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上海奪冠的“龍之隊”中竟然然是6個韓國人,韓國電競為何這麼強

  • 由 小柒動漫說 發表于 足球
  • 2022-07-16
簡介這次奪冠真的出乎所有人的意料,可是很快有網友們就發現了,這個奪冠的上海“龍之隊”早就不是那個連敗的隊伍了,隊伍中6名隊員全部都是韓國人,唯一的一名中國選手也只是替補,化身飲水機隊員,全程躺著拿了冠軍

樸昱美是韓國人嗎

近日《守望先鋒》上海“龍之隊”奪冠引起了大家的討論,很多人知道這個戰隊是因為他42連敗的“傲人”戰績,創造了電競圈的“歷史”。這次奪冠真的出乎所有人的意料,可是很快有網友們就發現了,這個奪冠的上海“龍之隊”早就不是那個連敗的隊伍了,隊伍中6名隊員全部都是韓國人,唯一的一名中國選手也只是替補,化身飲水機隊員,全程躺著拿了冠軍。很多網友也發表了自己的看法,覺得這根本就不是“龍之隊”,這是“韓國隊”。以前見過“全華班”,沒想到還能有“全韓班”。這份榮譽應該是屬於這6個韓國人的,再怎麼說也只能說是屬於上海“龍之隊”這個俱樂部的。跟中國《守望先鋒》其實沒有一點關係。

上海奪冠的“龍之隊”中竟然然是6個韓國人,韓國電競為何這麼強

說到電這裡,就不得不提一下韓國人了,更多的人會想到《英雄聯盟》的各種韓援,甚至會想到鳥巢韓國隊奪冠之痛,自己家門前的世界總決賽上演韓國內戰,許多人當年因為這件事棄坑《英雄聯盟》。從資料上來說,舉辦8次的世界賽韓國隊伍奪冠5次,其中S3到S7更是5連冠,韓國人有著絕對的統治力。而國內的《英雄聯盟》戰隊,韓援也越來越多,玩家也從最開始的反感牴觸,到現在的慢慢接受只能說是一種深深得無奈。必須要承認的是韓國選手真的很強力,很多戰隊也在引進了韓援之後打出了很好的成績,“全華班”只能成為過去式了。在去年的S系列世界賽上,IG的外援的發揮非常亮眼,甚至有網友調侃道:韓國代練,不送包贏。

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其實不僅僅是《英雄聯盟》這個專案,在早些時候的在《魔獸爭霸3》和《星際爭霸》上,韓國選手就展現出了極強的統治力,《魔獸爭霸3》還好些,中國選手人皇SKY,荷蘭選手獸王Grubby,韓國選手月魔Moon都有過自己的巔峰時期,尤其是韓國選手Moon,他的多線操作世界第一,得到了所有選手的認可。但是在《星際爭霸》這個專案上,全球16強中有15位韓國選手,這麼說可能有些誇張,但是事實上是《星際爭霸1》時代韓國人沒有輸過,沒有任何外國人在韓國本土拿過冠軍,《星際爭霸2》時代稍微好一點,非韓選手可以和韓國選手爭奪第三名或者第四名。

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就算是近幾年大熱的《守望先鋒》和《絕地求生》專案,韓國人都是以碾壓的姿態征戰大小比賽。“抗韓”這兩個字也成了所有電競比賽中永恆不變的主題,打過韓國隊伍你就是強隊。我們都覺得中國的電競已經發展得很快了,越來越正規,而且亞運會還成為了專案。但是我們不知道的是韓國的電競早已發展成了一個完善的產業體系,只要有一個合適的遊戲,有一定的人群,那麼韓國的電競系統馬上就可以運作。這也就是為什麼我們總能聽到某某遊戲的首個戰隊在韓國成立了。

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我們再往前追溯,韓國人在1997年的亞洲金融危機爆發後,決定從影視,IT,動漫等“軟”工業中尋求發展,之後政府也積極投身到遊戲產業中,開了世界上第一個遊戲電視臺,在所有政策上對遊戲產業大開綠燈,就連總統都上陣打《星際》。最終韓國上下齊心協力,將電競作成功地運營了起來,職業選手是正當的職業,電競公司是正規的公司,同時韓國人獨立摸索出了一套自己的賽事。正因為這樣,我們才能看到韓國的職業選手比所有其他地區的選手都要敬業,基本功都更紮實,因為在他們的國家,打電競這件事有著嚴格的規章制度,想要在這一行中爬上去,需要付出更多的努力。

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反觀在2000年初的我們,那時候網路遊戲被人視為洪水猛獸,期間還有“楊教授”電擊治網癮這種聳人聽聞的新聞。韓國人早就有了電競人才選拔計劃,在當時我們卻只有電競人才埋沒“計劃”,韓國人還設立了各種政府津貼和獎學金,在當時我們只有一味的打壓。不過發展到現在,我們國家的電競體系也慢慢地成熟了起來,電競正式成為了國家體育運動專案,大學中也開設了電競專業,雖然還有很多瑕疵,但是我們已經走上了正軌。雖然很多人對於韓國沒有任何好感,但是在電競產業我們必須要學習韓國,去其糟粕取其精華,現在很困難,但是時間會成為最好的答案,讓我們期待電競在國內的成長吧。

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