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關於人生遊戲系統的一些思考

  • 由 三線青年看世界 發表于 垂釣
  • 2023-01-14
簡介所以,數值化,然後確定反饋,明確進步,最重要的,是改變對於困難和挑戰的態度,恐懼變為興奮,失敗反饋則可改為興趣盎然,減少失敗的心理成本,增加新的心理貨幣也就是快樂體驗,同時編造故事,賦予意義,明確自己對於文明等大的共同體的貢獻感,而這,你就

明日之後探寶機器哪裡弄

遊戲人生,這是一個很浪漫的觀點和想法。但是人們會發現現實如此艱難,怎麼肆意快活。

而遊戲,其實就是人的一種天性,或許宗教、戀愛繁衍、下棋、音樂,其本質也是為了“尋找樂子”罷了,也就是追求快樂或者追求意義,而“遊戲”,則是其一種載體,一種表現形式。

所以不要覺得打籃球是健康高階的,在屋裡玩馬里奧是宅男低端的。遊戲,具有非凡的潛力,但是怎麼利用這種潛力來實現自我進化和自我進步,以在實際中獲得成就呢?

那不就得自己設計遊戲嘛。當作自己的遊戲設計師,關於戀愛遊戲、成長遊戲、進化遊戲、金幣獲取遊戲,以及樣貌養成遊戲等等。

需要借鑑的,可是有大把的現成作品啊。雖然二次元等遊戲與實際並不相符,但人性是相通的,而作為遊戲設計者以及遊戲體驗師,也就是實際的遊戲參與者,這裡面的認知紅利,以及喜悅式的進步,確實是屬於“低垂的果實”。

那麼,怎麼做?

遊戲四要素,目標、規則、反饋系統,以及自願參與。

可是還是很容易提不起勁,因為不是“自願參與”。

那麼借鑑《遊戲改變人生》作者的方法,還有更具體的七要素。增加了“神秘身份”“盟友幫助”“壞傢伙”“無限生命”“生命技能包”等要素。

所以,數值化,然後確定反饋,明確進步,最重要的,是改變對於困難和挑戰的態度,恐懼變為興奮,失敗反饋則可改為興趣盎然,減少失敗的心理成本,增加新的心理貨幣也就是快樂體驗,同時編造故事,賦予意義,明確自己對於文明等大的共同體的貢獻感,而這,你就可以開始自己的“秘密遊戲”了,你會發掘自己真的很“酷”。

cool,反叛,真實,追求自由。

人生都是不自由的,這是客觀的;反抗這種不自由,主觀的形成邏輯閉環以及創造主動的自由,這才算逆襲而上的英雄。

自己的《英雄之旅》,自己的hero,自己的貢獻,以及自己的樂趣。

人生遊戲系統,你自己設計,自己體驗,自己迭代,而目標,或許就是成長、進步和幸福吧。

很故事化,但可以追求。

去實踐吧。

關於人生遊戲系統的一些思考

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