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劍與遠征:阿諾奇上線,龍弓又一掛件,亞龍流是否有一席?

  • 由 不肝不遊戲 發表于 垂釣
  • 2022-03-29
簡介總結牛頭加入亞龍流確實能比較好得解決傳統亞龍當前的一些問題,對龍弓的提升也不錯

劍與遠征龍弓什麼神器

哈嘍,大家好!歡迎大家收看,不肝不遊戲!我是瘋子~

隨著1。40版本蠻血新英雄阿諾奇的上線,掀起了陣容改良的風。阿諾奇的強度毋庸置疑,但能否完美融入當前主流陣容還是存疑。

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今天,瘋子就詳細聊一聊,阿諾奇對當前主流陣容的利與弊。

核心技能

阿諾奇的核心技能是戰場統御,提升領域內友軍的攻擊力、降低傷害、提供普攻頻率。技能對近戰英雄效果額外提升150%,所以瘋子認為牛頭最佳的體系是帶一幫近身戰士,充分發揮此技能的效果。

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增益內容上,提升普通攻擊頻率非常引人注目,這正是當紅大C龍弓所需要的,就算沒有150%的額外提升,攻擊力和攻擊頻率也足夠了。龍弓非常怕刺客切後,一般面對這種情況都會選擇替換成骨王一刀流度過,而牛頭的大可以直接將近身的刺客推到螢幕邊緣,保護龍弓的生存能力。同時,開局的護盾和戰場統御的減傷也能有效增強龍弓的存活能力。

以上的分析,感覺牛頭非常適合加入亞龍流,但前提條件是牛頭能順利放出技能。而牛頭的技能迴圈是:開局護盾,戰場統御,1下普攻,2技能,4下普攻,2技能。所以護盾和戰場統御是可以順利開出來的,那接下來就是避免牛頭暴斃,讓他在普攻和2技能銜接之間儘早開大。

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不像鳳凰的重生,不像獅子的不屈8秒,甚至不如蠻角的傷害免疫。牛頭前期的存活能力全部來自於開局的護盾和專屬提供的防禦力。面對2倍戰鬥力推圖的敵人,這點防禦可能遠遠無法支撐牛頭開大。但開局護盾和戰場統御一定可以開出,開出就有8秒的收益。

牛頭亞龍站位

瘋子借了一個白牛頭用作測試,發現,牛頭加入亞龍流的站位是固定的:牛頭(1號位)、亞瑟(2號位)、商人(3號位)、龍弓(4號位)、女僕(5號位)。商人和牛頭可以與亞瑟和女僕打包替換位置。

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只有在這樣的站位下在中心位的龍弓才能吃到牛頭和亞瑟的雙BUFF,放在其他位置就不能吃到雙BUFF了。雖然BUFF吃上了,但也讓龍弓可以針對的敵軍後排遭到了一定的限制,不是很靈活。

牛頭優勢

除了我們在技能方面分析了牛頭加入亞龍之後對龍弓保護的優勢,牛頭的加入之後也解決了另外一個比較大的問題,那就是亞瑟搶能量瓶的問題!傳統亞龍隊商人4號位,在前排的亞瑟往往會搶商人的藍瓶。而當前的站位中,商人的藍瓶第一時間會給到牛頭,如果商人的專屬達到了30,能極快得提高牛頭開大的時間,更好得保護後排龍弓的輸出空間。

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總結

牛頭加入亞龍流確實能比較好得解決傳統亞龍當前的一些問題,對龍弓的提升也不錯。但對亞龍帶來的弊端就是限制了亞龍的靈活性,同時牛龍在跨戰鬥力推圖過程中如何解決生存問題,是一個問題。

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以上,就是瘋子我對牛頭加入亞龍隊的個人理解,是存在可能,但實用性未必會比傳統亞龍流高。當然,捨棄高氪度的鳳凰,選擇一個牛頭會更親民。

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~

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