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爐石傳說:冒險!出發!——宇宙騎攻略1.0

  • 由 NGA玩家社群 發表于 武術
  • 2021-07-14
簡介卡組構成和程式碼### 宇宙騎# 職業:聖騎士# 模式:標準模式# 鳳凰年## 1x (0) 新生入學# 1x (1) 古神在上# 1x (1) 奧爾多侍從# 1x (2) 了不起的傑弗里斯# 1x (2) 光鑄祝福# 1x (2) 沙漠爵

騎訂龍怎麼調

作者:NGA-Pt01

爐石傳說:冒險!出發!——宇宙騎攻略1.0

前言

新版本“瘋狂的暗月馬戲團”剛開始,我選擇了宇宙騎做為我的主戰卡組。理由主要有三個:

1、 騎士勝率高啊 騎士做為正義的探險者陣營裡的一員,比怪盜陣營多一張宇宙卡,更適合宇宙卡組。

2、 騎士勝率高啊 新版本開卡包開到新宇宙騎需要補充的全部元件。

3、 騎士勝率高啊 騎士目前800+勝場,還沒拿到千勝頭像。

在此和大家分享一下這幾天對戰的經驗和卡組的一些不足之處,希望可以和大家一起探討改進這套卡組。

卡組構成和程式碼

### 宇宙騎

# 職業:聖騎士

# 模式:標準模式

# 鳳凰年

#

# 1x (0) 新生入學

# 1x (1) 古神在上

# 1x (1) 奧爾多侍從

# 1x (2) 了不起的傑弗里斯

# 1x (2) 光鑄祝福

# 1x (2) 沙漠爵士芬利

# 1x (2) 狂野炎術師

# 1x (2) 莫戈爾·莫戈爾格

# 1x (2) 赤鱗馴龍者

# 1x (2) 阿達爾之手

# 1x (2) 零食大沖關

# 1x (3) 雙盾優等生

# 1x (3) 奧爾多衛士

# 1x (3) 巴羅夫領主

# 1x (3) 青銅龍探險者

# 1x (4) 奉獻

# 1x (4) 奔逃的魔刃豹

# 1x (4) 真銀聖劍

# 1x (4) 馬戲團融合怪

# 1x (5) 旋轉木馬

# 1x (5) 正義聖契

# 1x (5) 琥珀看守者

# 1x (5) 迅蹄珠齒象

# 1x (5) 雛龍巨嬰

# 1x (6) 娃娃機

# 1x (6) 納魯之錘

# 1x (6) 闢法巨龍

# 1x (7) 希亞瑪特

# 1x (9) 紅龍女王阿萊克絲塔薩

# 1x (10) 恩佐斯,深淵之神

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#

# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼簿,然後在遊戲中點選“新套牌”進行貼上。

卡組分析

− 抽卡補卡元件

新生入學:這張上個版本兩種形態騎士都滿編的卡在這套宇宙卡里的效果並不理想。主要的問題集中在兩點:一是沒有需要0費法術馬上啟用法術迸發的隨從,帥比和436都沒有帶。二是沒有BUFF牌來進行BUFF,在原來的騎士卡組中1費隨從上場後可以透過BUFF強化身材,但我們這套宇宙卡組中BUFF卡太少,不太好用。基本上就是配合炎術士多燒一下。

赤磷馴龍者:223身材很紮實,亡語定向過一張龍牌也很好用,還可以聯動恩佐斯,樸實無華的好卡。

阿達爾之手:這卡大家用了一個版本了,就不多介紹了吧。

零食大沖關:發現機制真的是不錯,進可拿奧秘威懾對手,退可拿高費牌回覆生命。

青銅龍探險者:323帶吸血本身就自帶軟嘲諷了,發現龍的時候要多考慮場面和後面的費用規劃。

雛龍巨嬰:555過一張牌,現在可以聯動一下恩佐斯,還行吧。

娃娃機:663突襲幾乎可以解所有非超展開的隨從,亡語定向過一張隨從並BUFF+3+3也很強力,最重要的是可以腐蝕卡組內的兩張腐蝕卡。

− 聖契元件

奧爾多侍從:113的身材初期站場很好,給聖契減費到就是小賺。

正義聖契:本身單邊生平就很不錯了,還附贈一把小錘子,即使沒有被減費5費也完全可以接受。

−防守元件

古神在上:神卡,隨機改變對方的法術很容易打亂對手的計劃,但現在基本都會先用法術測了,所以只能在鋪場的回合使用來進行壓制。

光鑄祝福:貼給炎術士,或者突襲的大象,風怒的希亞瑪特都是不錯的選擇。

狂野炎術士:這個是從上古時代就跟著騎士的老朋友了,就不多介紹了吧。

奧爾多衛士:實戰效果不太理想,印象比較深的是在前期壓制了一次大範。其他像是任務達人壓制不住,後期的超展開也處理不了,打算替換掉。

巴羅夫領主:全場生命變1,騎士兩套大解場的核心之一,地位不可動搖。

奉獻:兩套大解場的核心之一,必帶。

真銀聖劍:這把刀用下來感覺不太好,3~4血的怪在對戰中沒什麼可砍的。賊是一地雜毛,獵的話4費提刀又有點太晚了,德麼前期沒什麼隨從,挺尷尬,考慮替換。

琥珀看守者:546奶8龍,中規中矩吧,經常滿血扔上去站場,可與恩佐斯聯動,再觀察一段時間。

納魯巨錘:同樣作為武器,巨錘比聖劍要好很多,4費的時候需要擊殺敵方隨從來保證自己的場面,而6費的時候要求已經降低到只要補刀能補掉就行。附贈的66嘲諷元素還能被恩佐斯再次召喚出來,6費還可以腐蝕那兩張腐蝕卡,可謂是一舉多得。

闢法巨龍:663突襲聖盾龍,6攻可以解決大部分的常見隨從,魔免也讓法系解場的職業很難受。

希亞瑪特:風怒突襲再貼個吸血,一次性回12血+解2個大怪,值!

