習上屬於原地踏步。

解決方案:

根據錯題來查漏補缺,提高學習的針對性。

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