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低巔峰150層首選!暗黑3武僧旅者全能火幻身衝層攻略

  • 由 凱恩之角 發表于 武術
  • 2022-01-13
簡介武僧的元素週期為 神聖、閃電、物理、冰、火迴圈,所以我們需要在冰火兩個週期外找精英、颶風破拉怪,冰元素站定疊旅者同時颶風破聚怪掛BUFF,火元素釋放幻身打輸出

列斐伏爾的勸誡是肩甲嗎

作者:秋仲琉璃子不語喵

武僧的旅者全能神龍火幻身,是25賽季低巔峰情況下通關150的最適合玩法,缺點則是必須要根據全能的週期進行爆發操作較為繁瑣,可以說是個輸出很高限制很大的節奏型玩法,本文將為你帶來這一玩法的詳細攻略。

BD構築

低巔峰150層首選!暗黑3武僧旅者全能火幻身衝層攻略

採用5尹娜加萃取的皇家華戒湊齊六件套,鞋子部位自己穿粗糙鞋。

肩膀和護腕選擇雙減傷的靈魂守衛+列斐伏爾的勸誡,護腕也可以帶屬性更好的蒙塵者裹腕。

巔峰達到3000以上要追求成績,就把護腕肩膀換成奧吉德元件。

武器選神龍雙拳。

首飾選旅者+全能,武僧的全能有5種元素,所以爆發週期為20秒一輪。

低巔峰150層首選!暗黑3武僧旅者全能火幻身衝層攻略

打拳、颶風破、疾風姬和火幻身4個技能必選,剩下兩個一般選防禦向技能。

可以從禪定、靈光悟、金輪陣中選兩個帶。

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靈光悟可以提供減傷、免控和機動性,缺點是需要較高冷卻來維持,帶這一技能最好面板冷卻超過40%。

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禪定可以提供無敵,可以幫你在危險情況下站定疊旅者最大化輸出,缺點是冷卻長,使用期間無法觸發頭部恐懼碎片增傷減傷,推薦在冰元素開。

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金輪陣也可以提供關鍵時間的減傷,庇護之殿符文還可以讓火幻身免疫擊退監禁等詞綴,從而打出完整爆發。

傳奇寶石推薦帶困者、侍從、受罰三顆。

靈魂碎片

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頭部選恐懼碎片,推薦二級詞綴為近戰減傷(圖中沒有),推薦三級威能為三技能冷卻增加50%火焰、閃電傷害。

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武器選謊言渣滓,推薦二級詞綴為火焰傷害,如果沒有,就和圖中一樣選爆擊機率,推薦三級威能為寵物攻擊疊層。

裝備詞綴選擇

這套配裝的裝備詞綴非常靈活,想要極致傷害就滿足35%以上冷卻之後儘可能多堆積攻速、百分比傷害詞條,想要提升流暢度就多堆冷卻。

總體而言就是滿大部分裝備爆擊暴傷均有的的情況下自由追求傷害和冷卻,晚點給給個部位的詳細詞綴推薦。

實戰操作

總體上來說,這一是一個以20秒為週期的節奏型BD,我們需要做的就是在火元素之外走位、颶風破聚怪,火元素之前幾秒疊旅者掛護腕BUFF,同時選定輸出位置,火元素爆發之後立刻進行下一輪的迴圈。

爆發的核心在於神龍與全能的重疊,推薦不點巔峰內力,在全能冰之前打空內力,冰元素控制內力在一半左右。這樣元素轉到火之後按一下幻身就可以立刻觸發神龍拳了。

武僧的元素週期為 神聖、閃電、物理、冰、火迴圈,所以我們需要在冰火兩個週期外找精英、颶風破拉怪,冰元素站定疊旅者同時颶風破聚怪掛BUFF,火元素釋放幻身打輸出。

由於神龍拳套的緣故,在火元素之前最好保證內力在一半左右,這樣釋放幻身後可以直接觸發神龍拳套的效果,最大化增傷。

如果炸出神目,有疾風姬的情況下第一時間傳送踩圈。

要點分析

一、神龍之魂套裝拳套與全能法戒

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神龍拳套的第一特效對我們無關緊要,第二特效說明應該非常清楚,這裡給出一些補充:

