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街機遊戲中那些悲催的NPC,看熱鬧的吃瓜群眾也會被打

  • 由 街機時代 發表于 棋牌
  • 2021-12-14
簡介另外,在一些街機遊戲中出現的特殊NPC,玩家是不能擊殺或者擊中的,要不然就會自己掉血或者扣分,像是《古巴戰士》人質、《蛇神出擊》普通人、《電神魔傀》人類,一旦被玩家擊中就真的死了,會給玩家造成一定的後果

零組特攻怎麼玩

在網路遊戲和單機遊戲中,NPC都是非常重要的人物。平時就給給任務、交換裝備、兜售道具,聊天時常常都會透露一些隱藏資訊和線索。雖然回答問題是機械式的,但遊戲中的絕大部分劇情相關都能在NPC這裡打探到。想要體驗到最大的樂趣,那和NPC交流是絕對無法避免。一般情況下,遊戲中的NPC是無法殺死或者交戰的(不絕對)。

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沒錯,NPC是遊戲的重要組成部分,可以直接影響到玩家的進度,以及裝備的好壞。看到頭上有一個大大的問號或者歎號,內心總有一些波瀾。NPC的發展史就比較早了,小編知道的就是80年代發行的FC遊戲《勇者鬥惡龍》《塞爾達》,當然還有可能更早就出現了。

街機遊戲中的NPC就比較倒黴了,大部分都是可以擊殺或者毆打的,甚至不少BOSS或者敵兵還會在過場動畫中暫時擔任NPC。今天,小編就和大家一起回味,街機遊戲中那些有意思的NPC。

《零組特工隊》

第一款提到的遊戲必須是《零組特工隊》,為什麼呢?因為這款遊戲中的NPC是最具代表性的。玩家不去滋擾NPC的時候,什麼事都沒有,他們就在一邊當吃瓜群眾。但要是玩家找他們麻煩的話,就會嚇得落荒而逃。(原作者:街機時代,如發現不符請舉報)比較搞笑的是,我們在擊打NPC的時候還會得分,而且得到的分數還不低。NPC不會被殺死,不過逃跑的樣子總是讓人忍俊不禁。

剛剛出場的時候,就會出現一個汽車修理店的NPC,玩家將他的摩托車直接舉起來砸人他都不會有任何反應。但要是我們靠近踹他一腳,就會直接逃走。

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在第三關海灘邊,我們會看到一個敵兵居然和NPC坐在一起聊天。看到主角們走過來,敵兵自然就會上前來挑釁,而其他的NPC就會在原地不動,好像什麼事情都沒有發生過。

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在將本場景的敵兵清理乾淨之後,就可以對NPC進行拷問了。只需要靠近他們就會嚇得腿發軟,然後奪慌而逃。要是玩家在這期間進行攻擊的話,能夠得到加分,擊殺NPC是不需要承擔任何後果。

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記得最終BOSS場景,我們會見到被吊起來的女記者,同樣是可以擊打的,而且可以加分。

《合金彈頭》

《合金彈頭》系列的NPC就比較多了,基本上在很多都市中都能看到,甚至我們還可以在《合金彈頭1》中將民居拆了,看著那些居民倉皇逃走。然而估計玩家都不知道,遊戲中出現的這位老太太其實也是有來歷的。她就是叛軍派來的臥底,潛伏在民居之中扮成普通人。

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在SNK的資料庫中我們就會發現,這位名不見經傳的老太太,竟然就是傳說中的“火爆奶奶”,在她殘殺的百姓不知道有多少,為達目的不擇手段。在她潛入城市之後,先將民居一家人全部滅口,然而取而代之。並在這期間竊取情報,正規軍在這裡的一舉一動全都在她的監視範圍之內。

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另一邊,我們在《合金彈頭1》第四關會遇到一個加分為0的老頭。當年我們就覺得奇怪,這傢伙到底有什麼來歷呢?0分就是一點拯救的價值都沒有,為什麼還會出現在遊戲之中呢?

