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金剷剷之戰S6熱補丁後版本答案,挑戰莎彌拉獨家必吃分!

  • 由 兔頂之弈 發表于 足球
  • 2023-01-22
簡介運營詳解運營思路:開局搶大劍,前期連勝拉4,連敗恰利息,建議連敗莎米拉對鐵劍的需求很高,所以需要連敗去湊神裝,連勝不好拿裝備,其次體系卡全留新版本挑戰者陣容對質量要求很高前期儘量保證精緻優先做出巨殺飲血,對後一件等野怪爆散件再定奪3-2上6

什麼輔助好打莎彌拉

金剷剷之戰S6熱補丁後版本答案,挑戰莎彌拉獨家必吃分!

Hello,大家好,我是兔子,挑戰者熱補丁上線後,莎彌拉算是又小增強一波,不知道大家試玩了沒有,兔子去打了幾盤排位試了一下補上熱補丁後的挑戰者,一句話總結就是摧枯拉朽,流暢的不得了,以前沒有熱補丁時候,莎彌拉殺人後雖然會享受攻速加成,但是很有可能原地愣一下再動,會浪費一秒鐘的時間,以及莎彌拉殺人後攻速收益不能達到準確數值,但是以前犯病的莎彌拉已經足夠強勢了,這次熱補丁上線後不得不說,莎彌拉就是版本答案奧,如果獨家基本就是前二,有同行建議看誰更胡一些,再考慮是否對沖,新版莎彌拉和以往雖然小有改變,但是整體思路依舊是3階段統治,給壓力,提節奏,話不多說,先附上戰績!

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對局中一共測試了三局莎彌拉的強度,兩局第二一局第六,第六那盤同行前期真的沒有我胡,所以我沒管他,畢竟他是賞金連敗的,我覺得他撐死5張莎彌拉就差不多下機了,但是他第二個海克斯拿到了擲篩狂人,打狼之前是一張莎彌拉,打完狼後,三星莎彌拉,兔子當時就已經知道這局沒分了,只能說他運氣好吧,這也是這個遊戲有魅力的地方,針灸能創造奇蹟,一張變9張,兩盤第二同樣是有同行,但是同行沒咱們胡,然後三星出的慢了一點,後期有吃雞能力但是沒有容錯了。

下面一圖看懂!

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陣容簡析

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首先陣容組成羈絆:

6挑戰 3帝國

依舊是全面圍繞莎彌拉而展開的羈絆,然後依舊是推薦轉職只有兩個。挑戰轉以及帝國轉職,其次如果沒有上述二者,可以考慮執法官紋章以及精密發條紋章,都是對陣容後期有提升的。

來挑戰轉給到男刀即可,建議男刀追3,配合挑戰轉職,能為莎彌拉給到後排很大的壓力,尤其是打大嘴,男刀的流血效果是很剋制大嘴的,基本3星男刀跳過去幾刀就能做掉大嘴,男刀來得少,烏鴉來的多也可給到烏鴉,就當重騎轉用。

來帝國轉職可以給到奎因,奎因在這個陣容中是起到輔助作用的,一個技能過去能讓對面後排全體繳械,可以說十分惡習,3星的繳械時間是足夠的,給足了莎彌拉清理前排的時間。

最後來精密發條紋章以及執法官紋章隨便掛即可,團隊羈絆收益很高。

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裝備選擇:

主C莎彌拉:

飲血以及巨殺是必備的,優先做巨殺,其次飲血,因為沒有巨殺不好過大嘴的前排,沒有飲血不好打法師,所以這兩者必不可少,最後一件按照上述推薦來即可,新版本的挑戰者爆發更高了所以最後一件首選無盡,傷害最大化,早點殺人,早點啟動。

副C奎因:

推薦青龍刀,加速技能釋放,打法師以及大嘴只要對好位是非常好用的,其次推薦法強裝以及輸出裝即可,無需刻意去找。

其餘3星單位:

首先推薦鳥盾,因為3星單位帶鳥盾刻意給更高的護盾值,多以鳥盾的價效比是非常高的,莎彌拉站在第二排想吃鳥盾的話可以把第一排的前排全部放在第二排即可,不會影響莎彌拉吃AOE的,其次推薦狂徒,站得住還能防治法,最後推薦輔助功能裝,旗子以及伏擊都很好用。

海克斯推薦:

亮出架勢,人人為我,狩獵律動,星神賜福,羈絆類,團隊收益類,經濟類,D牌類

遇到亮出架勢無需考慮直接拿即可,體系內最好用的海克斯沒有之一!人人為我也是帝國體系頂級的海克斯,莎彌拉殘局是可以疊到6000+血量的,非常強勢,其次狩獵律動是可以直接為莎彌拉殺人後加血,對於爆殺的陣容是非常不錯的選擇,兔子經常會選擇飲血後再去選擇狩獵律動,因為飲血一旦遇上減療是隻能靠莎彌拉基礎血量來續航的,技能的吸血是回很少的,所以狩獵律動很好的解決了這個問題,最後就是星神賜福,有飲血就不建議選擇了,因為吸血溢位了,推薦做不出飲血時,莎彌拉帶正義再選擇星神賜福。

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運營詳解

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運營思路:

開局搶大劍,前期連勝拉4,連敗恰利息,建議連敗

莎米拉對鐵劍的需求很高,所以需要連敗去湊神裝,連勝不好拿裝備,其次體系卡全留新版本挑戰者陣容對質量要求很高

金剷剷之戰S6熱補丁後版本答案,挑戰莎彌拉獨家必吃分!

