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《鏟子騎士》將會成為畫素遊戲中一個不可磨滅的經典之作

  • 由 響亮快速落葉 發表于 足球
  • 2021-10-16
簡介風格迥異的景物,各具特色的BGM畫素復古算是本作最大的賣點了,但和一般復古遊戲不同的是鏟子騎士並沒有因為8-bit的原因在建築和背景上偷懶

鏟子騎士怎麼飛

《鏟子騎士》是一款由Yacht Club Games製作的8-bit風格動作冒險遊戲,而近期發售的《磨難之靈》已經是它第二個資料片了。

《鏟子騎士》將會成為畫素遊戲中一個不可磨滅的經典之作

畫素風的畫面,上世紀的電子BGM,乍一看便有種重回紅白機時代的感覺。那時的遊戲沒有出色的畫面表現,也沒有高人氣的CV加持,卻成了一代人記憶中無法忘卻的珍饈。如今《鏟子騎士》來了,作為一款根正苗紅的畫素遊戲,它勇敢的向那個失落卻充滿回憶的FC時代遞上自己的情書。

《鏟子騎士》將會成為畫素遊戲中一個不可磨滅的經典之作

在本作中,我們一共可以遊玩包括:鏟子騎士、瘟疫騎士、幽靈騎士這三位角色。鏟子騎士作為第一位主角,故事中規中矩。講述了一個勇士踏上征途打敗一個個邪惡的敵人,最後拯救愛人的標準FC遊戲劇情。瘟疫騎士的故事和鏟子騎士大相庭徑,只不過這次愛人不用去救了,算是一個比較溫馨搞怪的戀愛故事。

《鏟子騎士》將會成為畫素遊戲中一個不可磨滅的經典之作

而幽靈騎士作為最近發售的新資料片,劇情讓人眼前一亮。作為發生在上2位主角故事之前的往事,幽靈騎士奉命幫助女巫招募騎士組建教會。中間穿插黑白式的回憶可謂畫龍點睛之筆,當多諾萬被護符力量迷惑親手殺死摯友時,他的內心是狂熱的,最終順理成章的成為女巫的下屬,執行一個個任務。

《鏟子騎士》將會成為畫素遊戲中一個不可磨滅的經典之作

當摯友的兒子出現在命運之塔並被女巫腐化的時候,故事達到了高潮。最終幽靈騎士放棄唾手可得的自由選擇了挽救摯友之子,徹底成為女巫的僕人。故事在多諾萬和摯友篝火前的約定拉下帷幕,或許這是真的,又或許這是幽靈騎士最後的幻覺?沒人會知道。沒有多餘的線索和暗示,只是透過樸實無華的敘述,製作者為我們描繪了一個不同於前兩位主角的關於人性和救贖的故事。

《鏟子騎士》將會成為畫素遊戲中一個不可磨滅的經典之作

風格迥異的景物,各具特色的BGM

畫素復古算是本作最大的賣點了,但和一般復古遊戲不同的是鏟子騎士並沒有因為8-bit的原因在建築和背景上偷懶。儘管是畫素風,但在遊玩過程中無論是輝煌的城堡,灼熱的熔岩洞窟,或是寒冰的極地,甚至是具有鄉村特色的城鎮,每一個地區都有與它們名字相襯的風景,一點一滴的細緻刻畫無不說明了製作者的用心。

和大部分復古風節省經費粗製濫造的BGM不同,鏟子騎士裡每一個地點,甚至每一個角色都有自己的專屬BGM。而在幽靈騎士的故事中,製作組甚至討巧的把原來所有場景的BGM重新變奏處理,演繹出一個不一樣的音樂世界。

《鏟子騎士》將會成為畫素遊戲中一個不可磨滅的經典之作

除了傳統的武器攻擊以外,製作組還給玩家提供了另外一種手段——古物。靈活的使用古物可以大大降低遊戲難度,例如跨越懸崖的飛翔劍,短暫無敵的相位盒,可以回血的意志頭骨。當然想要全部集齊它們可要花上不少的時間。

鏟子騎士作為最為平衡的一個,古物只需要用金幣購買即可,簡單易上手。而到了瘟疫騎士和幽靈騎士情況就不同了,硬幣和骷髏的兌換模式,無疑的是逼迫玩家進行全收集。幽靈騎士透過收集骷髏兌換古物,花費金幣進行升級效果。瘟疫騎士則是透過收集硬幣換取各式各樣的炸彈。

《鏟子騎士》將會成為畫素遊戲中一個不可磨滅的經典之作

同時也許不想讓玩家覺得遊戲太過快餐,製作組還在遊戲中設定了大量可供收集的音樂,盔甲和一些秘密擺放的寶物,畢竟探索也是橫版冒險遊戲不可缺少的一環不是嗎?

本作雖然設定了快速通關的成就,但本質上並不鼓勵玩家快速通關遊戲,玩家每次死亡損失都會損失三分之一的金錢,雖然玩家有機會拿回自己的損失,但如果還沒拿到又死亡的話,損失就不可估量了。

也許怪物的傷害並不會太高,但《鏟子騎士》中隨處可見的地形殺和一些恰到好處的套路殺也是讓很多新手玩家吃了苦頭。沒有玩過本作的玩家不知道發條塔和飛空艇這兩大凶名遠揚的地圖,甚至在《磨難之靈》裡,製作組居然加入了黑魂模式的寶箱怪,開寶箱被初見殺的情況也變得十分常見了。

《鏟子騎士》將會成為畫素遊戲中一個不可磨滅的經典之作

作為一個橫版復古畫素風的遊戲,鏟子騎士做到了,做到了在一個過分追求頂級畫質和電影效果體驗的今天,一個上世紀的復古風遊戲依舊能在市場上嶄露頭角佔據一席之地。就如同Metacritic媒體評價的那樣:《鏟子騎士》或許不是一個畫素遊戲作品的頂峰,但毫無疑問,它會成為畫素遊戲中一個不可磨滅的經典之作。

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