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菲律賓除了香蕉、海灘和美女,還有這些精彩動畫,你看過嗎?
- 由 卡通秀場 發表于 足球
- 2023-01-02
toonboom harmony好用嗎
提起菲律賓,人們首先可能會想到香蕉,海灘和美女,其實菲律賓的卡通動畫也很精彩的哦!
菲律賓卡通和動畫
,也稱為
Pinoy卡通和動畫
,是適用於傳統菲律賓講故事的原創文化和藝術作品和風格的集合,結合了才華以及對經典動畫原理,方法和技巧的適當應用,以認識到他們與菲律賓文化,漫畫和電影的關係。它也深入探討了依靠傳統和共同的菲律賓“的處理事情的意義” 的應對方式與菲律賓人的生活和環境。
Adarna
歷史背景
第一部菲律賓動畫片
Kenkoy
肯尼(Kenkoy)
,菲律賓最早的卡通人物之一(影象攝於1943-03-20)。
原始的菲律賓漫畫始於當地漫畫書的發行,即所謂的komiks。在1920年代後期,菲律賓作家Romualdo Ramos和菲律賓視覺藝術家 Antonio“ Tony” Velasquez創造了名為Kenkoy的卡通人物。它以他加祿語版本的《Liwayway》雜誌的每週漫畫集的形式出現在他加祿語版本的Liwayway雜誌上,標題為Mga Kabalbalan ni Kenkoy或“ Kenkoy的滑稽動作 ”。由於其受歡迎程度,它成為了菲律賓的偶像,並被翻譯成其他地區語言 在菲律賓。從那時起,其他漫畫人物是由其他菲律賓漫畫家創作的。Kenkoy的創立也影響了菲律賓音樂家的作品,例如Nicanor Abelardo(產品是librettoHay Naku Kenkoy或“哦,我的天哪,Kenkoy!”),並且出現了非典型的類似Kenkoy的英語單詞發音被稱為“ Kenkoy‘s English”和“ CarabaoEnglish ”。Kenkoy的這種影響催生了原始的菲律賓語言詞彙,例如Barok(也成為獨立的卡通人物),Jeproks和Pinoy,即菲律賓單詞的口語形式。Kenkoy也躲過了日本人期間的第二次世界大戰。Kenkoy成為日本佔領者傳播健康計劃的工具。在菲律賓的知識和卡通產業中表現出色的其他菲律賓人是弗朗西斯科·科欽(Francisco Coching),埃利托·約卡(Elito Circa)以及他的名甘和亞歷克斯·尼諾(AlexNio)。
菲律賓動畫先驅
Adarna
菲律賓人制作的第一部電視動畫片是
Panday,
由蓋瑞·加西亞(Gerry Garcia)在1980年代根據卡洛·卡帕拉斯(Carlo J。 Caparas)出品的同名漫畫人物創作。RPN-9於1986年11月開始播放。加西亞被認為是菲律賓動畫產業的先驅。從1995年到1997年,加西亞(Garcia)還根據阿達那(Adarna)鳥的故事,使菲律賓第一部全長動畫電影《阿達那(Adarna)》(1997)栩栩如生。加西亞(Garcia)撰寫了故事,並在FLT Productions和Guiding Light Productions的指導下導演了Adarna。
阿達納(Adarna)
獲得馬尼拉大都會電影節的認可1997年12月27日,這是菲律賓電影院中的第一部動畫電影。1998年,它還被列入日本第七屆亞洲廣島動畫節亞洲收藏。
Urduja
加西亞(Garcia)的創作隨後是第二部菲律賓全長動畫故事片《烏爾杜嘉(Urduja)》(2008),這是一部菲律賓動畫產品,使用了數字和傳統動畫技術的結合。
其他菲律賓漫畫家
Lauro Alcala
另一個著名的菲律賓先驅漫畫家是勞羅·阿爾卡拉(Lauro Alcala),俗稱拉里·阿爾卡拉(Larry Alcala)。另外一位是阿爾弗雷多·P·阿爾卡拉(Alfredo P。 Alcala),他除了在菲律賓創作了一些漫畫外,還為美國漫畫公司工作,這些漫畫公司包括DC Comics,Dark Horse Comics和Marvel Comics。
Alfredo P。 Alcala
另一位公認的菲律賓動畫師是本篤迪克·卡蘭當(Benedict Carandang),他是圖爾多克動畫工作室(Tuldok Animation Studios)的共同創始人,並且是英國文化協會(British Council)的2008年青年銀幕企業家(Young Screen Entrepreneur)的獲獎者。
