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新賽季盾山免費面板“御鑾”,記得領取大神這套玩法攻略和出裝

  • 由 多多電競 發表于 棋牌
  • 2022-05-04
簡介霸者重灌是最適合盾山的防禦裝備,一是血量會提高盾山的普攻傷害,二是盾山沒有藍量需求,只需要霸者就可以實現“無限續航”,三是盾山抵擋技能的時候是不會讓盾山進入戰鬥狀態的,所以在只抵擋技能的狀況下,是可以利用霸者持續回血的

救贖之翼算助攻嗎

每個賽季的賽季面板都算是天美送給大家的福利,相信大家應該已經獲得盾山的賽季專屬面板“御鑾”了,這款面板兼具濃濃的中國風和厚重的金屬質感,絕對是賽季面板內最頂級的款式之一。

新賽季盾山免費面板“御鑾”,記得領取大神這套玩法攻略和出裝

而盾山本身也是版本強勢的輔助英雄之一,其一三技能的舉盾擁有對“遠端彈道型”英雄的絕對壓制力,比如熱門諸葛亮,干將莫邪,百里守約,幾乎都被盾山完克。同時盾山的“二閃”擁有著超強的開團能力,能夠完全分割敵人的陣營,集火擊殺“被開英雄”,是目前王者榮耀少有的“帶飛型”輔助。

那麼今天就盾山這個輔助英雄,進一步展開,主要為大家解決以下幾個問題:

(一)對盾山技能的解析

(二)盾山的出裝銘文攻略

(三)盾山的開局打法思路解析

(四) 盾山的二閃,卡牆推,二三完美銜接

(五)盾山的一二,一三,一四技能無縫銜接

希望從以上四個點帶大家全面認識盾山,快速上分,當然各位朋友也可以根據目錄自主選擇閱讀感興趣的內容,OK,話不多說,下面進入正題。

(一)盾山技能解析

新賽季盾山免費面板“御鑾”,記得領取大神這套玩法攻略和出裝

被動技能——天地化盾:①盾山的一三技能可以讓自己進入防禦效果,增加免傷30%,同時舉盾期間可以完全抵擋子彈技能,既包括射手普攻這種子彈類傷害,也包括諸如露娜一技能,就像妲己一技能這種衝擊波類傷害,但凡你能想象成“飛行物”的技能,幾乎都能“大小通吃”。但是也有少數例外,最常見的如盤古的大招衝擊波,再有就是像米萊狄的的一三技能機器人,還有就是魯班的機關槍掃射,都不可格擋,但是能夠觸發減傷。

②盾山的普攻附帶4%自身最大生命值的傷害,即使作為輔助,盾山的普攻傷害也非常可觀。

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一技能——一夫當關:①進入舉盾狀態,期間可移動但是減少50%的移速,能夠將盾牌面前的敵人擊退,同時觸發被動效果,減傷30%,抵擋飛行物,可以被控制類技能打斷。②抵擋飛行物不會讓自己進入戰鬥狀態。

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二技能——萬夫莫開:①向前突進,假如目標是小兵,就會將其擊退,利用這個擊退,可以把已經進塔的小兵直接推出塔外,保護防禦塔。

②假如目標是英雄,就會直接把他往回扔,落地造成傷害和眩暈,值得注意的是技能分析中寫的是隻能扔一個英雄,但是實際作戰中,盾山可以一次性往回扔多個英雄,產生毀滅性的開團效果。

③盾山的二技能是能取消三技能防禦狀態效果的,主要是為了取消三技能的收盾動作,可以直接收盾。

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④再者盾山的二技能揹回的敵人距離是要比範圍內的距離遠一些的,,因為盾山扔回敵人時會做一個抬手“舉高高”動作,也可以簡單理解為盾山的雙手加長了這個距離。像圖片中這個距離盾山一樣能輕鬆地把小妲己扔回來。

