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拳皇97中,這些BUG常被玩家忽略,卻十分影響遊戲體驗

  • 由 寅寅遊戲 發表于 棋牌
  • 2021-10-08
簡介再者還是克拉克的BUG,就是他的指令投追加技烈火閃光肘,在面對大豬克里斯山崎龍二的時候,是無法實現倒地追加的一段攻擊的,動作到了對方倒地角色面前會自動停止,也是非常尷尬的地方

拳皇97怎麼進入遊戲

拳皇97中,這些BUG常被玩家忽略,卻十分影響遊戲體驗

我們知道拳皇97是一款非常經典的格鬥遊戲,如今已經走過了22年的歲月,依舊屹立在格鬥遊戲當中,是國內格鬥遊戲界名副其實的常青樹。可拳皇97畢竟是一款20多年的老遊戲了,許多地方都存在BUG,而且遊戲本身也有很多不平衡的地方。今天小編就來為大家介紹一些關於拳皇97當中的BUG,這些BUG可以說是非常影響玩家的遊戲體驗的。

拳皇97中,這些BUG常被玩家忽略,卻十分影響遊戲體驗

首先是大門的“下跪”,也就是裡投這個技能,輸入指令是6246+B/D,裡投原本和地雷震一樣,是存在真假兩種不同的形態的,其中B發的裡投是短距離的跑動,類似虛晃一招,而D發的裡投才是長距離的“下跪”。但是實際上在拳皇97的指令判定中,B/D發的裡投判定是混亂的,只有透過指令干涉才能實現B投和D投的區分效果,所以在實戰當中裡投也成為了一個廢招,基本上沒任何作用。

拳皇97中,這些BUG常被玩家忽略,卻十分影響遊戲體驗

和大門裡投類似的,還有關於克拉克的弗蘭肯必殺投,也存在類似的區別。該技能輸入指令為623+B/D,其中B的動作要比D稍快一些。而在實戰中,B發和D發的技能效果,都是D發的慢動作,因此也無法實現站A+623B的快速連招,同樣需要指令干涉才能夠實現。

拳皇97中,這些BUG常被玩家忽略,卻十分影響遊戲體驗

再者還是克拉克的BUG,就是他的指令投追加技烈火閃光肘,在面對大豬/克里斯/山崎龍二的時候,是無法實現倒地追加的一段攻擊的,動作到了對方倒地角色面前會自動停止,也是非常尷尬的地方。碰巧大豬和山崎龍二又是非常強勢的角色,也經常能夠出場,而如果這個BUG能夠修正,克拉克的角色強度還會得到一定的提升。

拳皇97中,這些BUG常被玩家忽略,卻十分影響遊戲體驗

當然拳皇97當中的BUG遠不止這些,還有一些特別花裡胡哨的。而要說最華麗的,那一定莫過於雅典娜的飛天、BUG球,以及透過雅典娜的特殊“體質”,來實現的各種角色的卡BUG,其中包括最有名的東丈“定風書”(三國戰紀什麼鬼?)等等。不過小編確實非常好奇,這些BUG當初都是怎麼被玩家發現出來的?真的都是人才呵!

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