− 恩佐斯元件

莫戈爾·莫戈爾格:前期站場,後期一波鋪場都很好用。種族:魚人。

奔逃的魔刃豹:額外的水晶總是好的。種族:野獸。

馬戲團融合怪:4費能準時下就很強,後期抽到有種鬼抽的感覺。種族:全部。

旋轉木馬:555聖盾嘲諷,腐蝕後變成88身材,但是需要至少7費才能出,這套卡組5費以上的牌略少,偶爾會有卡腐蝕的情況。種族:機械。

迅蹄珠齒象:身材同上,但效果是突襲,相對比較靈活,可以貼個吸血達到解場回血一體。種族:野獸。

恩佐斯·深淵之神:超展開,賊德瞎幾乎沒法處理這波場面,拍下即勝利。法系比較好處理,但我們有多批次鋪場,只要斷解就能帶走。

− 宇宙元件

了不起的傑弗里斯:進可 欺身 攻,退可守,姐夫真棒!

沙漠爵士芬利:技能優先選擇騎士的雙報告,瞎的2攻和賊的2/2小刀,理由其實很簡單,這就是在狂野殘酷的拼殺中存活下來的幾個奇數職業技能。至於剩下的幾個技能,大家根據對方職業和場面情況酌情選擇吧。

紅龍女王阿萊克斯塔薩:雖然給的兩條龍被砍到1費,但是對於宇宙騎這種追求持續鋪場的卡組來說,影響不是很大。

− 備選元件

小軟:輸掉的比賽裡除了德的超展開,就是被大刀賊砍死。考慮了下還是小軟好,初期挺要緊的,等不到5費偷刀。可以針對到賊獵瞎三個職業。

活化掃帚:通靈學園的1費雙子星之一,可以讓騎士笨重的站場行隨從靈活起來。因為卡組沒什麼法術牌,帥比就不考慮了。

薩赫特的傲獅:定向過牌+壓縮牌庫。對戰時偶爾會碰到過不動牌的情況,思考的時候一下子就想到了原來聖契騎的獅子+戰利品+掃帚+帥比的過牌組合。打算先加幾張看看效果。

對戰思路

這幾天打下來,遇到最多的是德和賊,基本對半開,然後夾雜了一點其他職業。然後不知道是不是傳說分段的緣故,論壇大熱的瞎我一把都沒遇到。留牌思路,留低費牌,4費以上的統統換了,555過牌龍如果起手手牌很不順的情況下可以留。

− 戰士 。。。略。

− 獵人 。。。只遇到了一把,你掛奧秘我站場,我也不打你,就自己回回血。7費對面退了。

− 薩滿 。。。略。

− 騎士 。。。只遇到了一把,對方卡手,被我平推推死了。

− 牧師 。。。對局牧師正常鋪場就行,6費有場面的情況下可以考慮掛奧秘,防鏡子。

− 術士 。。。碰到了一個帶爆牌惡魔的術士,雖然被爆了5張牌,但依靠芬利找到的強化獵人技能每回合射箭把對面射死了。

需要注意前期注意一下術士的手牌,防一下黑暗天際,中期我方大屁股隨從多了以後就不用管了。後期要注意的是8費,術士有扭和洗牌+克里丹2套大解,別一次性鋪太多的隨從。

− 盜賊 。。。不得不承認,盜賊花裡胡哨的東西是真的多,前中期需要全力處理盜賊的場面。只要撐到恩佐斯就能一波壓死盜賊。輸給盜賊的幾場都是中期就被盜賊提刀砍死,其中劈砍課程幫助盜賊過了很多牌,考慮加入一張小軟,順帶也針對一下瞎。

− 法師 。。。宇宙騎打法師有點像當年奇數騎打奇數戰,我每回合都鋪場,你有能耐解牌別斷,斷一輪解就是半條命沒了。雖然部分隨從可能因為衰變飛彈,不過我們只要保持好自己的節奏不斷鋪場就行。

− 德魯伊 。。。德一律預設跳費德,留牌的時候以低費隨從為主,爭取靠鋪場在中期結束戰鬥,拖到後期被對面優勝劣汰展開的話基本就打不過了。

− 惡魔獵手 。。。略。

總結

宇宙騎是一套非常好玩,又不是太需要思考的卡組。 不像T7獵3費提刀還是動物夥伴我都得糾結半天 初期有啥上啥,中期對面有怪就解場,沒怪就上怪鋪場,注意對面職業的爆發點提前掛奧秘,後期依靠大魚人、紅龍、恩佐斯不算施壓終結對手。卡組齊全的玩家可以組一套試試看,卡不齊的玩家建議先觀望一陣,版本初期不要盲目合卡。

當然現在新版本剛開沒幾天,環境還在不斷的變化中,卡組也需要不斷的完善,歡迎大家多多的交流討論,對卡組提出改進意見。

PS:幾個缺失的職業攻略我會在累積了對戰經驗後填坑的。

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