1、神龍之魂移除的內力回覆包括靈光悟的回覆。

2、神龍之魂觸發的情況下,依舊可以透過打拳來主動回覆內力,從而延長效果持續時間。

3、由於尹娜六件套和粗糙鞋,我們釋放幻身的時候可以回覆200點內力。

低巔峰150層首選!暗黑3武僧旅者全能火幻身衝層攻略

神龍之魂拳套和全能法戒的增傷以乘法計算,在火元素觸發神龍拳套傷害是正常情況下的13。5倍。

所以神龍之魂的最好觸發手段為釋放幻身主動觸發,巔峰不點內力保證冰元素的時候內力不要超過一半,火元素直接觸發就好了。

冰元素之前可以手動猛打颶風破來保證內力傾瀉乾淨。

二、減傷的維持

低巔峰150層首選!暗黑3武僧旅者全能火幻身衝層攻略

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靈魂守衛的減傷只能持續3秒,實戰的時候要多打拳維持堅韌,很多新手趕路暴斃就是因為斷了護腕的減傷。

旅者套裝在趕路的時候也能提供50%減傷,但輸出前要站定4-5秒,才能把增傷BUFF疊滿。

三、其餘的增傷BUFF

1、翔龍

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火幻身的爆炸直接享受攻速加成,所以翔龍觸發的情況下等於傷害翻倍,但翔龍不太好控制,推薦是物理和冰元素階段多打怪,這樣觸發翔龍後可以延續到火元素。

同理,疾風姬的光輝如炬符文提供的15%攻速也可以增傷火人,在火元素之前放一次就好。

2、打拳

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百裂拳第三拳命中怪物增傷為A類,沒有上限,怪堆夠密集甚至可以疊20層以上,相當好用。

衝層思路

這一玩法的衝層思路基本上如下:

賭大圖、收小怪,平進度、磨精英

電擊威能給進度,受罰火人殺BOSS

賭大圖是收小怪平進度磨精英的前提,由於我們這套玩法的輸出爆炸,即使沒有電擊塔,也可以依靠自身清理精英。但我們的火人是AOE攻擊,只拿來收精英肯定是虧的。

所以一張足夠大的地圖——比如爛木林、戰場、沙漠或者大銀光和圖書館是非常重要的,它們給了我們足夠大的戰鬥空間,讓我們可以帶著精英,靠20秒一輪的爆發收小怪打平進度。

理想的節奏是火元素爆發之後白怪被打幹淨,同時消耗了精英的血量,打幹淨的白怪可以讓我們持平進度,反覆流程之後精英會被我們磨死,這時候精英給的進度球可以讓我們進度條超出時間,反覆迴圈殺王的時間就有了。

需要注意的是,火幻身的爆炸範圍較小,所以最適合我們的並不是大體積血厚的怪物,而是中小體積的怪物和精英——精英最好是血少的三連藍精英——這樣我們可以靠幻身的AOE能力打出更多的輸出。

遇見大牛或者戈爾格這些怪物,幻身的輸出就會打折扣了。

此外,築牆和幻術詞綴的精英也會影響幻身的輸出,前者可以靠拆牆藥水(傳奇藥水、喝藥之後可以摧毀築牆)搞定,後者建議靠疾風姬跑路。

途中遇見的電擊、減耗和威能都可以大幅度加快我們的流程,讓進度打的更多,由於受罰存在我們不需要擔心殺王的問題,幾乎所有的塔都可以拿來打進度,最好用的自然是電擊,威能則最好用於收尾,先秒一組精英再秒BOSS。

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