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直到《合金彈頭2》時期我們才知道,這位不值錢的零分老頭的原型其實是SNK的某位高層,在遊戲中的名字叫:帕克,是一位遊戲推銷商。為了推廣遊戲他在全世界到處宣傳,甚至在阿拉伯、叛軍基地、外星母艦,以及異形巢穴中出現,可能他想覺得外星人也有娛樂的思維吧!不過命大的他每次遇險之後都會遇到正規軍。

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在《合金彈頭2》中帕克向小屁孩宣傳遊戲,整個動作都是重複的。而此時我們要是將他的公文包吃掉的話,帕克的動作就會改變,讓小屁孩馬上去叫家長購買,嚇得小屁孩直接跑掉。

《暴力風暴》

遊戲的整體畫風都是幽默輕鬆的,不過對於菜鳥玩家來說,那些搞笑的場景根本沒辦法去細品。遊戲中的NPC並不是很多,不過每次出現都能給我們帶來好東西。

路邊小攤雖然在背景之中,但是我們攻擊時卻明顯感覺到出現了攻擊判定。那就不用管那麼多了,直接開砸,嚇得小攤老闆不停哆嗦。其實這裡就看得出來,主角就是街邊的小混混,為達目的不擇手段。花幾塊錢坐下來吃,比直接開砸搶東西更加有效吧!

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在另一個場景中,主角點了一份外賣披薩。送外賣的小妹一直站在旁邊,等玩家吃到披薩之後,外賣小妹還會大叫加油。

CAPCOM清版過關遊戲

以前就有玩家問過一個問題,《名將》四關出場之後遇到的兩個小兵都可以殺死嗎?小編嘗試了很多辦法,甚至開啟全屏攻擊和一擊必殺都無法將其幹掉。這裡其實就已經看得出來:逃走的小兵是NPC,根據劇情必須進去通風報信。要不然裡面也不至於會嚴陣以待吧!我們每每進去都會遭到一排導彈的襲擊,就是他的功勞啊!

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W博士:大哥,這個場景我是劇情NPC啊!

武神翔:現在你不是了!

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同樣的,《圓桌騎士》中也有類似的設定,在第二關最終BOSS場景中會出現一個小兵。我們無論使用什麼方法都無法幹掉他,嘗試多次之後發現這個敵兵身上沒有攻擊判定。是一個純種的NPC啊!

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到了第四關,土匪搶走了本次節日的“FESTIVAL FLAG”節日旗,玩家必須想辦法搶回來。而在這個過程中,土匪是完全無敵的,玩家可以搶旗子,但是卻無法傷害到他。旗子的價值10000,這可是升級關鍵的分數啊!

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奇怪的是,我們無法傷害到敵兵的NPC。但是敵兵卻可以傷害我方的NPC。在搶到旗子之後,我方的戰士大部分都被叉子插死了。這都還沒有開戰,自己人就先死了一片,太不給力了吧!

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在最終關卡中,加里波第露面了好幾次,但玩家都無法對他進行攻擊的。以前我們兩人玩的時候,還曾經一個人拖住螢幕,另一個人去砍他,但是沒有半點效果。畢竟是最終BOSS嘛!不大可能在其他場景中就被幹掉了,要不然後面場景是不是就不用去了!

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到了《懲罰者》時期,終於讓玩家們扳回一局了。因為這款遊戲中的NPC是可以殺死的。劇情中殺死懲罰者一家的布魯諾,雖然沒有被玩家親手幹掉,卻也被機器人的鐳射掃死了。而遊戲場景中出現過的NPC,只要把握機會都是可以殺死的。

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《懲罰者》的秘密基地被一群小嘍囉發現了。心狠手辣的懲罰者並沒有留下一個活口,也就沒有人通風報信。

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一直覺得奇怪,《快打旋風》開場動畫中,明明傑西卡和BOSS就在眼前,為什麼主角一行人卻不能直接將人救出來呢?以三個人的實力,這些雜兵根本擋不住啊!不過想想也是,開場出現的時候他們僅僅是NPC人物。要是現在就救出來了,後面的劇情該怎麼發展呢?當然了,意淫一下還是可以的。

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另外,在一些街機遊戲中出現的特殊NPC,玩家是不能擊殺或者擊中的,要不然就會自己掉血或者扣分,像是《古巴戰士》人質、《蛇神出擊》普通人、《電神魔傀》人類,一旦被玩家擊中就真的死了,會給玩家造成一定的後果。而《三國戰紀》阿斗也是有副作用的,打一下玩家自己掉血。

小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

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