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如果聯盟有個英雄沒技能,但有全遊最高基礎屬性,他強度怎麼樣?

  • 由 該玩遊戲了鐵子 發表于 足球
  • 2023-01-19
簡介舉個例子,雙方爭奪先鋒小龍,雙方6級ad的的狀態是:月男970血+43防+32

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好像也不是不行,畢竟很多AD都是資料並不突出的,高數值未必不行。資料參考網上資料,存在過期不準的情況,不過絕大多數資料,第一第二也不會差太多,哪怕第一被削了,也不會影響分析結果。

如果聯盟有個英雄沒技能,但有全遊最高基礎屬性,他強度怎麼樣?

先看看有效屬性:650射程(女警),355移速(劍聖),總之跑得快打得遠,不過普通玩家也未必能利用好這個移速來走A。

攻速方面,先放個公式:最終攻速 = 基本攻速 + 額外攻速加成 * 攻速收益

基礎攻速0。8(大樹),一般adc基礎攻速都在0。6-0。7之間。攻速收益最高的是熊(0。7),但和滑板鞋的攻速收益(0。694)差距很小。差別主要在攻速成長上,比如技能有大量攻速的小炮只有1。5%,攻速收益只有0。568的女警,有4%的攻速成長(最高檔),而這個英雄因為技能點成長攻速,約等於7%的攻速成長獨一檔。

如果聯盟有個英雄沒技能,但有全遊最高基礎屬性,他強度怎麼樣?

這個英雄手感相當棒,6級面板不計算符文都有0。94,如果有一個箭袋和10%符文攻速,就有1。22。 16級三件套,就假設狂風(補充位移)+颶風(補充傷害手段)+大穿甲,居然有1。99的基礎攻速…… 一般來說ADC都是有短板的,比如VN虧射程,女警虧基礎,並且考慮到後續會出攻速裝,在基礎和收益上都有所限制,所以全按最高檔計算時非常恐怖。 這甚至沒計算致命節奏和歡欣的提升。

對比下老鼠的三件套,無盡+海妖+颶風是90%攻速,不計算符文的16級攻速是1。634,算上五級Q(60%)是2。0,所以這個英雄在攻速方面約等於攻速技能一直開的adc——實際上由於攻速收益略高一絲,算上攻速類符文甚至能反超。

如果聯盟有個英雄沒技能,但有全遊最高基礎屬性,他強度怎麼樣?

攻擊力方面,ADC一般都在60左右徘徊,比較低的月男是55(因為被動有成長),輪子媽較高(65),但是最高的應該是戰士類的蠻子(72),並且擁有最高檔攻擊成長5(劍魔觸手媽),算上技能點是7。而常規AD一般不超過3。5,哪怕是最特別的燼也只有4。7。

16級時,它的攻擊是267,作為對比,金克斯的三件套(海妖火炮無盡)也就243,考慮到它的攻速與開Q老鼠一致,金克斯機槍三層是2。09且525射程,有不需要啟動,和射程上的基礎優勢。

至少在輸出端,我覺得是可以憑藉超高的基礎成長,做一個合格的adc的。

如果聯盟有個英雄沒技能,但有全遊最高基礎屬性,他強度怎麼樣?

adc基礎血量都在500-600這一區間,最高的好像是老鼠612,最低的澤麗只有500。而這個英雄有626(蠻子),沒太大優勢。成長方面,滑板鞋應該是最高100,最低的則是賽娜75,這個英雄算上技能成長是115(塞拉斯)+20,135略有優勢。

其餘adc16級是1800左右的血量,這個英雄是2651,等於常駐的600護盾值的ad身板。考慮到蓋倫16級也就1880,W的盾是145+18%額外生命,它在面板硬度上甚至相當不錯。

這應該是差距最大的部分,ad在防禦面的成長普遍很菜,一般是30不到的護甲和30魔抗,賽娜月男(28護甲)已經是比較高的,滑板鞋的21護甲好像是最低檔了。而這個英雄高達47(日女布隆),魔抗也有39(男刀)

如果聯盟有個英雄沒技能,但有全遊最高基礎屬性,他強度怎麼樣?

成長方面更是一絕,最高檔滑板鞋有4(代價是基礎低),這個英雄是4。294(龍龜)+2;魔抗adc一般都是0。529,而它是1。765(塞拉斯)+2。

舉個例子,雙方爭奪先鋒/小龍,雙方6級ad的的狀態是:月男970血+43防+32。64魔抗;它是1301血+78。47防+57。825魔抗……雖然它沒有防禦裝,但憑藉出色的基礎屬性,甚至先上去賣吃一波傷害都不成問題。

11級月男是58防+35。285魔抗,它是109。94防+76。65,約等於對面沒出固定穿甲去打一個普通adc的水平,非常硬。

如果聯盟有個英雄沒技能,但有全遊最高基礎屬性,他強度怎麼樣?

實際上生命成長也是小有優勢,不過應該不至於質變,所以和法力相關屬性一樣,不進行計算了。總體來說,這個英雄由於破格級別的基礎屬性,具備明顯高一截的硬度,雖然沒有技能,但也不是隨便能切死的,而在輸出端,除了沒有VN月男那種普攻增強手段,也能稱得上合格,主要是不依賴技能提升屬性,不需要戰前準備也沒有真空期。

要說弱點的話大概是前期沒有技能,在控線上容易吃虧。如果隊友刻意保護它一下,穩步推進也是有上場可能的。

如果聯盟有個英雄沒技能,但有全遊最高基礎屬性,他強度怎麼樣?

對比其他ADC,差不多就是把其他ADC的buff技能當做常駐,用額外的硬度代替位移保證生存,除了沒有額外輸出手段,別的什麼都不缺。

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