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三技能——不動如山:①盾山張開更大的盾牌,強行前方擊退敵人,造成減速,且造成兩段傷害,後續敵人靠近盾牌都會被推開且受到50%的傷害,通常用來和二技能銜接,將敵方目標扔回來後,直接大招卡住他的退路,配合隊友集火擊殺。

②我們要清楚的知道三技能以及一技能的盾比較的話,缺點是不能移動,優點是擁有霸體狀態,不會被控制打斷,當然張良和東皇的大招支配除外。

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四技能——困守成規:鑽進防禦塔內對其進行修復,期間增加防禦塔雙抗,回覆自身及防禦塔血量,回覆量隨等級增加。在塔內的盾山是不可選中的狀態,也就是7秒無敵,所以盾山是能用四技能躲避大量傷害的,讓他成為最難被越塔的英雄,沒有之一。

★技能加點:一級學二,主二副一,有大點大

★推薦召喚師技能:閃現

(二)盾山的出裝銘文攻略

★推薦銘文:10調和+10虛空/鷹眼+10宿命

解析:銘文以疊血量為主,提高坦度和被動傷害,綠色銘文常規為10虛空,也可以用10鷹眼提升對脆皮的威脅,因為盾山的技能基礎相當高,紅色宿命提供的攻速也能增加盾山的普攻傷害。

★推薦出裝:

新賽季盾山免費面板“御鑾”,記得領取大神這套玩法攻略和出裝

這裡僅給出輔助的出裝,因為輔助是攻略醬認為盾山最適合承擔的位置,也是目前的主流打法。

另外盾山使用盾時間內是可以抵擋技能全部傷害的,所以即使抗住這些技能也不會計算助攻,所以在己方有依賴攻速的英雄如玄策裴擒虎后羿狄仁傑時,一定要優先做出小件極影,如此一來就可以混到足夠的助攻,保證自己有助攻經濟和良好戰績。如果沒有攻速需求的話可以考慮做一個近衛榮耀,但是推薦後期再做,因為近衛榮耀的效果只有在等級高的時候才明顯。不推薦做救贖之翼的原始是因為盾山舉起盾的時候是不能使用輔助技能的,但是可以做奔狼紋章快速突擊敵人,具體要根據情況選擇,個人認為極影是最優選,因為盾山本身也很需要攻速和CD。

疾步之靴是盾山鞋位的最優選,一來可以保證支援速度,二來在舉盾降低移速的情況下也能保證自己靈活走位(使用盾接敵方技能是不會取消鞋子加速效果的)。三來是增強進攻能力和追擊能力,疾步之靴的加速能讓自己更快地接近敵人,當然前提是自己處於脫戰狀態。

霸者重灌是最適合盾山的防禦裝備,一是血量會提高盾山的普攻傷害,二是盾山沒有藍量需求,只需要霸者就可以實現“無限續航”,三是盾山抵擋技能的時候是不會讓盾山進入戰鬥狀態的,所以在只抵擋技能的狀況下,是可以利用霸者持續回血的。並且在盾山殘血的時候,也可以配合霸者重灌,直接進入防禦塔內修復,既修塔,又有技能回血和裝備回血,一舉三得。

之後是極寒風暴+不詳徵兆的雙減速組合,當盾山在戰場中央舉盾時,就會全面降低敵人的攻速和移速,讓敵人對自己無從下手,還能變相提高後排的生存空間。最後的魔女斗篷是抵抗法術傷害的最佳裝備。

(三)盾山的開局打法思路解析

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因為輔助的玩法隨陣容變化而變化,有時候主保護,有時候主突進,靈活多變所以這裡我就不以偏概全地給大家輸入定性不變的全域性攻略。

所以這裡只講解盾山的開局打法,盾山的一級是非常強勢的,一級學了二技能是把敵人揹回來的,配合隊友擊殺或者打殘。因此我推薦盾山一級選擇圖中這個草叢蹲點,待敵方中路出來清線的時候,可以使用用二技能揹回來,配合我方中路擊殺,最差的情況也可以讓他強行交出閃現(這對兩分鐘內的團戰非常關鍵)。