Libingan
Carandang製作了Ramon del Prado的短片《Libingan》的動畫或“埋葬”,動畫片靈感來自懸棺的薩加達山省。
菲律賓動漫產業
開端
菲律賓動畫產業的起源可以追溯到1980年代。作為該行業中較早的參與者之一,菲律賓當地的動畫產業已經存在了20年之久,菲律賓被認為是全球動畫領域中最強大的亞洲參與者之一。對外包服務的需求不斷增長,主要來自美國和歐洲,導致該國的動畫工作室繼續蓬勃發展。這些動畫工作室大部分是由出口驅動的,主要滿足這些外國動畫師的需求。美國最早的動畫工作室之一包括伯班克動畫公司,亞洲動畫公司和Fil-Cartoons。菲律賓工作室的客戶供應來自美國和歐洲的需求。如今,該國已被視為外包和全球動畫動畫片製作中的主要和“強者”之一。菲律賓在提供與業務外包有關的服務方面僅次於印度。
進步與發展
菲律賓動畫業起源於菲律賓人制作的卡通,受到科米克斯人的啟發,後來在國外發現了大型動畫專案的機會。在洛杉磯夢工廠工作室以前的專案中,菲律賓動畫師羅尼·德爾·卡門被選為埃及王子和《通往埃爾多拉多之路》等作品的藝術指導。
1983年,澳大利亞公司Burbank Animation Inc。在菲律賓成立了分公司。Optifex International,Inc。(最初稱為AsianAnimation)是菲律賓最早成立的公司之一。1988年,另一家大公司成立了Fil-Cartoons。
Toei Animation
該國的其他主要製片廠也出現了,其中包括一家日本公司Toei Animation,該公司在菲律賓設有子公司,曾在GI Joe,變形金剛,七龍珠,美少女戰士和Nadja工作,以及菲律賓的
Top Peg Animation
and Creative Studio,Inc。擁有的公司,曾參與迪斯尼電視連續劇的製作,其中包括101只達爾馬提亞人:系列,泰山傳奇,金·馬克斯和赫拉克勒斯(1998)。
Top Peg Animation
2009年,Toei Animation和Top Draw成為2010-11菲律賓Top 15000公司的一部分,並且是菲律賓協會理事會的四名成員。
行業趨勢
根據1994年機構普查,該國共有4609家電影和動畫機構,總收入為17。96億比索。這些公司中有很大一部分位於菲律賓國家首都地區馬尼拉大都會,約佔該國電影和動畫公司總數的34。43%。
根據1994年電影場所普查,該國電影和動畫場所的區域分佈
從2004年到2008年,菲律賓動畫行業的就業率持續增長,年均增長率為29。10%,從2004年的3000名工人增長到2008年的8000名工人。2005年的就業增長率最高,勞動力增加了50%。]但是,2007年行業總就業增長率突然下降,從2006年的44。4%下降到2007年的7。7%。
由於勞動力技能低下,菲律賓在很大程度上依賴於傳統的動畫生產。僅由於美國和日本等國家/地區能夠將CGI動畫發行到全球市場,主要是因為後期製作和生產CGI的發行成本很高。
根據菲律賓動畫委員會的統計,該國動畫公司的數量一直在穩步增長,從1980年到2011年,本地動畫公司的數量增長速度高於外資動畫公司。從2004年的3,000名藝術家,估計該行業的從業藝術家人數到2010年已躍升至10,000名。為了向學生提供動畫領域潛在職業的適當培訓,政府機構,例如高等教育委員會教育部(CHED)(DepEd)和技術教育與技能開發局(TESDA)已採取行動,為提供動畫課程的學校制定了“與兩年動畫課程相關的學術要求的法規標準”和“培訓法規,課件和評估”。
儘管這兩家公司長期以來一直被認為是全球資訊科技行業的競爭者,但在規模和能力方面,印度無疑領先於菲律賓。印度大使館部長阿尼納什·古塔(Aninash Gupta)並非相互競爭,而是鼓勵“競爭”,這意味著競爭者之間的合作。透過互補優勢,菲律賓和印度的動畫公司都可以進入合資企業,以與新加坡和香港等亞洲其他國家相提並論,並贏得包括美國在內的大部分市場。在一次新聞釋出會上,古普塔先生和菲律賓經濟學家貝爾納多·維耶加斯敦促建立菲律賓和印度可以探索的夥伴關係和商業機會。
