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CF最適合跑酷的生化地圖你會跑了嗎?

  • 由 小遊戲家 發表于 垂釣
  • 2022-10-07
簡介再看看變電所這邊,變電箱兩旁的兩個傳送帶可以把人傳送到對面,對面的視窗點位對接大倉庫的視窗,這樣的點位連線設計非常適合人類玩家跑酷,或許也正是點位複雜的這個原因,才導致玩這個地圖的人不多

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雪山突襲裡面的點位眾多,非常適合生化玩家的走位跑酷。這個地圖雖然出來一年了,但是我們隨便開啟生化模式的一個頻道,裡面房間的地圖基本都是老圖,開雪山突襲的房間並不多,建議要玩的夥伴用快速加入。

CF最適合跑酷的生化地圖你會跑了嗎?

房間不多的主要原因,應該是對這個地圖不熟,第一次玩這個地圖的話,可能會找不著方向,在地面看前後左右都是高層,熟練之後會發現各個高層點位之間聯絡非常緊密,從地面上到最高點最少要跳19次才能上去,這樣雖然上高點比較麻煩,但同時也增加了許多的路線和點位。

CF最適合跑酷的生化地圖你會跑了嗎?

從露天存放區可以直接跳到對面的大倉庫裡,如果後面有幽靈還可以跳到左邊的踏板再繞回來,可以看到,大倉庫裡面是一個傾斜的高低結構,點位雖然沒有露天存放區最高點這邊多,但是新手也可以很好連線裡面的跳點,大倉庫右邊視窗旁對接另一個守點點位的視窗,從大倉庫人可以輕鬆跳過去,但是從那邊視窗跳過來需要一點極限跳躍才可以,這樣另外一邊也和大倉庫連線起來。

CF最適合跑酷的生化地圖你會跑了嗎?

再看看變電所這邊,變電箱兩旁的兩個傳送帶可以把人傳送到對面,對面的視窗點位對接大倉庫的視窗,這樣的點位連線設計非常適合人類玩家跑酷,或許也正是點位複雜的這個原因,才導致玩這個地圖的人不多。

CF最適合跑酷的生化地圖你會跑了嗎?

相對於生化金字塔來說這個地圖需要更多的時間來摸索和適應它的跳點,不過一旦熟練之後跑起來相信一定會讓殭屍眼花繚亂。

結語

雪山突襲出來一年了你玩過多少次?歡迎各位網友在評論區交流,謝謝大家的點贊與關注。

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