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爐石傳說:設計師迴歸!竟有兩橙三紫被削弱!

  • 由 阿鯤聊遊戲 發表于 棋牌
  • 2022-08-20
簡介(原為造成一次6點傷害)這個改動無疑是對“噴子流”惡魔的一次加強,相信之後估計能在酒館遇到很多“惡魔噴子”了無私的英雄現在亡語效果不會給已經有聖盾的隨從套盾了戰棋逐漸走向“智慧化”的典例

赤紅書生中有二橙嗎

設計師們終於也結束了休假,於是,爐石傳說最新的補丁終於要出來啦!阿鯤這就給大家帶來最新資訊!爐石馬上又要迎來大變天了,天梯、戰棋都迎來了非常大的改動,“巨龍降臨”版本到現在已經改動了9張卡,這也是之前版本從來沒有出現過的情況,簡直史無前例呀。

爐石傳說:設計師迴歸!竟有兩橙三紫被削弱!

天梯

(注:以下圖片有些沒有更新,暫時用原圖代替。)

邪鬼儀式:

法力值消耗從(3)點提高至(4)點。

爐石傳說:設計師迴歸!竟有兩橙三紫被削弱!

邪鬼儀式其實強度很高,在迦拉克隆園裡不僅僅是祈求元件,對於其他隨從的容錯率都有提升。比如大家會去帶甲蟲卵,給了攻擊之後,這個蛋就靈活很多了,就不必依賴於消滅友方隨從的卡牌了。其次是作為爆發點來使用,全部加1攻是永久性的,比起咆哮等法術牌爆發力可能是低了點,但是隨從的上限卻要要高了不少。這次的改動無疑是對“動物園”體系的削弱,推遲了這種卡組的爆發點,畢竟術士JK的鋪場,真的是太快了。

廢墟之子:法力值消耗從(3)點提高至(4)點。

爐石傳說:設計師迴歸!竟有兩橙三紫被削弱!

廢墟之子,就像阿鯤之前和朋友們的猜想一樣,到底是被削弱了,增加一點費用。雖然身材沒被改動,但是增加1費這個,對於戰士也有一定影響。4費變得不那麼靈活這個是肯定的,最關鍵的點是戰士變了JK之後,剩下的法術就不能夠直接打出廢墟之子了。對面一波變身,還順帶鋪了3個7-6的廢墟之子,那場面太可怕了,相信之後怕是很難見到了。

海盜之錨:耐久度從(3)點降低至(2)點。

爐石傳說:設計師迴歸!竟有兩橙三紫被削弱!

海盜之錨減少了1點耐久,這是很直接的削弱。這樣海盜戰的續航能力肯定是要更差一點,但還有藏寶匪賊,又能再掛一把海盜之錨。阿鯤感覺影響也不會太大,3費的海盜戰依然是要帶武器的,未來構築應該不會有什麼改變。

巨龍的獸群:現在改為“……如果你已經祈求過兩次,則使它們獲得+2/+2。”(原為+3/+3)

爐石傳說:設計師迴歸!竟有兩橙三紫被削弱!

巨龍的獸群由+3/+3改成+2/+2了,這樣幽靈狼的身材從5/6變成了4/5,這個改動還是非常傷的,整體降了1/1的幽靈狼在5費的隨從池裡競爭力嚴重下降。比如5費的隨從,我們一般的身材是5/5,那麼4/5明顯要被白吃,還好薩滿經常可以透過祈求的2/1元素來突襲補刀,不然影響會更大。

霜之祈咒:法力值消耗從(1)點提高至(2)點。

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霜之祈咒變成了2費,對於薩滿來說費用上變得不那麼超模了,本來凍結一個敵人,還能拉一個2/1的突襲元素。增加1費的霜之祈咒不僅僅是不靈活的問題,而且搭配風潮、大法師聯動以及青蛙之靈刷牌也發生了費用上的改變,增加一費還是會更難受的。未來的構築可能會去掉這一張,甚至換一張其他的卡牌都不好說,畢竟墮落的元素師可以很快完成祈求。

死金藥劑師:法力值消耗從(4)點提高至(5)點。

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盜賊死金藥劑師的削弱可以說是在意料之中了,增加1費就像之前提到的,這樣盜賊卡組在啟動亡語的時候會慢一個回合,那麼前期的血量壓力也會很大。5費打出連擊,後面回合的運營也需要玩家更多地考慮了,對玩家的遊戲技巧要求提高了不少。

紅龍女王阿萊克絲塔薩:現在戰吼不會再衍生紅龍女王阿萊克絲塔薩。

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禁止套娃!紅龍女王阿萊克絲塔薩戰吼效果不會再生成自己也是一定的削弱,這樣一個理論上的無限續航就不成立了,等於是削弱了紅龍女王的一個上限,對於所有的宇宙卡組都是小幅度的影響,但是問題不會太大。我們打出紅龍女王也不完全是依賴這個再次給一張女王來贏,主要還是高質量龍牌能給到壓力最好!當然了,也有的歐皇就是靠了一手紅龍女王的套娃來實現了遊戲局面的反轉!相信以後是見不到了。

此次更新上線之後,玩家將可以在兩週的時間內分解這些受到調整的卡牌並獲得全額奧術之塵。

酒館戰棋

英雄

沙德沃克:技能—奇境怒吼:鑄幣消耗從(2)枚降低至(1)枚。

狗頭人女王:技能—蠟油戰隊:隨機使一個友方機械、惡魔、魚人和野獸獲得+2攻擊力。(原為+1生命值)

託奇:技能—時空酒館:鑄幣消耗從(2)枚降低至(1)枚。現在改為“重新整理鮑勃的酒館,其中包含一個更高等級的隨從。”

帕奇斯:技能—發射火炮!:

在下一場戰鬥開始時,隨機對兩個敵方隨從造成4點傷害。(原為3點傷害) (重回英雄池)

瘋狂金字塔:英雄技能——添磚加瓦:隨機使一個友方隨從獲得+3生命值。(原為+2生命值)(重回英雄池)

隨從

靈魂雜耍者(金色)

爐石傳說:設計師迴歸!竟有兩橙三紫被削弱!

在一個友方惡魔死亡後,隨機對一個敵方隨從造成3點傷害,觸發兩次。(原為造成一次6點傷害)

這個改動無疑是對“噴子流”惡魔的一次加強,相信之後估計能在酒館遇到很多“惡魔噴子”了

無私的英雄

爐石傳說:設計師迴歸!竟有兩橙三紫被削弱!

現在亡語效果不會給已經有聖盾的隨從套盾了

戰棋逐漸走向“智慧化”的典例!

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