本地動畫工作室/公司
Toon City Animation
卡通城動畫
[
Toon City Animation
最初是為Walt Disney Television Animation提供服務的傳統動畫工作室。此後,它已發展成為亞洲首選的分包動畫工廠。該工作室是為主要客戶提供動畫製作的公司,如沃爾特迪斯尼電視動畫公司,環球動畫工作室,華納兄弟動畫公司和MoonScoop Productions。
好奇的喬治
目前,卡通城屬於唯一的工作室名單,因為它因“
好奇的喬治
”而獲得2010年艾美獎傑出動畫兒童節目獎。該工作室提供的服務包括預製作,情節提要,Digital 2D,Tradigital動畫,Flash和After Effects。
東映動畫菲律賓公司
東映動畫公司
菲律賓東映動畫公司
是日本東映動畫有限公司的100%子公司,通常稱為東方迪斯尼。東映菲爾。透過1986年Toei Animation Co。 Ltd與EEI Corp。之間的協議備忘錄開始。該工作室共有200名經驗豐富的員工,每月可生產約60,000張圖紙。
該公司於1997年開始對其動畫過程進行數字化。從數字墨水,塗料和特殊效果製作開始。在2000年,它成為第一家完全將中間過程數字化的菲律賓動畫工作室。該工作室於2006年7月1日開始其3D計算機圖形作品的生產,這也滿足了Toei Animation Co。,Ltd。的要求。
菲律賓動畫工作室公司
菲律賓動畫工作室公司是一家成立於1991年的動畫工作室。它已經在其圖書館中進行了至少700個半小時的演出,並與Nelvana,KKC&D和華納兄弟公司等多家客戶合作。PASI以傳統2D動畫和Adobe Flash的製作人。它是專門研究後者的最古老的工作室之一。
ASI Studios
ASI Studios是一家位於馬尼拉的工作室,並提供完整的動畫服務。該工作室以動畫電視劇《叢林的喬治》以及其他著名電視劇而聞名。該工作室是由總部位於馬尼拉的Synergy88與新加坡的August Media Holdings合作建立的。它位於馬尼拉大都會奎松市。
該工作室擁有130名專業的藝術家和技術人員,並具有2D,傳統切紙和無紙動畫的經驗。ASI主要用於長格式2D動畫。工作室的大部分專案都涉及涉及場景佈局,合成動畫,情節提要和設計的工作範圍。
頂畫動畫
Top Draw Animation
Top Draw Animation是韋恩·迪林(Wayne Dearing)於1999年建立的馬尼拉工作室。他們提供全方位的預生產和生產服務。他們的前期製作服務包括故事板,位置設計,模型和道具設計,背景顏色和顏色樣式。對於製作,他們提供Flash動畫和Toon Boom Harmony。
該公司與DHX Media,SLR Production和Brain Power Studio等多個客戶合作。
外包服務
在過去的幾年中,漫畫主要是在美國開發和生產的。近日,動畫的大約90%在建立亞洲,其中包括印度,中國和臺灣地區,朝鮮和韓國,新加坡和菲律賓。當前的趨勢是,美國動畫公司正在菲律賓建立更多的動畫工作室。目前,迪士尼,漫威,華納兄弟,漢娜·巴貝拉,卡通網路的工作室正在製作和分包許多動畫卡通和菲律賓的環球影城一個例子是菲律賓公司Hil Barbera和Turner Broadcasting的子公司Fil-Cartoons 。這類美國動畫製作人選擇菲律賓的原因包括:西方幽默,細微差別,和文化對菲律賓人的影響,才華橫溢的菲律賓藝術家的存在,本地動畫業的建立,業務流程外包行業的興起。國家,而且生產成本更便宜。與印度的外包工作室在印度有利可圖的軟體行業的支援下相比,菲律賓在2D動畫方面處於領先地位,因為它們與西方思維方式有著密切的聯絡。製作動畫動畫片也比其他亞洲國家便宜。
金剛狼(Wolverine)就是一個由菲律賓人繪製的美國漫畫《漫威漫畫》超級英雄的例子。行業趨勢為菲律賓成為世界“卡通之都”鋪平了道路。菲律賓的漫畫家也是著名的日式卡通插圖畫家,稱為動漫和漫畫。 對菲律賓經濟的分析表明,菲律賓的服務是該國最擅長的。原因包括該國的英語能力,具有一定價格的高階技術技能勞動力,熟悉美國的文化規範以及廣泛的國際就業經驗。菲律賓藝術家每天有能力繪製24-30張圖紙,相當於2-3秒的動畫。
