您現在的位置是:首頁 > 棋牌

原神:陣容強度過分誇大,DPS第一的說法,只是空穴來風

  • 由 超級遊戲演說家 發表于 棋牌
  • 2022-05-25
簡介可是有個別的原神玩家,卻過分的誇大了陣容的強度,並將其稱之為DPS第一

原神怎麼替換陣容

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

原神:陣容強度過分誇大,DPS第一的說法,只是空穴來風

最近原神中的“神羅天徵”,陣容強度被過分誇大,出現了DPS第一的說法。其實這個觀點,完全是空穴來風,陣容中存在的心海,只是為了讓輸出更加安逸一些。替換為莫娜後,所造成的傷害會更高,這可不是心海可以比擬的。

有不少非酋玩家刷完副本後,都會在心中產生一個疑問,因為刷的副本不一樣,所以結論也是各不相同。最近有一位玩家表示,自己在風本中刷了1個月,竟然連一個精通加成的聖遺物,都沒有看到。這種現象匪夷所思,至少演說家沒有遇到過。

陣容強度過分誇大

原神:陣容強度過分誇大,DPS第一的說法,只是空穴來風

相信在翻看論壇,以及看一些up主的分享時,經常能夠看到“神羅天徵”的陣容搭配方式。有些大佬觀點比較理性,既說明了陣容的優勢,也表明了其中存在的缺點。可是有個別的原神玩家,卻過分的誇大了陣容的強度,並將其稱之為DPS第一。事實上真的是這樣嗎?其實並不是,將陣容中的珊瑚宮心海,替換為原神中的莫娜後,透過這個角色的大招,所能造成的傷害會變得更高。站在這個角度來看,DPS第一的謠言不攻自破。之所以加入心海,其實是為了在通關副本時,讓玩家的操作更加安逸。就算被敵人的攻擊命中,也是無傷大雅的事,畢竟心海的技能不是擺設。

原神:陣容強度過分誇大,DPS第一的說法,只是空穴來風

之所以出現這樣的說法,還有一種可能性存在,那就是有些遊戲up主,為了流量才這樣做的。過分誇大的好處在於,可以吸引大批玩家前來觀看,這樣就達到了最終的目的。甚至和雷神相關的隊伍做對比,得出了“神羅天徵”更強的說法,給人一種貽笑大方的感覺。不得不說的是,原神中的每一個角色,都是有著一些用處的。當初珊瑚宮心海上線時,很多玩家都是不看好的,演說家就是其中之一。可是現在再去看的話,心海的用處還是比較大的。不過有一個缺點存在,該陣容中的珊瑚宮心海,大招等於是直接廢棄了,整個過程中沒有使用的機會。

非酋玩家的遭遇

原神:陣容強度過分誇大,DPS第一的說法,只是空穴來風

楓原萬葉剛上線時,演說家就已經拿到手,儘管那時候有很多玩家,在那裡一直貶低萬葉的強度。及時提升了練度後,投入風本中無法自拔,試圖透過時間的積累,獲得元素精通加成的聖遺物。過程中沒有出現么蛾子,只是花費了半個月的時間,就讓楓原萬葉畢業了。可是凡事總有例外,最近有一位玩家表示,自己在提升萬葉練度的時候,整整在副本中待了1個月。原本以為能夠熬出頭,可是最終換來的結果是,一個元素精通加成的聖遺物都沒看到。看他說的如此的信誓旦旦,應該不像是假的,原神中非酋玩家的遭遇,真的是讓人感到匪夷所思。

原神:陣容強度過分誇大,DPS第一的說法,只是空穴來風

總有一種遊戲系統,在和玩家作對的感覺。當然,玩了這麼久的時間,原神中的機制相對來說是公平的。可能是因為玩家運氣太差,所以導致了此類事情的發生。讓人感到揪心的是,距離萬葉up池的上線,時間已經過去了許久,這位玩家才開始湊聖遺物。希望每次抽到了新角色,原神玩家們都能夠及時使用,因為此時深淵中的環境,完全是對這個角色有利的。這樣所能獲得的遊戲體驗,要比版本下線高出許多。比如即將返場的胡桃,以及荒瀧一斗這一類角色,都無法逃脫類似的命運。等到新版本上線後,遊戲官方又會開始捧新角色。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能

關注

、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支援!

Top