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第五人格:段位增至八個,殿堂級玩法+祭司+廠長+排位機制被改!

  • 由 我尚的大世界 發表于 棋牌
  • 2022-04-16
簡介此次的共研服調整主要還是針對高階局,對低端局的影響不是特別大,而段位新增七階和巔峰七階或是預示著未來還會有九階甚至十階,但照樣難以上升,普通玩家不必有壓力,這是給六階大佬設定的“升級”玩法

第五人格排位殿堂級什麼意思

眾所周知,歐利蒂絲莊園在每個星期四基本上都會進行一次例行更新,而每週五都會有共研服,測試一些新的方案。這次也不例外,官方提前公佈相關內容,讓玩家們做好心理準備,預計在七月十六日開啟第十三賽季時將會正式上線它們!

01

段位增至八個,修改殿堂玩法

如今的段位新增七階和巔峰七階(相當於八階),從一到八對應的圖示為:求生者工蜂、獵犬、駝鹿、猛獁、獅鷲、獨角獸、勇士和大力神;監管者狼蛛、眼鏡蛇、鱷魚、劍齒虎、飛獅、獨眼巨人、惡龍和九頭蛇。後面兩個的獎勵物更多!

第五人格:段位增至八個,殿堂級玩法+祭司+廠長+排位機制被改!

至於殿堂級排位則依舊在求生者玩家進入五階後預設加入,而殿堂級模式無法複選,雙方陣營需要禁用對方陣營的一名角色,但五階殿堂級排位沒有組隊人數的限制,進入六階後將最多允許兩人組隊進行排位,意味著殿堂級規則發生變化!

第五人格:段位增至八個,殿堂級玩法+祭司+廠長+排位機制被改!

很多玩家對此表示自己從來沒有上過六階,現在又來七階八階,看來要吹牛了!

02

祭司

經常被官方調整技能的她再次中招,祭司直線通道的存在時間有變,由之前的七十秒增加到九十秒,而存在時間若不足五秒時將會閃爍,可謂是一次小加強。說句實在話,小編“我尚的大世界”覺得祭司在唐人街地圖中又能混得風生水起!

第五人格:段位增至八個,殿堂級玩法+祭司+廠長+排位機制被改!

從這張地圖的內錄影片來看,祭司還是挺合適的,有瘋人院結合永眠鎮的感覺!

03

廠長

可憐的廠長時裝被一改再改,綠皮戴上面具,月亮臉被改得面目全非,笑容顯得更加詭異,就連紫皮馴服和傀儡娃娃的紅眼表現也被淡化了。這次的共研服回退廠長虛影和傀儡AI最佳化,但攻擊沒命中時不再原地停留,跟正式服的唯一區別!

第五人格:段位增至八個,殿堂級玩法+祭司+廠長+排位機制被改!

與此同時,廠長的初始怨火從原來的百分之百下調至百分之五十,開局比較弱!

04

排位機制

玩家們時不時就會吐槽排位機制太坑人,總是實力不均,導致勝率很能提高。共研服決定修改排位機制,當組排的隊友段位差距較大時,系統衡量隊伍的實力將會向段位較高的求生者傾斜,說白了也就是求生者將會匹配到段位更高的對手!

第五人格:段位增至八個,殿堂級玩法+祭司+廠長+排位機制被改!

由此可見,求生者打排位只會匹配到更強的監管者,以團隊中最高的段位為準!

此次的共研服調整主要還是針對高階局,對低端局的影響不是特別大,而段位新增七階和巔峰七階或是預示著未來還會有九階甚至十階,但照樣難以上升,普通玩家不必有壓力,這是給六階大佬設定的“升級”玩法。你們對此有何看法呢?

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