前期儘量保證精緻

優先做出巨殺飲血,對後一件等野怪爆散件再定奪

金剷剷之戰S6熱補丁後版本答案,挑戰莎彌拉獨家必吃分!

3-2上6小D一波即可,基本可以打出連勝

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3-2上6人口小搜即可,湊齊4挑戰3帝國即可,至少留下30塊基礎經濟

卡30利息慢D三星即可

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有一個單位三星後,觀察剩餘牌型,如果單位牌少於5張建議上7D,7級單掛質量卡or開精密

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場面質量足夠後拉8開6挑戰

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8人口陣容成型後多去觀察場外針對,莎彌拉以及奎因的位置是都需要保護的

無需上9,太貴,而且提升小

後期兩張4費卡2星即可有吃雞潛力,能否吃雞依靠細節處理

細節處理:

11。23B版本更新後,玩卡特的基本少很多了,所以莎彌拉中期就已經少了一個強勢的對手了,基本上中期能和我們有一戰之力的只有全三的老鼠和天胡的大嘴,如果我們控好節奏,法師在中期一定是被我們暴打的,所以大家玩莎彌拉一定要去觀察場外法師的站位,避免被吹和射線射到,因為莎彌拉很怕這兩樣,防住這兩者後基本3階段就是我們拿下了,4階段如果莎彌拉足夠兩件可以考慮第三件留下關鍵散件,其餘裝備轉換及時戰力,這樣可能更不容易輸一些,兔子的習慣就是4階段會觀察外面法師多不多,如果法師足夠多,4階段兔子是一定會合成一個射線的,給到男刀,十分好用,只要射到法師主C,基本都是閉著眼睛贏。

大家切記莎彌拉D卡的節奏是和以往不同的,我們要在6人口去D,雖然6人口的機率和7人口相差5%但是2費卡在七人口是不好搜到三的,所以要在6人口D,追出一個或兩個三星後再去考慮上人口找莎彌拉的三星,3階段場面全部兩星的3帝國4挑戰以及莎彌拉有飲血和巨殺是完全能打出連勝的,所以大家無需著急上7人口,6人口的2費卡:狼人烏鴉奎因以及男刀是都推薦追三的,烏鴉三了又肉傷害又高,男刀三了可以跳對面後排穩切一個C位,奎因是必須要三星的,這套陣容中只有奎因是莎彌拉的輔助,所以一定要追,最後如果卡格子可以不考慮狼人,因為狼人三星的價效比稍低。

新版本挑戰者享受加成數值正常後是可以和端遊一樣殺人後開始暴走,所以這套陣容的核心在於啟動,啟動後如果打不過,那肯定就是因為質量原因了,我們首要考慮的就是怎樣早點啟動,所以兔子推薦大家有靈風以及法衣直接和即可,靈風吹起安排即可,法衣打法師以及發明家超級好用,靈風對付一些單點前排或者前排薄弱的陣容非常好用,例如保鏢狙,後期如果有必要,可以開執法,相當於多一個靈風,對啟動也是很有幫助的,總結裝備思路就是,優先莎彌拉神裝,飲血巨殺無盡,三件套找齊後,開始找輔助裝備,靈風,法衣,後期有能力掛執法即可。

站位處理:

中期按照一圖看懂處理即可,建議不要再莎彌拉麵前放怪,因為很可能吃到烏鴉的AOE,中期是外面法師的2星烏鴉兩個技能是可以秒掉莎彌拉的,所以大家一定要注意,如果站在左邊,可以把莎彌拉放在第三排,這樣和放在右邊是同理的。

金剷剷之戰S6熱補丁後版本答案,挑戰莎彌拉獨家必吃分!

大家切記莎彌拉雖然很怕有同行,但是我們可以中期多去提節奏然後拉長運營,這樣的話,如果我們比同行胡是一定可以逼死同行然後再去搜三星的,如果我們沒有同行胡,但是海克斯擺在那裡,跑也跑不了,那麼和上述思路一樣,還是中期提節奏,多去打外面的容錯,靈風和射線有什麼做什麼,因為同行比我們胡,肯定想著去湊神裝,有些裝備就要等,但是我們不一樣,我們一開始知道沒有同行胡之後就已經想著衝爛分或者老5去,所以中期輔助裝備有什麼做什麼,能斷了同行的連勝那就是最好的了。

好了,今天的帝國莎彌拉攻略就到這裡了,3種情況為大家都分析過了,其實萬變不離其宗的本質就是中期提節奏給壓力,不管有沒有同行,大家可以嘗試一下不管什麼陣容都這樣去玩,即使不胡也能混到分,畢竟手遊的環境就擺在這裡呢,以上就是新版本莎彌拉最合適以及最詳細的玩法以及思路了,大家學會的抓緊去衝分呀!

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大傢俬信回覆1

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