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王者榮耀:需要降維打擊的對局,不考慮隊友的感受,才是唯一出路

  • 由 我是馬大鬍子 發表于 棋牌
  • 2022-03-18
簡介因為,在需要降維打擊的對局中,你的隊友的能力是相當差的,在這種情況下,如果再按照常規思維去考慮到他們的感受,實屬多次一舉

為什麼要進行降維打擊

在王者榮耀當中,

我們經常遇到“豬隊友”,也因此輸掉比賽

。如何改善這種局面呢?單憑運氣的話,需要熬很長一段時間。

想要改善這種局面,我們應該先搞清楚是什麼造成這樣的現象。

除了個別“菜而不知”的玩家以外,絕大多數玩家,

在思維上陷入了一個誤區,

這個誤區就是把重心放在了隊友或者隊友之間的配合之上,沒有做到降維打擊

王者榮耀:需要降維打擊的對局,不考慮隊友的感受,才是唯一出路

明明是5V5遊戲,為什麼不要把重心放在隊友或者隊友的配合之上呢?

明明是一款團隊遊戲,為什麼老馬稱把重心放在隊友或者隊友的配合之上屬於錯誤的思維呢?

那麼,請問

在普通的對局當中,你遇到的隊友,是滿意多呢,還是讓你不滿意的多呢?

王者榮耀:需要降維打擊的對局,不考慮隊友的感受,才是唯一出路

王者榮耀的匹配機制,本身就有一定的問題,它把帶人的任務強加於進階玩家和大神,也因為它的存在,玩家玩不到想玩的英雄和位置,致使玩家遇到能力較差的隊友,從而走上了“黑化”、“當演員”、“體驗差”的道路。

為此,

我們不能把重心放在隊友的身上,因為,我們永遠無法預知遇到的隊友是什麼水平。

王者榮耀:需要降維打擊的對局,不考慮隊友的感受,才是唯一出路

什麼是降維打擊?

降維打擊指的是:故意拉低生存環境,同時營造自身適應的環境。

同步到遊戲當中,我們可以理解為,

在不好的遊戲環境下,不再重視雙方環境,同時,透過各種途徑把自己的經濟、作用最大化。

同樣的遊戲環境,為什麼代練和大神能夠輕鬆上分呢?除了組排降低隊友的“質量隨緣性”以外,節奏和降維打擊是最重要的點。

王者榮耀:需要降維打擊的對局,不考慮隊友的感受,才是唯一出路

玩家是有慣性思維的,如果我們在遊戲中可以降維的話,對方的習慣和動向,以及己方隊友的動向和習慣,我們就能完全掌握。

目前,絕大部分玩家,不能掌握對方的習慣和動向,能夠發現己方隊友的問題,但是,不能解決隊友問題帶來的負面影響,是上分道路上最大的一個難題。

如何解決這個問題呢?降維打擊,把雙方隊友和敵人都當成“電腦人”,在既定的環境下,解決雙方產生的問題,最大化自身的作用,是唯一的出路。

王者榮耀:需要降維打擊的對局,不考慮隊友的感受,才是唯一出路

需要降維打擊的對局,不考慮隊友的感受,才是唯一的出路

需要降維打擊的對局,不用考慮隊友的感受,才是唯一的出路!因為,

在需要降維打擊的對局中,你的隊友的能力是相當差的,在這種情況下,如果再按照常規思維去考慮到他們的感受,實屬多次一舉。

我們在單排或者組排的情況下,應該按照正確的打法去遊戲,在遊戲的過程中,給隊友進行打分,當分數確定以後,即可進行合理的打法。

王者榮耀:需要降維打擊的對局,不考慮隊友的感受,才是唯一出路

在這個過程總,一旦遇到比較“奇葩”或者“坑”的隊友,就要選擇降維打擊。降維打擊,在遊戲當中的行為,注意有兩種表現,但是不管哪種表現都是以經濟為基礎的。

所以,想要降維打擊,首先要保證自己的經濟獲取速度。在順風的情況下,經濟可以加快節奏,彌補隊友的不足;在逆風的情況下,經濟可以牽制對方的節奏,使戰局有一線生機。

在遊戲之後,要保證自身的經濟,在遊戲開始之前,要優先自己擅長的位置和英雄,讓位屬於理性,但不要一直讓位,養成“混”的習慣。

王者榮耀:需要降維打擊的對局,不考慮隊友的感受,才是唯一出路

排位上分的時候,一定要優先自身的遊戲體驗,將自己獲勝的大局觀進行實施,看到這裡,想必很多玩家會質疑,這樣下去隊友怎麼辦?

隊友怎麼辦?我們會降維打擊,隊友也會降維打擊,我們能找到快速獲取經濟的辦法,同時,也能創造隊友補償經濟的途徑。只要能夠把優勢、劣勢轉換為勝勢,怎麼做重要嗎?不重要!

所以,在單排的時候,你有致勝的思路、思維、大局觀,還有一定的操作的時候,你大膽的降維打擊吧。

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