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玩家努力了一個賽季,巔峰分數終於變為負數,對局不要太歡樂

  • 由 娛遊笑點 發表于 武術
  • 2022-01-11
簡介今天笑點就為大家帶來一把巔峰賽-10分玩家的遊戲體驗如上圖所示,紅藍雙方的巔峰賽積分都為負數,並且都是-10分,不得不佩服這些玩家的毅力,雖然看似掉分很容易,只需要投降就可以了,可是分數越低,輸一把掉的分也就越低,到了100分以下,輸一把就

得分為負值怎麼解釋

娛樂遊戲,熱愛生活。

文/笑點。

玩家努力了一個賽季,巔峰分數終於變為負數,對局不要太歡樂

在S18賽季,有些玩家為了提升遊戲樂趣,開始在巔峰賽模式裡反向衝分,不追求巔峰賽分數,反而想把巔峰賽分數一直掉下去,而到了S19賽季,越來越多玩家加入到這個行列,其中就包括一名歷史國標老夫子玩家,有了大神的加入,反向衝分的玩家也是越來越多,甚至是風靡峽谷。

玩家努力了一個賽季,巔峰分數終於變為負數,對局不要太歡樂

不過在S19賽季,巔峰賽最低分數僅掉到了1分,本以為還能掉下去,結果發現分數不動了,就算輸也不扣分了。而到了S20賽季,本以為反向衝分的玩家會越來越多,結果這個賽季反向衝分的玩家猶如石沉大海,簡直一點波浪都沒有,

而在這種情況下,居然有玩家打破了上個賽季的機率,巔峰賽分數居然打破了界限,掉成了負數,真的漲知識了。

今天笑點就為大家帶來一把巔峰賽-10分玩家的遊戲體驗

玩家努力了一個賽季,巔峰分數終於變為負數,對局不要太歡樂

如上圖所示,紅藍雙方的巔峰賽積分都為負數,並且都是-10分,不得不佩服這些玩家的毅力,雖然看似掉分很容易,只需要投降就可以了,可是分數越低,輸一把掉的分也就越低,到了100分以下,輸一把就僅扣1分,而贏一把能加30多分,萬一哪把手速慢了,或者隊友卡殼了,投降慢了贏一把,想掉下去就又要多花30多把的時間,所以

真的漲知識了。

玩家努力了一個賽季,巔峰分數終於變為負數,對局不要太歡樂

這把-10分的巔峰賽,進遊戲選英雄時,玩家們就已經開始互相好兄弟稱道,這可能是能和KPL媲美的友好隊友了,氣氛真的好,或許氣氛好也是遊戲體驗提升的一個重要因素。

進遊戲之後,大家十分默契地開疾跑競速,爭先恐後的來到中路準備一級大混戰,結果對方只來了一個夏侯惇,被5人圍毆送出一血。

玩家努力了一個賽季,巔峰分數終於變為負數,對局不要太歡樂

好兄弟們的出裝也是非常的整齊,清一色的綠色寶石安排上,然後等待5分50秒的來臨,這個時候就會有隊友打字讓其他的隊友準備了,到了5分58秒,就要開始點投降按鈕了,不出意外的話6分鐘就能看到“

掉分也是真的難。

”/“

掉分也是真的難。

”的系統通知了。輸的那邊興高采烈,互相好兄弟好兄弟的喊著,而贏得那邊心態都快崩了。

我方投降

玩家努力了一個賽季,巔峰分數終於變為負數,對局不要太歡樂

笑點有料講(全文總結)

反向衝分的巔峰賽,和普通的對局不同,因為在前6分鐘,玩家們身心投入到了遊戲的樂趣裡,不去想對線,不去猜測對面打野動向,想幹嘛就幹嘛,比匹配還隨心所欲,再加上隊友態度十分友好,讓遊戲體驗更能得到不小的提升。因為

敵方投降

這就是負分巔峰賽的一整局遊戲所發生的重要事件了。

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