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DNF嘉年華狂歡月正式啟動,手遊公測時間要公佈?三點訴求要重視

  • 由 饒明敏遊戲事 發表于 棋牌
  • 2021-05-14
簡介由於3D終端遊戲的普及和手機遊戲的出現,該2D格鬥遊戲根本沒有競爭力,並且DNF的更新內容未能完全掌握玩家的需求點

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導讀:DNF嘉年華狂歡月正式啟動,手遊公測時間要公佈?三點訴求要重視

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騰訊在11月13日釋出了第三季度財務報告。根據財務報告,騰訊的PC遊戲收入在第三季度下降了7%。其中,《英雄聯盟》和《雲頂遊戲》的收入增長,而《 DNF》的收入則顯著下降。特別是在週年慶典沒有帶來預期的收益之後,DNF的收入似乎同比下降了7%以上,甚至更多。同樣,手機遊戲的收入反映了市場上玩家對遊戲的喜愛程度。收入下降是否意味著DNF真的要走下坡路?

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實際上,DNF一直是涼爽的話題,尤其是在過去的兩年中。由於3D終端遊戲的普及和手機遊戲的出現,該2D格鬥遊戲根本沒有競爭力,並且DNF的更新內容未能完全掌握玩家的需求點。儘管最新版本繼續減輕負擔,增加了許多迷你遊戲,並且剛剛推出了單人遊戲Pray,但總體更新仍基於保守的更新,缺乏這種風格。

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根據玩家在11月《韓服》開發者日記中的反饋,經常出現三個關鍵詞,而高頻詞也從側面反映了玩家對這款遊戲的需求。其中之一是突襲。玩家說,除了突襲外,日常娛樂性遊戲太少,而且遊戲性缺乏創新。二是發展。玩家需要每天或每週週期地做一件事情,獲取材料,然後在三到六個月後完成畢業。新版本將重複此過程;第三是職業。過多的職業平衡使職業缺乏遊戲的樂趣。儘管有很多職業,但除了損害外,還有其他差異。此外,沒有其他功能。

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由於DNF遊戲的效果不佳,Nexon和騰訊都試圖改變這種情況。 Nexon暫停了許多遊戲專案並釋放了DNF的資源。 DNF官方部落格也正式宣佈了“勇士狂歡節”的開始。事件和遊戲玩法都為勇士帶來了很多好處。此外,這次建立了Arad Bazaar,透過非物質文化遺產和身臨其境的互動體驗來體驗DNFIP的全新魅力。感覺到DNFIP的內容可以稱為跨維度衝突。

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值得一提的是,現場新聞釋出會還將帶來更多DNF未來的計劃資訊。從版本更改到職業方向,許多難題即將揭曉。儘管官方部落格不是很清楚,但至少可以看出DNF在未來兩個月應該有重大動作,特別是宣告中DNF未來計劃資訊的宣告,是否意味著DNF手機遊戲也將宣佈該宣告。公測時間?

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編輯認為,這確實是DNF釋出手機遊戲的最佳時機。一方面,DNF終端遊戲的效能確實很差,英雄聯盟和雲頂遊戲等手機遊戲將很快釋出。如果該資訊沒有提前釋出,它將使期待DNF手機遊戲的股票玩家流失。另一方面,DNF手機遊戲最近已得到頻繁測試,並且版本60的遊戲場景已基本恢復。最重要的是,手機遊戲公開測試的時間一直是玩家關注的焦點。遊戲效能的原因之一。

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勇士們,您是否期待即將到來的DNF狂歡月?您想了解有關DNF的哪種諮詢?隨時留言以表達您的想法。該程式碼字並不容易。如果喜歡,請關注並喜歡將阿拉德大陸的遊戲資訊帶給勇士們!

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