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PSV提前告別的5大原因 索尼自己就是其中一個

  • 由 環球網 發表于 足球
  • 2022-09-22
簡介雖然反破解對於PSV的長期生態很重要,但我們看到,索尼沒有在韌體更新中加入手柄支援,沒有最佳化PSP移植遊戲的操作,沒有對PSV的缺陷進行任何補救,只是單純抵制破解,這無異於自暴自棄

破解psv變革10連線ps4;psv1000怎麼和ps4串流

前階段,PSV正式在日本地區停止銷售,雖然令人惋惜,但並不讓人感到意外。不需要索尼官方宣佈,我們早就看得出來,PSV早在好幾年前就已經是一個死掉的平臺了。

索尼同時還宣佈他們將在2019年退出掌機領域的競爭,也就是說任天堂在掌機領域已經沒有任何實際的競爭對手。

PSV提前告別的5大原因 索尼自己就是其中一個

回頭看去,我們都能記得PSP的成功,PSP的全球累計銷量約為8000萬臺,相比之下PSV在許多方面都得到了進步,例如雙搖桿設計、前後雙觸屏、自帶攝像頭,還有硬體效能的大幅提升,明明有這麼大的優勢,為什麼會失敗呢?

PSV的全球累計銷量大約有1600萬臺,遠遠不及PSP,而導致PSV失敗的,筆者認為主要有以下五個原因。

1.不支援手柄

PSV的按鈕設計得很小,有的時候按起來很不舒服,如果能允許無線連線DualShock手柄的話,遊戲體驗應該會有很大提升。而且允許連線兩個手柄的話,PSV甚至可以相當於半臺Switch,可以讓玩家與好友隨時隨地進行雙人遊戲。

事實上,這個想法是不難實現的,現在已經有駭客為PSV添加了DualShock4手柄支援,甚至還能讓DualShock4手柄上的觸控板投射到PSV的觸屏上。所以索尼為什麼始終沒有想到官方支援這個功能呢?

2. PSP移植版遊戲不支援雙搖桿

這完全是因為移植工作的不負責態度。許多PSV玩家都想用PSV玩以前的經典PSP遊戲,比如《俠盜獵車手:自由城故事》等,但PSP遊戲移植到PSV上以後,居然都不支援PSV額外增加的右搖桿。

大多數第三人稱動作遊戲都適合雙搖桿操控移動和視角,PSP時代受到硬體所限只有一個搖桿,那麼移植到PSV以後理所當然應該對操控進行最佳化。但遺憾的是所有負責PSP向PSV移植的小組都沒有顧及玩家感受。

3.儲存方案

PSP和PSV都沒有內建儲存空間,只能依賴索尼自己製造的Memory Card,這根本就是赤裸裸的騙氪。要想擴充套件儲存空間就必須購買索尼第一方售賣的產品。

雖然PSV問世的那個時代,數字版遊戲還不像現在這樣大行其道,所以採用這種儲存方案也是權宜之計。但我們看到,破解後的PSV可以透過外掛支援普通的SD卡,而如果索尼從一開始就支援SD卡的話,無疑會讓PSV的生命週期大大延長。

4.螢幕質量不升反降

這是索尼官方公佈的,PSV Slim雖然各方面硬體都比原版PSV更強,但採用的卻是LED螢幕,不是原版PSV的OLED。所以這個決定實在令人費解,真不知道索尼究竟是想追求更好的體驗還是更廉價的生產成本。

大多數玩家都表示原版PSV總體表現優於PSV Slim。Slim只是拿在手裡略輕薄一些,但無論是畫面還是機身質感,都給人廉價的感覺。

5.索尼自己放棄了

面對日漸衰落的PSV,索尼並沒有痛定思痛,他們做的只有防止破解的措施。雖然反破解對於PSV的長期生態很重要,但我們看到,索尼沒有在韌體更新中加入手柄支援,沒有最佳化PSP移植遊戲的操作,沒有對PSV的缺陷進行任何補救,只是單純抵制破解,這無異於自暴自棄。阻止破解並不能阻止PSV的衰落。

總而言之,索尼的PSV未老先衰完全是因為索尼清高的態度,不在乎玩家的體驗和反饋意見。如果他們能在推出PS4的同時為PSV加入跨平臺遊玩、跨平臺購買等優惠福利,沒準還能給PSV回一口血。我們看到,PSV串流直播玩PS4遊戲的功能是PSV生命後期最吸引人的功能,但歷史的車輪不接受如果,PSV已經英年早逝,索尼也已退出掌機市場,對此我們只能致以哀悼和緬懷。

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