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遊戲畫面很不錯,然後卡牌也淺顯易懂,確實挺有意思的

  • 由 滴水能石穿 發表于 垂釣
  • 2023-02-07
簡介個人認為遊戲已經不錯了,雖然瑕疵很多,但確實可以說是國產單機裡非常不錯的了,不想買的可以不買,沒有人逼你覺的不好的可以反饋,但不要隨意謾罵,很沒有素質的,要聯網是為了生存,反饋的會進行改進,好的意見可以提出來,畢竟一個人的想象力是有限的,你

線刷模式是什麼意思

前三個職業的普通模式都通關了。這個遊戲是卡牌類的但又不同於爐石傳說那種pvp模式(畢竟是單機遊戲)或者少三那種需要肝,不想肝就得氪金的。從玩法上確實跟以前玩的不一樣。雖然以前關注過這個遊戲,但是一直沒有親自動手去玩,今天玩了還是感覺很不錯的。關卡設定的比較簡單,並沒有一長串的打小怪,三章不多不少。對於打的是電腦,因此不是特別有難度的都比較好打,上手很容易(我也剛玩不是很熟悉)。最後我希望能在卡牌上做一下介紹,比如出處,畢竟有一些想要收集的卡牌,總是遇不到,但是還不知道用什麼職業打才能遇到,像無頭蒼蠅一樣亂撞,最後還是一無所獲,就很難受。最最後,能出更多的新職業。

遊戲畫面很不錯,然後卡牌也淺顯易懂,確實挺有意思的

個人認為遊戲已經不錯了,雖然瑕疵很多,但確實可以說是國產單機裡非常不錯的了,不想買的可以不買,沒有人逼你覺的不好的可以反饋,但不要隨意謾罵,很沒有素質的,要聯網是為了生存,反饋的會進行改進,好的意見可以提出來,畢竟一個人的想象力是有限的,你dlc已經買了,個人覺得跟充農藥比起來,不虧,體驗還行但希望可以可以把劇情改成多線,單線刷多了確實無聊。比如可以決定去哪裡,不同的決定會觸發不同的事件,之前的選項會影響之後的事件,這樣可以提高可玩性,另外希望技能可以增強效果。同樣增加冷卻,這樣可以增加技能對遊戲程序的影響,另外有些技能真的沒什麼用,個人感覺很廢。

遊戲畫面很不錯,然後卡牌也淺顯易懂,確實挺有意思的

另外希望可以根據通關卡組卡牌的選取率來進行調整(畢竟都要聯網了),遊戲總體來說體驗不錯,配音很豐富,每個人物至少有兩三句語言,還有就是可以在開始戰鬥後把怪物的語言的播完嗎,有時候手快了聽話聽一半又倒不回去真的難受,最後希望你們能把這個遊戲越做越好。遊戲畫面很不錯,然後卡牌也淺顯易懂,確實挺有意思的。下面就是作為個人的一些觀點了:最重要的一點,不值得花錢。遊戲的玩法太少了。整個遊戲的本體就是一個正常模式(就三章節)和一個爬塔模式。我是玩了三四天通了所有職業的噩夢7,然後爬了幾次塔就感覺很無聊了。肯定會有人說我沒玩出每個職業的所有玩法,這個確實。我每個職業只玩過一種套路(殉道倍攻騎士,閃避遊俠,禱告修女,蓄電女巫,堆藍閃電魔女,疊怒狼人還有個新職業忘了用什麼過的了)而且塔也沒爬通,就一個魔法師通關了。反正遊戲確實做的挺好。但是玩了幾天之後給我最大的感覺,就是花的錢不值。尤其是想到花了錢才能拿更加厲害的卡組(就是明擺著的氪金就能變強)這一點就越想越不值。

肯定會有人說我沒玩出每個職業的所有玩法,這個確實。我每個職業只玩過一種套路(殉道倍攻騎士,閃避遊俠,禱告修女,蓄電女巫,堆藍閃電魔女,疊怒狼人還有個新職業忘了用什麼過的了)而且塔也沒爬通,就一個魔法師通關了。反正遊戲確實做的挺好。但是玩了幾天之後給我最大的感覺,就是花的錢不值。尤其是想到花了錢才能拿更加厲害的卡組(就是明擺著的氪金就能變強)這一點就越想越不值。

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