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DNF再做改動 CP系統推出強化機率補正魔界大戰

  • 由 遊戲小肥雞 發表于 足球
  • 2022-01-06
簡介已有的補正值在以下情況中會被清空- 透過拍賣成功購買道具時- 透過個人商店成功購買道具時- 透過交易成功購買道具時- 透過郵件成功移動道具時- 透過公會倉庫移動道具時- 透過賬號倉庫移動道具時- 透過裝備跨界移動道具時- 對裝備附加異界氣息

艾爾丁紀念館怎麼進不去

DNF韓服鴿掉了夏季釋出會,根據之前知名主播“一陣雨”在韓服的活躍度表現來看“每次我聽水友說國服涼了涼了,一玩國服都感覺國服人真多,韓服現在基本就十幾萬人了,同時線上可能也就一兩萬吧”

在韓國,以這個玩家活躍人數還每年依舊開兩次釋出會的,除了DNF也沒有其他遊戲了。果然,2019年夏季釋出會被鴿了,雖然沒有開發佈會,但內容還是進行了更新。最重要的就是標題“CP系統、強化機率補正和魔界大戰”

1。CP系統

這是國服玩家千呼萬喚的功能,現在裝備同質化太嚴重了,玩了10個角色,最後畢業穿同一套裝備,看得都審美疲勞了,所有技能都在向脫手,縮短演出時間來進行修改,所有人都在比一個15-20秒內的打樁輸出能力。

本次CP系統推出,可以算作是異界裝備與史詩的結合,極大地豐富了職業特色。念帝黑白龍一起放,王大槍漫天量子爆彈飛。

DNF再做改動 CP系統推出/強化機率補正/魔界大戰

我舉報,當時就是她放的龍

DNF再做改動 CP系統推出/強化機率補正/魔界大戰

虛假的空投支援

DNF再做改動 CP系統推出/強化機率補正/魔界大戰

真正的空投支援

2。強化機率補正

強化成功機率在95版本後一直是個謎,很多玩家表示2個億金幣強化硬是沒上+12。韓服現在已經將強化機率加入補正機制,就是從原先的純隨機變成偽隨機了。

- 強化裝備失敗時,會小幅提升強化機率,此失敗補正可以進行累積增加。

- 目前只適用於武器,補正值各道具單獨歸屬。

- 只在+11強化,+12強化時適用,根據強化數值分別累積。

- 強化成功時,補正值歸零。

- 增幅與強化券不在該補正系統影響範圍

- 對擁有補正值的道具使用強化券時,強化券的成功機率不會受到影響。

- 當使用+11,+12強化券失敗時,也不會累積補正值。

- 當使用+11,+12強化券強化成功時,會清空對應強化數值以下的補正值。

- 使用+11強化券強化成功時,清空+11強化成功率補正值。

- 使用+12強化券強化成功時,清空+12強化成功率補正值。

已有的補正值在以下情況中會被清空

- 透過拍賣成功購買道具時

- 透過個人商店成功購買道具時

- 透過交易成功購買道具時

- 透過郵件成功移動道具時

- 透過公會倉庫移動道具時

- 透過賬號倉庫移動道具時

- 透過裝備跨界移動道具時

- 對裝備附加異界氣息時

給大家翻譯一下,只能站著不動一直強化,一旦進行任何揹包內任何物品屬性變動,補正資料都會消失,比如強化到一半沒金幣了,郵箱接收一下金幣,補正資料就沒了。

3。魔界大戰

入場方式:

在灰色墓地附近的艾爾丁紀念館可進入副本。

副本分為普通/困難模式。

入場要求95級,抗魔值5383以上,最高可4人進入

每週可進入3次,每天可進入1次,每週週四重置入場次數。

DNF再做改動 CP系統推出/強化機率補正/魔界大戰

這個新的魔界副本就是用來做CP系統符文的。

DNF再做改動 CP系統推出/強化機率補正/魔界大戰

最後值得稱道的一點是,在韓服已經加入了全新的大亂鬥PK場,這麼看來,這次活動2V2應該算是大亂斗的體驗服或者說測試服,進入專屬頻道後直接選擇任意角色開始進行PK,時裝寵物什麼的統統無效,真正看技術的決鬥場來了。這次韓服更新,只有這一個決鬥場更新算是偏向於DNF本質格鬥遊戲的。我對這次更新的CP系統和決鬥場都挺有興趣的,等一個國服實裝。

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