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C4D製作標準文字邊框
- 由 PlusYOGA 發表于 垂釣
- 2021-10-28
簡介將剩下所有分裂出來並且調整好的文字樣條一起拖到樣條布林上,做為它的子物件
c4d怎麼建立輪廓
我們在很多店商海報、招貼以及影片廣告中都能看見給特定的文字加上邊框或者與文字外形一致的底板裝飾的效果。今天我就教大家如何在C4D中給文字製作標準邊框的技法。
建立立文字樣條
1。建立一個文字樣條。
2。選擇一個你喜歡的字型。
3。將文字設定為中對齊方便調整。
4。“Ctrl+左鍵”在對像視窗拖動文字樣條,複製一份文字樣條備用,然後暫時隱藏它。
修減文字樣條
1。將一個文字樣條轉成可編輯樣條。
2。進入點層級將內部的樣條刪減一些,便於後面的拆分。
注意:C4D中樣條只有點級別可用,不能進行邊或線段的選擇。
建立文字輪廓
1。選擇修減過的文字樣條進入點編輯級別。
2。全選所有的點。
3。在視窗中右鍵選擇“建立輪廓”工具,拖動滑鼠建立輪廓。
分裂文字
1。在樣條點層級下全選所有的點。
2。右鍵選擇分裂片段命令,將所有不連線的樣條分離成單獨的樣條物件。
刪減文字物件
1。將分裂出來處於內部的樣條刪除。
2。分別修整一下樣條上多餘的點。
樣條布林
1。建立一個樣條布林物件。
2。將剩下所有分裂出來並且調整好的文字樣條一起拖到樣條布林上,做為它的子物件。
3。樣條布林的屬性視窗模式為“合集”,軸向選為“檢視(渲染視角)”。
4。選擇樣條布林物件按“C”鍵,將其轉為可編輯的樣條物件。
樣條倒角
1。選擇合併後樣條,進入點級別,選擇尖角上的一些點。
2。右鍵選擇“倒角”命令,對尖角的上點適當的倒角。
擠壓樣條
1。建立擠壓物件。
2。將之前做好的文字樣條外框做為擠壓物件的子物件。
3。根據樣條物件的朝向設定正確的擠壓方向。
4。在擠壓屬性中開啟圓角封頂。
5。對之前複製的文字樣條做同樣的擠壓操作。
6。調整好兩個擠壓物件之間的位置就可以進行材質與渲染設定了。
影片載入中。。。