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劍與遠征亡靈軍團解析,這樣組能比肩耀光國家隊

  • 由 泥果醬呀 發表于 棋牌
  • 2022-02-15
簡介全亡靈隊伍中,因為缺少治療,所以前排坦克往往需要自己回血,這也是女妖和骨王大受歡迎的原因,骨王兩條命加上必殺技期間無視控制,蓄力反手一刀成噸的傷害,讓骨王頻頻耀眼於亡靈隊中

骸骨之王託安值得培養嗎

劍與遠征亡靈軍團解析,這樣組能比肩耀光國家隊

劍與遠征四大平民陣營,我們前面已經講解了三大陣營,今天我們就來聊聊讓人討厭不起來的亡靈軍團!在光隊和綠隊強勢耀眼的時候,亡靈顯得略顯暗淡,但是並不影響亡靈家族的可玩性,或許整個亡靈軍團就等著策劃大大賞一個奶媽了!

照舊,今天我們推薦的亡靈軍團隊伍,大家可以放進心願單裡面坐坐板凳,抽到就好好養成,彼此搭配還是能夠打出奇效的!

哀慟女妖 – 雪米拉(悲泣之聲,實力至上的前排女王)

女妖大家都非常熟悉了,基本人手一隻,穩坐前排副坦,來源穩定比較好養成,,在多數人的隊伍中,其他四個人的位置都是為了保證女妖持續穩定的釋放必殺技,由此可以看出女妖的重要性!釋放必殺技的女妖,全圖AOE傷害,肉眼可見的血量恢復,集輸出和生存於一體,心願單必加!

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幽冥重生者 – 法瑞奧(極致控制,又愛又恨的15點能量)

骨弓一直就是讓人頭疼的存在,這個從前期能夠穩坐後期的英雄,只要他在戰場上,相信作為對手的你,一定是抗拒的!亡靈軍團中絕對的C位,也是掌控全場的攪屎棍。

必殺技全場AOE傷害,敵人每被附身一個惡靈增加25%傷害,後續還能讓惡靈錘你,基本對戰後期,一個必殺對面全躺。除必殺以外的三個技能,兼有傷害控制減傷等作用,但最主要的作用就是疊加惡靈,而惡靈最主要的作用就是削減目標能量,打斷技能。

看到這裡你就知道為什麼骨弓這麼強了,把骨弓攻速暴擊點起來,放在一個安全位置,他就能一直噁心你們,你就會發現己方一直放不出技能。

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骸骨之王 – 託安(黑科技骨王,暴躁的一刀流)

說完了骨弓,我們說說骨王,這是一個就算你沒用過,也被電腦用來反手一刀躺的英雄。剛開始我也像各位一樣,沒看出骨王平平無奇外表下面的野心,直到被電腦骨王反手一刀切死以後,我才認識到,wc強了一批!

全亡靈隊伍中,因為缺少治療,所以前排坦克往往需要自己回血,這也是女妖和骨王大受歡迎的原因,骨王兩條命加上必殺技期間無視控制,蓄力反手一刀成噸的傷害,讓骨王頻頻耀眼於亡靈隊中。

劍與遠征亡靈軍團解析,這樣組能比肩耀光國家隊

冥域屠宰者 – 奈拉(冥域歸來,方知惡鏈之恐怖)

一個在前期平平無奇的英雄,前期傷害不足,就算勾人過來也切不死,所以淪為工具人坐板凳,但是看過奈拉的故事都知道,這是一位從死亡邊際歸來的劊子手。後期不論競技場還是PVE表現都比較亮眼,針對對方陣營變換位置,對位勾人,無視防禦傷害免疫,基本一拉一個躺。

劍與遠征亡靈軍團解析,這樣組能比肩耀光國家隊

災厄巫童 – 伊莎貝拉(凝望一指,亡魂也哀嚎)

一個天天工具人的暗黑蘿莉23333,我這麼說不會被打吧,遊戲設計是公平的,一個爆發超高的英雄,總有各類短板。缺點就是持續施法,吟唱較慢,如果被打斷了,就可可愛愛地划水中,雖然短板較為明顯,但是死亡一指的存在,針對弱點單點定向收割,疊加傷害,搶人頭,人家也是一流的喵!

劍與遠征亡靈軍團解析,這樣組能比肩耀光國家隊

最後再加一個備選末日禁衛吧,畢竟同種族友軍減傷,在你不缺輸出的時候,可以考慮將女妖換成他,這樣隊伍整體又肉了一些!

看到這裡,你就會發現亡靈軍團的弱點,沒有奶媽,所以純亡靈隊伍不夠強,但是混搭就讓對面瘋去吧!

下期,我們聊聊作為氪金玩家設計的光暗陣營!

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