假如敵方輔助也來幫忙清線,也可以照扔不誤,強行換血,因為我們足夠強勢且有回血技能,換血是完成不虧的,打完後再用四技能鑽塔裡回血即可,回滿血量後就可以幫助打野清理野怪,等打野四級再配合抓人。

如果成功逼出敵方中路閃現,或者優先搶線成功,就可以根據局勢判斷下一步動作,假如敵方上路壓塔很兇,可以配合中路遊走直接抓上,利用盾山的二技能扔人是很容易產生一血的。其次也可以選擇偷紅區野豬,干擾敵方打野發育。

(四)盾山二閃,卡牆推,二三自由分割戰場

首先來講一下盾山比較常規的幾個操作,第一個是盾山的二閃,即利用二技能+閃現實現超遠距離扔人,利用這個技巧可以直接強開敵方的後排,再用三技能卡住,集火擊殺,只要靈活運用,就能在團戰中起到毀天滅地的效果。

“二閃”是盾山所有連招的核心,一波關鍵的“二閃”抱到c位就能直接決定遊戲的勝負,所以需要勤加練習,同時我推薦你們儘量在草裡使用“二閃”連招,往往能打出出其不意的效果,因為,從正面“二閃”的盾山是帶有濃濃“殺氣”的,很容易被對手感知到。

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第二個是二技能的卡牆推,這裡首先要了解盾山二技能扔人的機制,如果背後沒有牆體的情況下,敵方會被直接扔到盾山背後一小段距離的位置。但是如果盾山背後有牆體,則敵人會被“啪嘰”直接甩到牆上,而不會越牆而過。因此可以利用這個機制,按圖中配合盾山三技能將背會後卡在牆與盾牌中間,令其無路可跑。

第三個是二三的完美銜接,盾山使用二技能將背會的時候,會產生較長時間的擊飛和眩暈,因此中間是可以穿插普攻的(控制時間不能疊加,直接銜接三技能會減短控制時間),另外盾山的三技能是可以控制行走方向的,將目標自由地推到你想推的位置,而不是盲目往後推。具體的連招為:二技能+普攻+三技能選定方向+三技能推。

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可以看到,左推和右推會產生兩種截然不同的效果,因此你要綜合考慮隊友的位置,敵方遠端英雄的位置,從而判斷推的方向,最後產生集火殺c位,還能擋掉大量遠端傷害的最佳效果。

(五)盾山的一二,一三,一四技能無縫銜接

接下來教大家盾山幾個進階的操作,大家都知道,通常情況下盾山的收盾有一個緩慢的過程,在這個時候盾山是不能馬上使用其他技能操作的,這也讓盾山的操作非常害怕控制,很容易在舉盾期間就被控制+集火擊殺,下滿看下盾山的進階操作—那就是可以取消一技能收盾的同時,無縫銜接一,三,四技能。

新賽季盾山免費面板“御鑾”,記得領取大神這套玩法攻略和出裝

具體操作如圖片所示,在舉盾期間左手方向盤要往你即將使出二技能的方向平行划動,此時我們的右手準備釋放一技能劃至“取消施法框”的位置,確認出手後瞬間鬆開技能,二技能往預計方向劃即可,在銜接三四技能時則不需要划動左手方向盤。

操作可能比較複雜,下面給出動圖展示,如果還有不懂的朋友可以在評論區留言不懂的地方,我會在第一時間回覆你。

①一二無縫銜接(可配合閃現)

②一三無縫銜接

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③一四無縫銜接

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透過這三種無縫銜接方式,盾山就可以取消收盾的尷尬期,在敵人走位激進時直接一二連招扔回,給隊友“送獎金”。也可以避免舉盾期間被控制集火的情況,在預判敵人將交出控制時,直接一三連招,進入霸體狀態,或者在塔下一四連招鑽進塔裡,躲避控制,再用二技能輕鬆脫逃,朋友們學會了嗎?有了免費面板的加持,盾山的出場率也高了很多,同時學會了和朋友一起開黑是非常強的。你覺得盾山怎麼樣呢?歡迎留言討論哦

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