動畫行業始於1950年代初期,旨在透過動畫來推廣產品。受歡迎的漫畫家的例子包括傑裡·納瓦羅(Jerry Navarro),拉里·阿爾卡拉(Larry Alcala),維森特·潘納蘭特(Vicente Penetrante)和何塞·扎巴拉·桑托斯(Jose Zabala Santos)。在1960年代的馬科斯時期,動畫成為該政權宣傳愛國主義的工具之一。
《歷險記》
1979年,製作了《歷險記》,這是一部歷時6分鐘的動畫片,以同名的民間傳說為基礎。
菲律賓貿易和工業部根據IT服務部門路線圖將動畫列為五個優先推廣行業。DTI帶領五個公司代表團參加了2002年法國安納西國際動畫電影市場這一全球最大規模的演出,並在第19屆法國戛納電視,影片,電纜和衛星國際電影和節目市場上推廣了菲律賓動畫公司。
2003年2月,動畫公司參加了當地的“菲律賓電子服務:IT外包會議和展覽”。在這個時候,DTI和菲律賓動畫委員會還發起了年度業餘比賽-Animazing Shorts,這是在英特爾菲律賓公司和Maya動畫軟體的本地發行商的協助下進行的。
外國人的所有權或領導權相當可觀,併為菲律賓的製片廠提供了聯絡,信譽(對外國買家,包括製作室和電視連鎖店),財務,製作和創意專業知識。主要工作室包括:
· 日本Toei Animation公司已決定將其動畫總業務的60%委託給菲律賓子公司。
· Top Peg動畫和創意工作室公司,菲律賓100%擁有的公司
· 最高抽獎,這是最近受到高度評價的參賽者,從事國際工作。
· 菲律賓動畫工作室(PASI),由馬來西亞一家上市公司資助,並擁有強大的動畫師核心團隊。
· 動畫工作室,專門從事3D(三維)數字動畫的工作室。
除了這些,還有許多其他較小的公司。
近年來,一些較大的外國工作室所束縛或擁有的大型工作室現在已經分支出去,尋求透過其網路在全球範圍內尋找自己的作品。
菲律賓動畫長片清單
多年來,為電影節比賽創作併發行了許多菲律賓製作的動畫電影。
Isko:Animasia
1995年12月25日 Isko:Animasia歷險記,邁克·瑞倫·馬克林(George A。 Garcia)
Animasia
1997年12月25日 阿達娜:神話中的鳥,吉里·加西亞
烏爾杜賈 雷吉·恩蒂恩扎
2008年6月18日 烏爾杜賈 雷吉·恩蒂恩扎
Dayo:Sa Mundo ng Elementalia
2008年12月25日 Dayo:Sa Mundo ng Elementalia 羅伯特·基勞
角色扮演遊戲
2010年12月25日 角色扮演遊戲,路易斯·蘇亞雷斯
Kapitan Torpe
2011年7月10日 Kapitan Torpe 安東尼奧·卡迪斯
Kapitan Torpe
2014年12月12日 Niko:《麥加卡之旅》 羅伯特·基勞
馬南騎車
2015年 馬南騎車
拯救莎莉
2016年12月25日 拯救莎莉 火箭綿羊動畫工作室
帕格里桑
2018年 帕格里桑
菲律賓動畫委員會
在菲律賓,公司的動畫會是行業協會,並作為主監督員和協調員菲律賓動畫。該理事會是菲律賓資訊科技和業務流程協會協調的一個更大的傘式協會的一部分。(IBPAP)
菲律賓動畫節
Fiesta Karera,聖貝尼爾德 DLS學院的6分鐘3D動畫作品獲得了第一屆菲律賓動畫大賽的冠軍
首屆菲律賓動漫節在蘇州舉行帕賽作為2002年第七屆菲律賓圖形世博會的增發方案,從功能的3D動畫條目德拉薩爾聖百尼德學院,菲律賓迪裡曼大學和菲律賓女子大學透過Artfarm和Animasia。這是聖貝尼爾德學院的參賽作品,嘉年華·卡雷拉(Fiesta Karera)贏得了該節日,該節日由Ervin Malicdem,Dante Tiongson,Mark Ylagan,Jonathan Wongkee,Jefferson Lim,Vincent Cheng,Gerard Cruzado,Justin Teh和Ace Gatdula共同創作。
Animahenasyon,一個Filipinized收縮動畫和想象力,是菲律賓的動畫委員會建立了菲律賓的動漫節。其目的是認識菲律賓動畫師及其原創作品。
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