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朝夕光年《航海王》:ARPG能否開闢“新航線”?

  • 由 東西文娛 發表于 垂釣
  • 2022-02-12
簡介撰文:EW 主 筆|鄭博文稽核:EW ACGN|夏清逸支援:東西遊戲研究組繼上一款漫改手《鏢人》受到不少玩家的關注後,朝夕光年與中手遊合作的3D動作手遊《航海王熱血航線》終於定檔在4月22日公測

航海王隱藏劇情去釣魚吧

朝夕光年《航海王》:ARPG能否開闢“新航線”?

撰文:EW 主 筆|鄭博文

稽核:EW ACGN|夏清逸

支援:東西遊戲研究組

繼上一款漫改手《鏢人》受到不少玩家的關注後,朝夕光年與中手遊合作的3D動作手遊《航海王熱血航線》

終於定檔在4月22日公測。

目前

《航海王熱血航線》

安卓端已經可以開始預下載,透過今天的預下載,這款遊戲的TapTap評分甚至從昨日的8。9上升到了9。1。

作為日本三大民工漫中唯一一部仍在連載中的作品,《航海王》的影響力早已覆蓋全球。在2019年Mediamix整理的《全球IP總營收排行榜》中,海賊王IP以205.1億美元的總營收位列榜單第20位。在國內,《航海王》也有龐大的簇擁。

不過,

之前的大量

《航海王》漫改手遊

,多數採用了卡牌的形式進行漫改還原,久玩之後被玩家詬病居多。

這次

由位元組跳動旗下朝夕光年獨代

的《航海王熱血航線》,轉而

選擇3DARPG的改編路線

,能否在爆款IP漫改上把握市場空白開闢一種新可能,從目前的表現來看,或許是較為積極的。

朝夕光年《航海王》:ARPG能否開闢“新航線”?

《航海王熱血航線》遊戲三大特色

在經過一年的時間打磨之後,

《航海王熱血航線》在2月份完成終測,兩次測試吸引了不少玩家的關注,雖然遊戲還存在不少小問題但也對測試頗為好評。

1. 注重IP還原,最大限度還原漫畫故事

正如

《航海王熱血航線》

策劃喬小巴在TapTap上所說:“ONE PIECE是存在的,他存在於我們每個人心裡,那是我們不懈追求的夢——而我的夢就是這個希望與你們一起分享的熱血之夢。”熱血既是海賊王IP的精髓,也是貫穿《航海王熱血航線》全篇的主基調。

進入遊戲就會來到異常熟悉的場景,那就是風車村,如果你還記得動畫首集的話,那就一定會對遊戲的這一幕深有感受。作為東映動畫正版授權,《航海王熱血航線》採用了以劇情帶動任務和戰鬥的遞進方式。

從風車村出發前往空島,無論是“粉色的櫻花雪”、“梅里號的離開”,還是“娜美胖揍路飛”等經典劇情也會悉數出現。

除了劇情之外,遊戲中每個人物特有的招式也被遊戲很好地還原。例如路飛的標誌性的招式橡膠機關槍、橡膠火箭炮,佐羅三刀流的鬼斬,一刀流的居合·獅子歌歌。

2. 遊戲玩家自由度極高

在詮釋原作經典情節與冒險樂趣之餘,玩家們玩家們可以上天下海,探索阿拉巴斯坦,各種空間自由探索。

無論是捕獲“海王獸”、騎乘“卡魯鴨”,還是到山林採集、到古蹟挖寶,還是去交友、與對方展開戰爭,一切都由玩家自行決定。

遊戲中透過在海域上的觸發突發事件,強制玩家進入偶遇海軍或海盜的戰鬥,在世界觀完善的同時增強了玩家代入感。而在遊戲中的各個島嶼或海域上,還隱藏著需要玩家探索的垂釣點、小彩蛋或藏寶圖,能讓玩家體驗到不同的海盜生活。

甚至還有不少休閒玩家沉迷於海上釣魚並希望專門官方能夠專門設計釣魚圖鑑。

朝夕光年《航海王》:ARPG能否開闢“新航線”?

3. 氪金程度友好

透過測試表現玩家評價來看,遊戲的角色獲取難度並不高、就拿內測版本的SS來說。只要時間充裕想要集齊並不困難。且遊戲副本可收集到SS角色升星碎片,氪金大佬跟平民對比PVE上來說差異還是有很大區別。

氪金玩家比平民玩家來說只是前期優勢大而已且遊戲也有給平民白嫖的機制,也就是限時使用某角色戰鬥。這也就很好的應對了不同需求的玩家。

特色的ARPG玩法,航海王IP漫改的可能性

在近幾年的IP手遊中,例如一拳超人、火影忍者、死神、龍珠等等,能做到讓玩家滿意的IP遊戲寥寥無幾,航海王也不例外。

從早年DeNA出品的《航海王啟航》到靈犀互娛的《航海王燃燒意志》,眾多的航海王IP遊戲背後,儘管遊戲方在努力做到還原動漫,可是形似神不似,玩家無法得到較好的遊戲體驗,再加上較高的氪金度和較低的抽卡機率,IP遊戲的卡牌操作逐漸受到了廣大玩家的詬病。

作為市面上《航海王》IP中少見的3D即時戰鬥手遊,《航海王熱血航線》的表現可謂誠意滿滿——從劇情還原、角色建模,乃至即時戰鬥、自由探索,特別是無差別競技場,詮釋了作品對於打造優質3D動作手遊的決心。

比起以往的遊戲作品更加註重視覺方面的表現力,

《航海王熱血航線》更為注重在

遊戲當中對於各個角色的造型、動作以及特性的設計。

從官方介紹和民間試玩的體驗來看,每個角色都有獨特技能,並且附帶不同的戰鬥效果,霸體、反制、擊飛等效果能夠配合打出流暢的連招和爆發,為戰鬥的流暢度和打擊感打下了堅實的基礎。遊戲獨特的戰鬥系統,讓玩家的操作感進一步提升,透過不斷的邊線來進行閃躲和突擊,不僅考驗玩家的連招技巧,更考驗玩家之間的反應能力,在戰鬥競技性方面相較同類手遊高出不少。

朝夕光年《航海王》:ARPG能否開闢“新航線”?

該遊戲自2021年2月份最近一次測試過後,在TapTap上的預約人數從33萬漲到如今近50萬,評分仍保持在9。1分。

可以說,《航海王熱血航線》離開傳統漫改卡牌的模式,轉而選擇3DARPG的改編路線,一定程度上抓住了航海王IP改編手遊市場的空白

《航海王熱血航線》目前還未開始發售,對於位元組跳動而言,在中重度遊戲領域能否擁有一席之地還還有待觀察。

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